Tierra de Nada RPG

Comunidad IC

November 2021

S M T W T F S
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930    

Tags

Layout By

Syndicate

RSS Atom
Powered by InsaneJournal

Posts Tagged: '%7E+sakura+kinomoto'

Nov. 30th, 2019


[info]nada_mods
[info]nada_rpg

[info]nada_mods
[info]nada_rpg

todo el día || la playa


[info]nada_mods
[info]nada_rpg
[Va acercándose el fin del año, y quizá lo único que esperen sean días más pacíficos y tranquilos, la oportunidad de descansar... Bueno, pero ¿a dónde se han ido sus energías? Nada de eso. Es una excelente oportunidad para moverse un poco.

Es que hoy probablemente se encuentren en la playa, desde bastante temprano, en ropas veraniegas apropiadas para el lugar y el clima ya más cálido. ¿Para qué tanta madrugada? ¿Sólo quieren volverse a dormir? Olviden eso, ¡Es un día de deportes!



Por toda la playa encontrarán espacios preparados, pelotas, redes y demás objetos con los que jugar a muchas cosas - carreras (a pie, nadando, incluso en jet skiis), el típico volleyball, tenis, fútbol, sogas con las que saltar o de las que tirar, etcetc. Hasta hay elementos con los que construir castillos, si su lado competitivo es más artístico que otra cosa.

Y si son unos vagos de primera o no tienen ánimos de hacer nada, bueno... tal vez quieran participar aunque sea un poquito. Al menos un rato de juego con los demás hará que aparezcan cosas que aprovechar cuando ya quieran tomar un respiro de los juegos: cómodas mantas, sillas de playa, sombrillas, bebidas refrescantes y canastas de picnic, sus propias pelotas para jugar, barriletes, etc para quienes hayan participado - cuanto más jueguen, más cosas y mejores serán.

Si son de los que van ganando en todos los juegos, puede que hasta obtengan algo de dinero extra, o una simpática medalla ('al más veloz', 'al más competitivo', 'al que más estuvieron mirando mientras jugaba distraído/a y medio mojado/a' ... algunas medallas son grandes, okay). Incluso para los que peor les vaya, hay premios consuelo - quizá un globo algo desinflado, una medalla de forma de estrella que indica que lo intentaste, una prenda nueva que lucir...

Como dicen, lo que importa es divertirse.]

[[Post de playa y dEPORTES. Siéntanse libres de inventar juegos y deportes extra que vayan a tono con la playa. Y recuerden que a fines de AC, este post cuenta como de primero de Diciembre.]]

Oct. 20th, 2019


[info]nada_mods
[info]nada_rpg

[info]nada_mods
[info]nada_rpg

En algún lugar de Transilvania || Todo el día


[info]nada_mods
[info]nada_rpg
[En algún lugar de Transilvania, el sol sale.

Es un día despejado pero frío, más frío que la primavera incipiente de los últimos días, aunque probablemente los cambios en el clima son la menor de tus preocupaciones ahora mismo. Porque en estos momentos, acabas de despertar en una habitación que no conoces, en un lugar que jamás habías visto, en medio de un valle montañoso, oscuro y lleno de bosques.



Tal vez tuviste la suerte de despertar en la opulenta, aunque algo avejentada habitación de un castillo, uno de los muchos repartidos por el borde de las montañas del valle. La mayoría de ellos son pequeños, algunos incluso casi simples torres, pero todos están hechos de piedra, y no tienen muchos más habitantes que tú y las otras cuántas personas que hayan despertado allí también. O quizás no fuiste tan afortunado, y simplemente volviste a la conciencia en una pequeña cabaña o una casucha de aspecto medieval, en medio del pueblito al fondo del valle. Las casas allí son humildes y sencillas, pero tienes techo y tus despensas bien apertrechadas, e incluso un par de cabras o gallinas en tu patio trasero.

O puede ser que no hayas tenido nada de suerte y por algún motivo hayas despertado en una cripta alguno de los castillos, o en un pequeño mausoleo del cementerio a unos kilómetros del pueblo, o en una cueva escondida a los pies de las montañas. Sea como sea, al menos tendrás algunas acomodaciones como un par de sillas, una mesa, una lámpara y... aquello en lo que despertaste, que estás bastante seguro que es un ataúd muy bien forrado. Extraño, ¿no es así?

Claramente ya no estamos en la tierra de Nada, y de alguna forma hemos retrocedido a una época antigua (tal vez los 1700 o 1800, para quienes sepan algo de historia), y las condiciones de vida son las de ese entonces: nada de luz eléctrica o agua potable o medios de comunicación, la necesidad de proveerse de su propia ropa y comida, un bosque misterioso y lleno de peligros... bueno, tal vez no es tan diferente al panorama usual.

Tal vez el que se sienta más diferente seas tú. Tal vez. Puede que no, y en realidad sólo se trate de tener que acostumbrarte a este nuevo escenario, averiguar dónde están las personas que quieres, explorar los alrededores. Pero puede que, si tienes poderes, a medida que avance el día vayas sintiéndolos cada vez más débiles. O, por el contrario, puede que extrañamente sientas que tu oído mejora, que eres más veloz... pero que la luz del sol te molesta, y que tienes una extraña sed. O puede ser que por algún motivo hayas recibido armas, como ballestas, estacas o arcaicas armas de fuego, y un instructivo para usarlas.

Lo que todos habrán recibido el día de hoy, y que quizás lo haga más claro, será un pequeño folleto que dirá algo como "¡Bienvenido a la vida de aldeano/cazador/vampiro!", indicándote que tú eres una de las tres categorías. Pero seguramente es sólo parte del juego, ¿no? Seguramente esta sed que sientes es que no has tomado agua por lo turbia que se ve, o nadie realmente espera que uses tu nuevo armamento, o esos ojos brillantes que aparecen entre los árboles tras tu casa sean solamente los lobos que escuchaste aullar en el bosque y no otra cosa, alguna cosa que pudiera salir del cementerio...

Para bien o para mal, probablemente terminarán de descubrirlo cuando, en algún lugar de Transilvania, el sol se ponga.]

((¡Inicio de nuestro evento de vampiros! Toda la información que necesitan pueden encontrarla en ese link, y preguntar por ahí mismo si tienen dudas. Por lo demás, vayan a ser vampire trash. GET IN, SUCKERS.))

Aug. 26th, 2019


[info]somethingfishy
[info]nada_rpg

[info]somethingfishy
[info]nada_rpg

[No Subject]


[info]somethingfishy
[info]nada_rpg
[Durante la noche, hubo una tormenta. Una tormenta terrible de las que, en alta mar, prometen naufragios y terrores marinos que salen a pasear. Fue una noche de fuertes vientos y de olas enormes que golpeaban contra la playa con dureza.

Durante la noche.

Pero cómo reza el presagio, tras la tormenta, viene la calma, y el mar del día siguiente es calmo y cristalino y de... cosas que trajo el mar consigo. Porque quizá no aquí (el Jolly Roger sigue, después de todo, flotando tranquilamente a un costado) pero al parecer hubo un naufragio en alguna parte, en alguno de los múltiples mundos con los que colinda Nadalandia.

O partes. Porque por la playa está llena de cosas que el mar trajo consigo. Cajas de equipaje. Baúles llenos de ropa. Barriles con comida (y alcohol, en algunos casos). Algún par de animales que salen del mar despacio.

¿Quizá haya personas también?

De cualquier manera, lo mejor que pueden hacer es acercarse a ver qué es lo que el mar trajo consigo. En el mejor de los casos, quizá encuentren algo que les sea útil.

En el peor de los casos...

Ah, ya es un día de superstición. Mejor no invocar a la mala suerte que se acaba de ir, ¿cierto?]

[[Post libre! No lo estoy manejando. En los escombros del naufragio los personajes pueden encontrar cosas que les sirvan hasta cierta medida, comida y ropa sí, un mecha posiblemente no/otros personajes DEFINITIVAMENTE NO (salvo que hayan sido appeados claro)]]

Aug. 18th, 2019


[info]ihavetotry
[info]nada_rpg

[info]ihavetotry
[info]nada_rpg

Todo el Día // Todas Partes


[info]ihavetotry
[info]nada_rpg
[El día de hoy parece completamente ideal: muy tranquilo, todo luce en armonía y paz, con nada que cause disturbios o peligros a los habitantes.

Eso es, al menos, hasta que comienzan la serie de muy variados accidentes y calamidades. ¿Despertaron y golpearon su dedo meñique con el borde de la cama? ¿Pusieron sal en lugar de azúcar en su café? ¿Cayeron de cara al piso en medio de su paseo matutino, aunque el piso es plano y no hay cáscaras de plátano tiradas que pudieron hacerlos resbalar? ¿Un ladrillo salió de la nada e impacto en sus pobres cabezas sin cascos? -Aunque solo una persona debería temer ese último en Tierra de Nada-.

Y es que, sin importar lo que hagan el día de hoy, parece imposible que algo les salga bien. Como si la buena fortuna hubiera desaparecido y dejado a los habitantes a la merced de los infortunios, accidentes y de la mala suerte.

¿Que harán ante esta situación? ¿Seguir con sus actividades, pensando "qué es lo peor que podría pasar"? ¿Comprar amuletos? ¿Hacer una buena acción para limpiar sus karmas? ¿Convertirse en capullos en sus cama, para no tener que enfrentar este día?

Bueno, sin importar lo que decidan, esperamos que puedan... sobrevivir a este peculiar día.

((POST DE MALA SUERTE. Básicamente las muns pueden elegir qué tan mala suerte tienen sus musos el día de hoy y qué calamidades les aguardan, diversión para todos -bueno, no para los musos-))]

Aug. 5th, 2019


[info]thestare
[info]nada_rpg

[info]thestare
[info]nada_rpg

todo el día || todos lados


[info]thestare
[info]nada_rpg
[Hay muchas caras nuevas que deben haber escuchado de las diversas cosas que hace este mundo. Desde lo más inocuo como muérdagos hasta temporadas de asesinatos en serie, mucho de lo que los residentes más viejos cuentan debe sonar absurdo. Por eso, para ayudarlos a aclimatarse mejor, ¡hoy habrá armarios!

Bien, eso igual suena absurdo, pero véanlo así: gracias a este evento, pasarán al menos siete minutos en la compañía de algún otro infeliz agradable vecino, en la comodidad de un armario en el que aparecerán de la nada.

Algunos armarios están dentro de casas y edificios, otros afuera, quizá alguno desafortunado a mitad de la orilla del río donde les entre agua. Habrá armarios muy cómodos, iluminados y con adornitos lindos, donde puedan sentarse para conocer a la otra persona un poco mejor, pero el presupuesto no alcanza así que algunos tendrán que conformarse con apenas un cubículo astillado en el que no quepan bien, con mala iluminación y tal vez alguna escoba vieja y porquerías similares...



Viéndolo así, quizá haya varios que quieran poder escaparse cuanto antes. ¡A no ser impacientes! Precisamente la idea es que puedan conocer mejor a otros residentes. Así que tal y como un cómodo panfleto que verán al entrar les explicará, mientras que aprovechen bien esos primeros siete minutos, quizá hablando de las cosas que puedan tener en común, disculpándose por nunca haber devuelto esa tacita de azúcar, o comentando sobre el clima, las puertas se abrirán para ustedes a tiempo. O casi siempre, porque puede haber desperfectos, estamos trabajando para ustedes.

Si por otro lado, deciden ser unos quejosos, pelearse, o quizá hasta cuestionar la validez y eficiencia de este maravilloso sistema de socialización, lo más probable es que su armario no quiera abrirse por más rato. Quizá hasta noten que su armario más bonito de pronto empieza a perder calidez, a llenarse de arañas, que las luces ya no funcionan... Para qué gastar cosas lindas en gente que insiste en enfadarse, después de todo.

¡Sólo es cuestión de colaborar un poco! Por supuesto que los sistemas de la Gerencia son infalibles y jamás pondrían en un mismo lugar a personas incapaces de colaborar entre sí, ¿verdad?

...

Miren, a la larga las puertas igual se abrirán. No podemos dejar la ciudad llena de ellos por meses, ¿qué pasaría con la estética general?]

Jul. 27th, 2019


[info]justiceandlove
[info]nada_rpg

[info]justiceandlove
[info]nada_rpg

FELIZ TANABATA (atrasado)


[info]justiceandlove
[info]nada_rpg
[BUENAS TARDES/NOCHES, NADAPUEBLO. Han sido días estresantes, llenos de lágrimas, enojo y frustración. Pero como no todo es sufrir en la vida, hoy día las afueras van a estar decoradas con colores vibrantes, papeles en ramas de bambú, lamparitas e iluminaria que solo acentúan el gran cartel que dice. '¡Bienvenidos al Festival de las Estrellas!' Porque Usagi decidió, junto con su hermosa asistente Kara, que debían organizar algo alegre. Además la Gerencia les ayudó porque les queda benevolencia en sus corazones.




Si no saben bien de qué va, Usagi va a entregarles un MUY (IN)ÚTIL FOLLETO con la explicación. Esperen, ¿explica esto algo siquiera?


COSAS QUE PUEDEN ENCONTRAR EN LOS PUESTOS:

- Comida temática de Tanabata. Pero como aquí todo es multicultural, puede que se encuentren con algún tipo especial de comida de sus mundos. ¿Quién sabe? Claro que no podía faltar el alcohol para los que no pueden esperar. Un vasito de sake (o unos cuántos) no le hacen mal a nadie.

- Ramas de bambú donde pueden colgar sus deseos en papeles de colores, origamis o lo que deseen. ¡Puede que alguno de sus deseos se haga realidad!

- El lago donde se reflejan las estrellas como si fuera la Vía Láctea. Esperemos que no haya ningún truco y sus amantes queden atascados al otro lado. De no ser así, es un bonito lugar para sentarse a comer, leer o compartir en la orilla. Hay cojines y mantitas que pueden utilizar, aunque el clima y el viento se sienten agradables.

- Juegos varios ¿Quieren ganarse peluches? ¿Esa botella de ron se ve particularmente llamativa? ¡Compre su ticket y dispárele a los patitos! O pruebe su fuerza en el 'Gran Medidor de Fuerza' para ver cómo andan sus músculos. Estos solo son algunos, por supuesto.

Si de casualidad la Gerencia los dejó trabajando part time por el día, su sueldo va a estar depositado como corresponde. No quieren ser como el padre de Orihime, después de todo.

¡A si que! Saquen sus yukatas, kimonos (si no el lugar lo hará por ustedes) y aprovechen la linda noche para celebrar, observar las estrellas, comer rico y respirar un poco.]

((Post de tanabata! Si quieren que sus personajes tengan algún puesto específico, siéntanse muy libres. Usagi y Kara quieren que todos participen.))

Jul. 22nd, 2019


[info]nada_mods
[info]nada_rpg

[info]nada_mods
[info]nada_rpg

La Mansión y otras partes || Un misterio revelado...


[info]nada_mods
[info]nada_rpg
[Dicen que el tiempo (como algunos Dioses) trabaja de maneras misteriosas. A veces un segundo puede ser una eternidad, y diez años pasar en un parpadeo. Y eso no siempre es algo malo: un segundo de absoluta felicidad puede valer más que mil vidas vividas, y diez años en prisión con una pena bien cumplida no merecer más consideración que un cambio en la hoja del calendario.

Pero creo que, a estas alturas, todos estamos de acuerdo en que tres semanas es demasiado para que dure una tormenta de nieve.

Sobre todo cuando todos están encerrados en un mismo lugar, se están acabando las provisiones, y hay un asesino suelto.

Aunque tal vez las personas más observadoras, y menos pendientes de la comida que escasea, de llorar por sus seres queridos o de mirar con justificada suspicacia a su vecino, habrán notado un pequeño rayo de esperanza. A veces, literalmente. Porque a lo largo de esta última semana, la tormenta parece haber ido perdiendo fuerza, imperceptiblemente, pero lo suficiente para que el viento deje de soplar por unos minutos, o para que alguna nube se abra inesperadamente y por un breve y glorioso segundo puedan divisar la escurridiza luz del sol que aún brilla allá arriba.

Es un alivio y un posible consuelo, porque a pesar de que la tormenta parece estar aproximándose a su fin, el frío y la oscuridad dentro de la mansión no han hecho más que aumentar, volverse más intensos y difíciles de mantener a raya. Las lámparas parpadean y se apagan cada cierto tiempo, las velas y los fuegos son más difíciles de mantener encendidos, y sin importar cuánto se abriguen el frío se colará a través de suéteres y mantas y empañará sus alientos. Muy posiblemente todos encuentren la situación cada vez más intolerable.

Y hay una última cosa sobre la que todos seguramente también estarán de acuerdo: tres semanas es tiempo más que suficiente para que dure un misterio.

Es por eso que el día de hoy, un grupo de personas ha decidido ponerle fin, y convocado a todos los involuntarios inquilinos de la mansión a reunirse en el salón principal, el más grande de toda la casona. Quizás no haya sido tan difícil conseguir que se reunieran, teniendo en cuenta que el salón parece ser el único sitio en todo el edificio en que el calor se mantiene un poco mejor, en que la chimenea no se apaga. El asunto es que tarde o temprano todas las personas, sin excepción, estarán reunidas en el salón, y los responsables del llamado dejarán en claro cuál es el motivo por el cuál los han reunido el día de hoy: ha llegado la hora de acusar al culpable.

No faltarán las miradas nerviosas, ni los argumentos indignados, ni los gritos enfadados, o las amenazas espetadas una vez que los primeros dedos señalen a sus sospechosos, y es posible que el caos reine por unos momentos, a pesar de los mejores intentos.

Pero antes de que pueda ocurrir otro asesinato menos misterioso, algo sucederá. Una vez que el nombre de cierta persona sea mencionado entre los sospechosos, se escuchará una música, se correrá un telón, o se proyectará una luz que señalará a alguien...

... y entonces el misterio habrá sido revelado.

Porque, ese alguien, será el o la culpable de todos estos terribles asesinatos.

Pero las preguntas no se han terminado, y no es bueno juzgar con premura. ¿Acaso esa persona actuó por voluntad propia? ¿O fue manipulado por el lugar? ¿Y qué harán ahora que conocen su identidad? ¿Habrá juicio o castigo que pueda reparar lo ocurrido?

Mientras ustedes intentan responder estas preguntas, en alguna parte, allá abajo en el pueblo, un grupo de personas se quedará con muchas otras, cuando cierta transmisión se corte en el momento más inoportuno.

Y otro grupo de personas volverán en sí con otro tipo de preguntas, cuando despierten en una fría habitación improvisada como morgue, en ropas aún ensangrentadas y terribles recuerdos de momentos que, finalmente, no resultaron ser los últimos.

Por ahora. Porque todo acaba alguna vez. Como el viento y la nieve soplando allá afuera, que se desvanecen casi de golpe, dando paso al sol y al cielo.

La tormenta ha terminado. El misterio ha sido resuelto. Y ustedes son libres otra vez.]

((¡Último post y cierre del evento de Murder Mystery! Este post está dividido en tres partes: las acusaciones de los sospechosos y revelación del asesino/a (que eventualmente hará aparición allí, ya les avisaremos), el regreso de las víctimas, y el término de la tormenta y el reencuentro con el Pueblo. En este post pueden ir a acusar a sus propios sospechosos y a los de sus personajes antes de la Gran Revelación.

¡Muchas gracias a todas por participar y hacer posible este evento! Esperamos que hayan disfrutado del misterio tanto como nosotras. ♥))

Jul. 3rd, 2019


[info]openthereddoor
[info]nada_rpg

[info]openthereddoor
[info]nada_rpg

[No Subject]


[info]openthereddoor
[info]nada_rpg
[Han pasado dos días de la tormenta de nieve: muchos (de los pocos que quedan) deben de haber buscado resguardo dentro de sus casas mientras que aquellos más resistentes (o inmunes) a la inclemencia de los elementos quizá trataron de buscar entre la nieve por sus seres queridos, o por la gente que ya no está ahí.

El día de hoy, finalmente, la tormenta se calmó lo suficiente para que puedan salir e investigar más a fondo porque, con tanta gente faltante, hoy más que nunca parece un pueblo fantasma.

Pero quizá no es correcto decir que se calmó. Es más que la mayor parte de la tormenta se concentró en la que hasta hoy conocían como la alcaldía y hoy es una mansión de varios pisos: sobre de ella se siguen cerniendo gruesas nubes de tormenta que hacen imposible para cualquiera acercarse a ella.

Poco antes de que anochezca, sin embargo, de un par de bocinas que están fuera de lo antigua estación de policía, empieza a sonar una extraña música que proviene de una anticuada televisión a blanco y negro que va a mostrar a todos los habitantes desaparecidos dentro de la pantalla.

La edición (con estática, a pedazos, completamente muda salvo por la música que sigue saliendo de las bocinas) muestra a algunas personas recorriendo los pasillos, a otras intentando abrir puertas o ventanas, a algunas investigando las habitaciones...

A una única persona siendo asesinada y su cuerpo cayendo al suelo (con la música dramática de suspenso).

El 'programa', si se le puede decir así, muestra la reacción de las personas, a quienes tratan de ayudarle, a quienes empiezan a recolectar pistas--

Un letrero en la pantalla en letras blancas con fondo negro.





Lo siento, ¿dijimos que el clima estaba mejorando?

Porque al parecer la tormenta va a volver a azotar...]

Jun. 19th, 2019


[info]houndtamer
[info]nada_rpg

[info]houndtamer
[info]nada_rpg

SIBYL SYSTEM: FREE TRIAL ¡Pruébalo ahora!


[info]houndtamer
[info]nada_rpg
[Tan pronto como salgan los primeros rayos de sol van a escuchar una voz... una voz femenina y artificial, mecánica como salida de una computadora. La voz parece provenir de todas partes y de ninguna a la vez. ¿Pero qué dice? ¡Les da la bienvenida!

Image



En sus muñecas una pulsera emite un pálido brillo azul con un curioso logo y entonces la voz explica:

Sibyl está en la constante búsqueda de como hacer sus vidas más fáciles y felices. Por ello ha pensando en expandir el sistema a nuevos horizontes: ¡De forma gratuita, Tierra de Nada ha sido obsequiada con un sistema de prueba!


¿Pero de qué sistema habla esta voz? Se preguntaran. Sibyl -como se ha identificado el aparato- no quiere que nadie tenga dudas y prosigue, señalando unos números en su pantalla holográfica.

Para asegurar la mayor felicidad a la mayor cantidad de gente, el sistema Sibyl por el medio de una fórmula infalible es capaz de predecir con exactitud la probabilidad de que un sujeto cometa un crimen, cosa de poder diferenciarlos de los ciudadanos de bien que son un aporte para la sociedad.


Wow, eso es... fuerte. Pero ¿No sería conveniente encerrar a los delincuentes antes de que delinquieran? ¡Nos ahorrariamos tantos problemas!

Los ciudadanos óptimos se mueven en una escala de 1 a 99, pero por favor le recomendamos no manejarse en dichos extremos ¡Lleve una vida saludable para que sus números no suban demasiado!

Los Criminales Potenciales manejan un Coeficiente Criminal sobre los 100pts, con la debida terapia hay una probabilidad de que puedan volver a integrarse a la sociedad. Sin embargo incluso cuando deban vivir en la marginalidad, pueden resultar útiles para la sociedad...

Excepto si su Coeficiente Criminal supera los 299pts. En cuyo caso sugerimos la eliminación del individuo.


En la misma pulsera vienen adjuntos útiles consejos para mantener los números bajos, como evitar el alcohol, las drogas, las actividades antisociales o las situaciones de demasiado estrés.

¡Disfruten el poder saber quien es un potencial peligro! La pulsera cuenta con la útil capacidad de poder revisar los números de los demás habitantes, cosa de poder irse con precaución. Sibyl confía en que al menos hay un Enforcer fiel que va a poder cumplir con la supervisación de este pequeño... experimento social.]

(( Post de Psycho Pass auspiciado por Kogami y Ginoza, disfruten siendo cuestionables.

Más info acá

LISTA DE NÚMEROS DE PP ACÁ ))

Jun. 11th, 2019


[info]nada_mods
[info]nada_rpg

[info]nada_mods
[info]nada_rpg

Todo el día || Todos lados


[info]nada_mods
[info]nada_rpg
[Esperamos que hayan disfrutado la fiesta de hace unos días.

Esperamos que hayan bebido, hayan cantado, hayan bailado y se hayan... liberado.

Esperamos que toda esa piel descubierta haya valido la pena.

Porque esta mañana, cuando la mayoría de ustedes despierte con el cuerpo adolorido, fiebre alta y sin poder parar de estornudar, tal vez tengan la tentación de arrepentirse de haberse... desabrigado tanto.

¡En otras buenas noticias! El clima se está poniendo incluso más helado, y hoy tendremos nuestra primera nevada.



Así que, es un buen día para quedarse en casa hecho/a una bolita enferma debajo de las mantas. Y debería ser un consuelo que al parecer es una epidemia de gripe, y no eres el/la único/a que no va a poder salir a hacer ángeles sobre la nieve. O el lodo.

Muchos han caído, y ahora no pueden levantarse de sus camas. Así que es momento de pedir ayuda a sus familiares, sus amigos, sus novios, o sus enfermeros personales, en forma de una reconfortante sopita, o de unos siempre útiles antigripales. ¿No tienen sopita? ¿No tienen medicamentos? Entonces es momento de darse una vuelta por la Cocina Común, o por la farmacia más cercana. Que en este caso es el hospital con sus exiguas provisiones o la persona que vende hierbas medicinales en el Granero.

Y con todas estas bajas, ¿quién pescará o cazará la cena de hoy? ¿Quién cosechará las naranjas? ¿Quién mantendrá funcionando el molino, o los límites del pueblo protegidos? Parece ser un trabajo para... los enfermeros.

Mientras tanto, los enfermos pueden seguir tosiendo a coro, haciendo dramáticos aspavientos, intentando no morir y siendo mimados. El cielo sabe que muchos lo necesitan, y merecen.

¡Feliz gripe! Y el próximo año, recuerden vacunarse.]

((Post de enfermos. Básicamente la gran mayoría va a ser una gran bolsa de mocos y bichos. Gran momento para todas esas h/c tropes, vayan a ser trash y a abrigarse con el calor de los feelcitos porque por la cresta que hace frío.))

May. 25th, 2019


[info]nantokanaruyo
[info]nada_rpg

[info]nantokanaruyo
[info]nada_rpg

todo el día || por la montaña


[info]nantokanaruyo
[info]nada_rpg
[Cada día hace más frío (/referencias a popular serie y saga de libros incompleta van aquí), y la Gerencia ha decidido que pasen de la negación a la aceptación de un día para otro. Porque si los días son cada vez más fríos, en vez de andar lloriqueando por necesitar más abrigos, o por tener que reparar esas esquinas de tu casa para que no te invada el viento helado, es mucho mejor optar por enfrentar esto directamente. Y con algo de diversión, por qué no.

Para dicha diversión es que las montañas, que hoy parecen más cercanas al pueblo que de costumbre, están ahora no sólo cubiertas prolijamente de una abundante capa de nieve, sino que las usuales y miserables cabañitas que se encontraban por sus lados ahora desaparecieron, para en vez dar lugar a teleféricos y una gran cabaña en la cima, donde podrán encontrar desde equipamiento para hacer skii, patines para hielo que estrenar en el lago helado, y un área de aguas termales para descongelarse a gusto.

Para quienes por un motivo u otro no disfrutan el deporte, hay varios salones con cálidas chimeneas, donde pueden echarse en cómodos sillones y cubrirse con mantas abrigadas. Por supuesto que también hay una cocina con varios ingredientes más difíciles de conseguir donde prepararse todo el chocolate caliente que quieran, o cualquier otra cosa.

¿Dónde está el truco? Pensarán algunos. ¿Es que el chocolate los hará alucinar o decir tonterías? ¿Quedarán emparejados incómodamente con extraños en los baños termales? ¿El yeti espera para comérselos cuando bajen por la montaña, como en cierto conocido videojuego? ¿Habrá una avalancha que los entierre en la cabaña y tendrán que sobrevivir a chocolate y pedacitos de lana de sus mantas? Bueno... de momento, no. Todo es lo que parece y la intención pareciera ser mantener a todos cómodos y entretenidos por un rato, porque alguna gente no necesita motivos para estar armando dramas.

Aunque todo puede cambiar más adelante, por supuesto. Mejor no se confíen entonces, y aprovechen las cosas lindas mientras duren.]

May. 18th, 2019


[info]ihavetotry
[info]nada_rpg

[info]ihavetotry
[info]nada_rpg

Toda la noche || Todas las Camas


[info]ihavetotry
[info]nada_rpg
[Después de la difícil y peligrosa situación con las brujas y el Jinete, es entendible que esta semana estuvieran intentando recuperarse de sus heridas, reviviendo a sus muertos o tratando de olvidar lo que sucedió. En verdad, nadie los culpa por haber querido descansar tranquilamente. Ahora, hablando de descansar...

Esta noche, después de que todos se hayan ido a sus camas, rendidos y esperando caer profundamente en los brazos de Morfeo -bueno, quizás los semidioses no deseen esto-, en ese momento que finalmente bajen la guardia y duerman tranquilos... será cuando aparecerá compañía en sus camas, o su compañía habitual cambiará por otra, o ustedes terminarán en la cama desconocida de ese desconocido.

Si su primer reacción es tratar de salir de la cama y del cuarto que no les pertenece con su orgullo lo más intacto posible -como reacción natural y obvia-, notarán que algo les impide abandonar las tibias y cómodas camas, reteniéndolos contra su voluntad a ese mullido espacio, dejándolos con la única opción de esperar hasta la mañana siguiente, cuando probablemente podrán reclamar su libertad.

Así que, mientras llega la mañana... ojalá pasen una buena y agradable noche.]

Apr. 30th, 2019


[info]nada_mods
[info]nada_rpg

[info]nada_mods
[info]nada_rpg

¿El Pueblo? || Toda la noche


[info]nada_mods
[info]nada_rpg
[Ah, las noches otoñales del pueblo de Greendale. Niebla, hojas crujientes cubriendo las calles, las luces de neón de las tiendas y el cine, el silencio de la secundaria, aroma a manzana madura en el aire, los misteriosos crujidos y susurros viniendo del bosque, el aullar de los perros. Los perros, que no dejan de aullar...

Ah, las noches otoñales del pueblo de Greendale, y la tormenta inminente en el viento y las nubes del cielo oscurecido.

Pero... ¿qué es esto? ¿No conoces Greendale? ¿De pronto apareciste en esta calle, fuera de esta tienda, dentro de esta casa cuando caminabas por el otro pueblo para regresar a la tuya, cuando cerrabas tu propio negocio, cuando te sentabas en el sillón de tu sala a tomarte una taza de té? ¿Nunca habías estado aquí antes? Pues bien, entonces es un excelente momento para que explores y descubras las bondades, maravillas y misterios de Greendale, donde siempre se siente como Halloween. ¡Te dejará embrujado!

... Y, tal vez, no de la manera divertida.

Es posible que mientras recorres sus calles silenciosas y vacías sientas una ráfaga de viento frío que te hará estremecerte, y este presentimiento de que no estás solo, sino más bien mal acompañado. Comprobarás lo horriblemente correcto de ese presentimiento cuando al doblar una esquina te encuentres cara a cara con una escalofriante anciana, que no es otra que uno de los espíritus de las Trece Brujas que aterrorizan Greendale esta noche, y que te entregará un mensaje igual de espeluznante: Hemos regresado para traer la muerte al pueblo de Greendale. Nuestra ira convocará al Vengador Carmesí, y esta noche, a la hora de las brujas, Él cabalgará. ¡El Ángel Rojo de la Muerte! Y en su camino, todo primogénito, mortal o brujo, perecerá.

Sí, pareciera ser que las brujas se han tomado el pueblo el día de hoy. Pero, ¿qué esperaban? Es la Noche de Walpurgis, después de todo-- la noche en que las brujas salen a hacer de las suyas.

Pero, no desesperen. Como dicta el conocimiento popular, para aquellos bien informados, hay formas de protegerse de las brujas, así que sólo es cosa de conseguir los materiales necesarios, proteger las puertas con hierbas, tener sal a mano y encender un buen fuego, y refugiarse dentro de alguno de los edificios (todos vacíos) del pueblo. Claro que esto no será tan sencillo: por un lado el pueblo es desconocido, por otro una tormenta está desatándose, y por otro más, los espíritus vengativos de las Trece Brujas rondan el pueblo. Por suerte, pareciera ser que no están interesadas en asesinar por mano propia, y un encuentro directo con ellas no será mortal, pero le provocará al desafortunado un terror irracional que no lo dejará pensar claramente y lo tendrá inutilizado por varios minutos.

¿Por qué querrían matar a nadie, de todas formas? Si, tal y como prometieron, a medianoche en punto se escuchará el sonido de un caballo entrando al pueblo al galope, trayendo consigo al Jinete Rojo y su niebla carmesí, que asesinará a todo primogénito que encuentre a su paso. Y, contra el Jinete y su Muerte, no sirven ni hogueras, ni hierbas, ni trabas en las puertas.

Tal vez pareciera que todo está perdido, pero puede que haya algo en lo que no hayan pensado. ¿Qué mejor manera de combatir brujas que con... otras brujas? Si tan sólo conocieran a una bruja o mago que pudiera ayudarlos... Bueno, si lo conocen, será mejor que lo encuentren y permanezcan a su lado, porque tal vez sus hechizos podrían salvarlos de las brujas, e incluso del Vengador Carmesí. Y si una sola bruja puede protegerlos, imaginen qué podrían hacer varias brujas y brujos juntos... Sólo una idea.

Parece que tendrán una larga noche por delante. Al menos consuélense de que, si logran sobrevivir a las brujas y al Jinete, con la luz del amanecer todos ellos desaparecerán y regresarán al Infierno del que provienen.

Ah, las noches otoñales del pueblo de Greendale. Largas, oscuras y llenas de terrores...]

((¡Evento de la Noche de Walpurgis! Toda la información pueden encontrarla por aquí; el post estará dividido en dos momentos para que puedan ir a hacer maldades en dos versiones diferentes. ¡Yujuu!))

Apr. 18th, 2019


[info]royaltybi
[info]nada_rpg

[info]royaltybi
[info]nada_rpg

Todo el día || Todas partes


[info]royaltybi
[info]nada_rpg
[Por una vez, parece ser un día tranquilo. No hay cartones de bingo de besos, o una invasión de flores que repartir, o competencia entre alegres y gruñones. No, hoy es un día hermoso, despejado y soleado, uno de esos raros días de otoño que se sienten como un día de fin de verano que llegó varios meses tardes a la fiesta.

Sin embargo, hay algo un poco fuera de lo común, porque en este mundo los días 100% tranquilos no existen realmente. Aunque esto parece ser bastante... inofensivo, a no ser que se lo ignore o se esté distraído.



Repartidos y escondidos por los lugares más rebuscados, hay huevos comunes y corrientes. Quizás te levantas de la cama y pisas uno. O vas a abrir la alacena y te cae en la cara. Incluso si no te cruzas ninguno, quizás vean un cartelito recomendando que se busquen estos huevos, porque tarde o temprano van a empezar a pudrirse y La Gerencia no piensa encargarse de la mugre o el olor.

Lo bueno es que La Gerencia es lo suficientemente gentil y generosa (?) como para dejar que los huevos sobrevivientes como regalo adelantado de Pascua y que se usen para lo que quieran. Hacer el desayuno de mañana, lanzárselos a alguien que les cae mal. Todo vale. Incluso hay unas mesitas con pinceles y pinturas, en caso de que quieran dar rienda a suelta a su lado más creativo y pintarlos y decorarlos de cualquier forma.]

Apr. 14th, 2019


[info]morganalefate
[info]nada_rpg

[info]morganalefate
[info]nada_rpg

El pueblo y sus alrededores || Todo el día


[info]morganalefate
[info]nada_rpg
[El día de hoy es uno nublado y frío, ya definitivamente otoño, perfecto para quedarse dentro de sus casas, acurrucados en sus camas, o junto al fuego, con una deliciosa taza de algo caliente.

Lo cual puede ser un problema, teniendo en cuenta que hoy todos se quedaron fuera de sus casas.

Ya sea que aparecieron de pronto en el exterior, o que salieron y al intentar volver a entrar no pudieron hacerlo, por más que fuercen las puertas o ventanas, o tiren de la escotilla de su barco, o golpeen el tronco del árbol dentro del que duermen, no parece haber llave, o palanca, o escalera, o par de brazos musculosos que logre permitirles entrar a sus viviendas, al calorcito de sus habitaciones, a la comida en sus despensas o a la limpieza de su baño.

¡Pero no se preocupen! Porque la solución al frío de la intemperie es una que ayudará a sus corazones a entrar en calor también, mientras tanto. Y se presenta en la forma de un cartón de bingo que cada uno de ustedes recibirá:



Habrá unas instrucciones escritas detrás del mismo, pero la idea es bastante sencilla y bastante obvia: deberán rellenar su cartón de bingo consiguiendo un beso de cada tipo de otra persona. Cabe mencionar que sólo se permite un (1) beso por persona, ¡así que no se valen las repeticiones! Y que para ayudarlos con esta tarea, habrá distintos tipos de muérdagos desperdigados por todo el lugar, que les exigirán distintos tipos de besos para liberarse. Por una vez parece que será más conveniente buscar los muérdagos que evitarlos.

Espera, ¿este muérdago les está pidiendo un beso en la nariz, pero tú ya habías conseguido uno de esos? ¡Oh, bueno! Cosas que pasan, es imposible saber qué beso les pedirá el muérdago, así que tal vez tendrán que sacrificarse por el equipo un par de veces. Si no quieren arriesgarse, posiblemente sea mejor que busquen y consigan sus besos de manera libre y voluntaria.

Una vez que llenen sus bingos podrán mágicamente volver a entrar a sus hogares, pero solamente ustedes: sus compañeros de vivienda deberán completar sus propios bingos para poder entrar.

Les recomendamos que lo hagan antes de que anochezca, que no será muy agradable quedarse afuera en el frío aún más intenso de la noche. Pero hey, es una forma linda y divertida de recordarse el cariño que se tienen, de hacer nuevos amigos o comenzar una conversación, y un beso nunca ha matado a nadie.

A diferencia de la hipotermia.]

((¡Post en honor del Día del Beso! Lo que dice: hay muérdagos que piden distintos tipos de besos por ahí para ayudar a los personajes más reticentes a llenar sus bingos de ser necesario, pero por lo demás tienen toda la libertad de conseguir sus besos como quieran. MUACK.

Nota, porque podría alguien pensar en los niños: los chibis del juego pueden tener una versión más inocente del bingo, y limitarse a besos en la mejilla, frente, cabeza, nariz o idk besos esquimales.))

Apr. 7th, 2019


[info]hopeofsalvation
[info]nada_rpg

[info]hopeofsalvation
[info]nada_rpg

Todo el día || Todas partes


[info]hopeofsalvation
[info]nada_rpg
[El día de hoy no hay esferas brillantes mostrando recuerdos tristes o camisetas con curiosos emojis estampados, es un día mucho más tranquilo.

Con un montón de flores.

Desde muy temprano, el fragante aroma de las muchas flores que aparecieron por todas partes inundará a Tierra de Nada, dándole al lugar una muy colorida estampa. También notarán que a un lado de cada flor se encuentran pequeñas tarjetas, las cuales indican que todos son libres de tomar y regalar las hermosas flores, durante todo el día, a esas personas con las que deseen tener un lindo detalle. Puede ser a tu amigo, a alguien que consideres tu familia, tu pareja o incluso a ese desconocido con quien te gustaría iniciar una charla, las tarjetas también dicen que estás obligado a regalar al menos una y un adorable posdata que menciona "no seas amargado/a o verás :)".



Así que no pierdan el tiempo, tomen sus flores y salgan en la búsqueda de sus seres queridos para sorprenderlos con una muy hermosa e inofensiva flor.]