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Isil ([info]isil_lote) wrote in [info]nada_ooc,
@ 2019-06-11 20:27:00

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Current mood: hopeful
Entry tags:; planes y eventos, ; sugerencias e ideas

Propuesta evento de Murdery Mystery, take #875634
HABÍA UNA VEZ hace como dos años, una Isil que propuso un evento de Murder Mystery. Y lo propuso de nuevo, y de nuevo, porque nunca pudo ver su sueño hecho realidad. Pero eso cambiará hOY, y como soy una persona muy floja y la idea sigue siendo muy similar, voy a citarme mucho a mí misma.

+ ¿Qué?: básicamente un evento de Murder Mystery con temática estilo Agatha Christie y asesinatos for realsies. Entre los personajes tho, porque de otra forma es ilegAL.

¿Qué es un evento de Murder Mystery? Muy literalmente es un evento donde hay uno o más personajes matando gente por ahí, y de hecho no se sabe quién, y el resto de los personajes deben intentar descubrirlo para detener al personaje asesino. Como jugar CLUE, pero en forma de fichas rp. Ahora, como gran parte de la gracia de esto es de hecho el misterio, pasamos al...

+ ¿Cómo?: se hizo un evento de este tipo antes en la comunidad de Mansión hace varios años, y la mecánica era bastante simple: los jugadores ofrecían a las moderadoras algunos de sus personajes para que fueran asesinos o víctimas, las moderadoras hacían un sorteo al azar, y luego comunicaban a los jugadores correspondientes qué personaje era qué. Es decir, sólo los jugadores de las víctimas y las moderadoras sabían quiénes serían las víctimas, y sólo el jugador del asesino y las moderadoras sabían quién era el asesino, por lo que el culpable era de hecho un misterio para todos los jugadores, además de para los mismos personajes. Ahora para hacerlo más divertido incluso!1! podría pensarse en una mecánica que permitiera que incluso las mods no supieran quién es el personaje asesino, convirtiéndose efectivamente en un misterio para todos.

Ahora, el plus!1! sería que el evento tuviera una estética inspirada en Agatha Christie, más específicamente en su obra "La Ratonera". Esto quiere decir que todos vestirían al estilo inglés de los años 30'-40'-50', y que además obtendrían nombres y "roles" acorde (por poner un ejemplo tonto, Alice podría pasar a ser la viuda Cullen de Windsor, o Illya el príncipe Rachmaninoff)-- la idea es que estos roles fueran en general algo silly o más o menos graciosos; piensen como una especie de cruza entre Clue y Detective Conan: nombres tontos con profesiones o historias poco probables o adecuadas para sus personajes. Y se supone que sus personajes tendrían que intentar representar su parte, como una especie de rol playing dentro del rol playing, aunque queda a decisión de ellos cuán en serio se toman su papel.

¿Todo muy silly e inofensivo, cierto? WRONG. Porque la parte más darks y de actual murder implicaría que todos los personajes serían encerrados en la mansión por una temporada, incapaces de salir por una tormenta de nieve terrible afuera, y quedarían efectivamente atrapados con un asesino entre ellos. Podemos incluso usar el recurso de los fantasmas que ya hay en la mansión para darle un toque más creepy y misterioso. Esto podría durar un par de semanas y tener varios post en los que va muriendo uno o más personajes, pero también se van dejando posibles pistas para descubrir quién es el culpable. La idea final sería que los demás personajes (y nosotros) pudiéramos adivinar quién es el asesino, y así terminar con el evento.

¿Qué pasaría con los personajes que murieran? Una idea que se mencionó alguna vez es que se convirtieran en fantasmas penando la mansión, para que pudieran seguir interactuando con los otros personajes, pero que no pudieran ayudar directamente a descubrir al asesino (y que fueran censurados cuando intentaran decir su nombre, o que sólo pudieran ayudar guiando a la gente a encontrar pistas, etc). Todo muy spooky.

¿Qué pasa si alguien no quisiera participar del evento? Entonces podría ser que esos personajes no fueran atrapados en la mansión, y se quedaran en el pueblo, preocupados e incomunicados con la gente que sí está adentro. Así podrían jugarse cosas que no sean sólo el evento también.

+ ¿Cuándo?: propondría que pudiera hacerse durante el mes de julio, para que fuera invierno y hubiera nieve y fuera todo muy ad hoc. Diría que la primera semana de julio, pero con posibilidad de correrlo por si fuera necesario más tiempo para organizarse.

Respecto de la duración, yo en lo personal pensaría que fuera un evento largo, de entre dos y tres semanas, para que hubiera oportunidad de tener al menos unos tres post y desarrollar el evento, pensando que es importante que haya espacio para que los personajes entiendan qué está pasando, investiguen, entren en pánico, desarrollen cabin fever, etc. Así no más, propondría que durara tres semanas y tuviéramos unos cuatro post o más. Pero yo soy una entusiasta así que oopsie, agárrenme si lo necesito.



THAT WOULD BE IT. Opiniones, comentarios, tomatazos, todo en los comments. Si están de acuerdo, me interesa especialmente su opinión sobre la duración y la cantidad de post. Y sepan desde el fondo de mi corazón que antes mataré moriré que dejaré de molestar con esto.



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lo que se me ocurre por ahora
[info]oathtokeep
2019-06-12 01:12 pm UTC (link)
Yo diría tener en cuenta que en Julio va a cerrar otro AC para dejar espacio para un posible "post de cualquier cosa" si a alguien le faltan threads entonces.

Y además voto porque no se extienda por tanto tiempo al ser algo estructurado pero sin demasiada chance de desarrollo digamos, no es que oh la vida alternativa, es más algo. situacional(*)?? Considerando que la idea es poder jugarlo bien, propondría quizá menos posts PERO espaciados lo suficiente para que todos tengan espacio para desarrollar las threads que vayan teniendo. Por ej, considerando lo que dije de AC, si se ubican como que un post bien al final del mes sea uno de reacción a todo cuando vuelve a la normalidad!1, podría ir bien aunque el resto del mes haya sido del evento, creo?

... Y ver la vuelta de ayudar a evitar que un post inicial sea sólo un gran "wow!!1 todo cambió!11 qué pasó!11 dónde estamos!11" a lo thread genérica de intro porque ahí sí se pierde el tiempo. Capaz empezar con un bang y ya vamos que alguno/a queda kaput desde el inicio, o que quede herido/a??


(*) a menos que yo haya entendido cualquiera y de hecho los títulos silly y eso son legit

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[info]shineonus
2019-06-12 01:42 pm UTC (link)
No, los títulos silly son eso, títulos silly sdfdgfh. Como que a cada personaje le pasaran una tarjeta que dijera 'bueno ahora te llamas Clint Eastwood y eres un conde' y el personaje pudiera decir 'wtf' y lanzar la tarjeta por la ventana, o de hecho jugar y actuar como un conde porque why not. Eso, A MENOS que de hecho prefirieran que se hiciera como una especie de AU donde todos sí cambiaran sus nombres o su background, pero a mí eso me parece hacerlo todo más innecesariamente complicado por lo menos.

Entonces, por ejemplo y traduciéndolo a algo práctico, tú votarías porque el evento comenzara a inicio de mes o en la segunda semana y durara... qué, dos semanas? ¿Y fueran tres post? ¿Cuatro? I NEED NUMBERS. Also, muy de acuerdo con que el primer post no sea sólo de '????'. Igual ahí puede ayudar que de hecho el primer post aparecerían atrapados dentro de la mansión con una tormenta de nieve afuera, así que es algo más que reaccionar que solo 'oh mira silly tarjetas con nombres raros y ropa de época'. Igual también podría ser que el primer post fuera BUENO Y APARECIÓ ALGUIEN MUERTO y eso ayudaría a que todo se desarrollara más rápido, yes.

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[info]oathtokeep
2019-06-12 01:57 pm UTC (link)
Si vamos con que termine antes del fin del mes, entonces... 3-4 semanas hacia atrás? Like, 2-4 posts repartidos entre potencialmente finales del mes ahora y idk, entre 25-31?? de julio

Ponele que el primer post es un primer WOW ALGO TERRIBLE PASÓ AHORA QUE ESTÁN TODOS AHÍ like que alguno ya muera o esté atrapado. Post siguiente o dos posts siguientes, mystery intensifies, más víctimas (*). Luego una conclusión que ya podría o ser directamente con todo normal o transicionar a eso?

(*) Pienso que igual podríamos beneficiarnos de exprimir más los posts en tal caso, como cuando dividimos los posts tipo "PRE-TAL COSA" "POST TAL COSA", para que no dependa todo tanto de un post largo elaborado siendo subido sino que ya se pueda avanzar con el plot en un mismo coso?

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[info]shineonus
2019-06-12 02:08 pm UTC (link)
OKAY, mirando el calendario, y con lo que sugieres, se me ocurren dos cosas:

a) Que el evento dure tres semanas, desde el 24 de junio hasta el 14 de julio, con cuatro post-- uno de inicio (asesinato incluido), dos de desarrollo (más asesinatos?? investigación, pistas, fantasmitas, etc) y uno de cierre (se descubre el culpable, todo vuelve a la normalidad).

b) Exactamente lo mismo que arriba, sólo que durando tres semanas desde el 1 de julio hasta el 21 del mismo mes, lo que dejaría más de una semana para subir un post de cualquier otra cosa.

(*)AND YES, siempre se puede hacer eso de poner dos espacios para contestar, uno con 'antes de que maten a Bob' y otro con 'oh no acaban de matar a Bob'.

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se me ocurrió otra cosa!!1
[info]thestare
2019-06-18 02:04 pm UTC (link)
Por lo que dijo Miyu de los poderes, actually. ¿Qué pasa con los personajes cuyo 'poder' es ser super inteligentes, a niveles ridículos para el público normal?

Es decir, tenemos un caso de misterio donde habrá pistas yadda yadda. Yo asumo que en una situación así, alguien como Norman, Ray, los de MUNCLE, Harry, Barry que es un forense actually muy bueno, y seguro varios más, probablemente lo resolverían muy rápido.

Veo las siguientes alternativas para esto:

- Jugadora se ve forzada o quitarlo del escenario o a ponerlo de víctima(/asesino) porque SABE DEMASIADO, haciendo muy obvia cualquier opción

- Porque nosotras no somos supergenias como ellos, de pronto o el pje queda como un tarado porque no nos damos cuenta de algo, o hay pistas y detalles que se nos pasan por alto, resultando en algo medio OOC

- O.... para evitar las de arriba, quizá que puedan ofrecerse para justamente ir resolviendo las cosas? Entonces que de pronto se les expliquen algunos detalles específicos (que puedan ser 'sí, este asesino fue fulanito' o alguna pista!1!1 delatadora!111). Y de pronto la gracia es que eso no los exime de también quedar como víctimas o victimarios.

Como si en un episodio de Conan resulta que el asesino es él mismo y ahí vemos por qué por donde va él muere gente y resulta que era un asesino serial (?) O de pronto confronta un asesino y sí todo bien lo resolviste pero el asesino le vuela la cabeza de dos tiros y adiós.

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[info]blondepeterpan
2019-06-18 02:25 pm UTC (link)
...Por qué me olvidé de Barry sjsjsjsjs.

Lo que se me ocurre que igual podría servir es que a) se crean sus papeles/roles asignados y que estos de hecho sea algo que pueda nerferearlos? Y vayan recuperando sus recuerdos/identidad en los posts o b) algo como la protección que tiene Adam Young de Good Omens, que impide que alguien pueda averiguar su identidad deslizando sus pensamientos a otros o impidiendo que levanten/olviden sospechas sobre él, claro que esto disminuiría a lo largo de los posts.

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[info]thestare
2019-06-18 02:35 pm UTC (link)
fjasjd de pronto los pjes como, momento, no soy el coronel mostacho en la cocina con el candelabro!!!!!1!1

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respecto de los personajes y sus poderes/habilidades
[info]isil_lote
2019-06-18 02:55 pm UTC (link)
Les respondo a las dos por aquí:

1) Sobre lo que dijo JL, la última opción de que a los personajes más inteligentes se les entregue info extra me parece una opción interesante sobre todo el ejemplo de Conan. El lado positivo obviamente es que nos ahorraríamos tener que sacarlos del evento o hacerlos quedar OOC, y sería interesante esa vuelta de 'Fulanito estaba ayudando a resolver el caso y SHOCKGASP era el asesino/Menganito estaba por resolver el caso y SHOCKGASP murió'. Por el lado menos positivo, a mí parecer eso sería darle una ventaja a ciertos personajes, cuando la idea por lo menos en principio es que todos estén en las mismas condiciones para resolver el misterio. MI CORAZÓN COMUNISTA PIDE IGUALDAD DE OPORTUNIDADES.(?)

2) Respecto de la primera idea de Miyu, sobre hacer que realmente se crean sus papeles asignados, también podría ser una buena opción para que todos pudieran participar y nadie tuviera una ventaja extra o quedara OOC. Sí me parece que agregar un aspecto de actual AU podría ser enredar un poco más el asunto, porque además del misterio del asesino, tendrían que resolver el misterio de... SUS IDENTIDADES dfghf. O sea, podría ser divertido, pero tendríamos que pensar bien cómo organizarlo (sobre todo el paso desde 'soy el Coronel Mostaza > soy Perenganito') para que no fuera gente corriendo como gallinas descabezadas (metafóricas y literales) durante todo el evento.

3) De las tres opciones, la de "proteger al asesino" y evitar que la gente sospeche de él (por lo menos al principio, y esto se perdería a medida que avanza el evento) es la que más me gusta a mí porque encuentro que es más sencilla de poner en práctica. Tiene la ventaja de que permite que todos jueguen, los deja a todos en igualdad de condiciones, y en caso de que un personaje sea OOC porque su jugadora no es una genio detective y no descubre al asesino, se puede excusar en que la Gerencia no dejó que el personaje pudiera pensar bien. Ahora, claro, la desventaja es que le quita la oportunidad a los personajes más inteligentes de lucirse en un evento que sería su momento de brillar, pero por el otro lado también podría ser divertido jugar esa frustración.

Dejo las tres opciones con sus ventajas y desventajas para tener en cuenta. Es obvio cuál es la que prefiero yo, pero la idea es que me digan cuál preferiría la mayoría y lo acomodamos para meterlo en la propuesta. B]

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Re: respecto de los personajes y sus poderes/habilidades
[info]thestare
2019-06-18 03:20 pm UTC (link)
De acuerdo con eso, que justamente iba a decir que tampoco era ah bueno si son canon genios que les toque todo en bandeja y sean las estrellas lalalala (cuando perfectamente cosas como ser alguien muy persuasivo o capaz de leer a la gente igual podría contar para un evento así como habilidad super útil)

¿Capaz algo entremedio de la 1 y 3? Que sí se pueda ofrecer a un chara que uno considere, okay éste seguro Algo Sabe porque tiene habilidad x y z, para tener algunas pistas o guías de hacia dónde apuntar que investigue, donde la habilidad xyz es algo más amplio y que abarca más pjes de todas formas. Y que además igual tengan dificultad para resolver enseguida todo por lo del encubrimiento.

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[info]isil_lote
2019-06-18 03:27 pm UTC (link)
Claro, por ejemplo, pensando en mi gente... A Alice tendría que nerfearla nada más usando la protección del asesino, porque si no paf, el primer asesinato y ella ya sabría quién fue, y cuál es la gracia. Así que bloquearía todas las visiones que tuvieran que ver con el asesino, lo cual sería terrible para ella sdfdgf.

Pero en caso de otros de mis personajes que no tienen habilidades tan específicas/sobrenaturales si no más generales, como por ejemplo Watson, Dumbledore, Sam o Illya, que los cuatro son muy observadores y buenos para conectar ideas, pudiera ser que además de una pista obvia que quedara para todo el mundo (por ejemplo idk un zapato tirado en la escena del crimen) también se dejara una pista menos obvia que sólo las personas observadoras pudieran notar (como un uhh mondadientes que cayó bajo la alfombra o una huella digital o etc).

En ese caso, cada jugadora tendría que muy honestamente decir 'bueno, estos son mis personajes que probablemente notarían cosas, y el resto son sólo idiotas que notarán lo más obvio' y hacer que encuentren las pistas acorde.

De mi gente, por ejemplo, Thor y Greg tal vez sólo notarían el zapato, pero Illya o Watson sí notarían el mondadientes.

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[info]steppewolf
2019-06-18 05:37 pm UTC (link)
apoyo esto con furia, tengo a Kogami que es EL ace detective sin llegar a ser OP, but... he loves solving murder así que tampoco querría dejarlo fuera/nerfearlo demasiado. Somos felices con que note el mondadientes (y pueda comentarlo con el mismo!! watson!! KYA)

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[info]isil_lote
2019-06-18 06:02 pm UTC (link)
EL MISMÍSIMO

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[info]julih_ju
2019-06-18 05:10 pm UTC (link)
Un poco andando por lo mismo que dice Isil, había pensado que el asesino dejara pistas obvias para alguien que mire un poco la escena y pistas más hardcore para personajes con mucha habilidad, pensando en los juegos de mesa de misterio donde el personaje tiene que tener tantos stats de inteligencia y de sanidad mental para notar X cosa.

De todas formas, incluso con personajes que son súper inteligentes o que viven resolviendo misterios sobrenaturales, igual hay que tener en cuenta que las circunstancias de por sí los van a nerfear. Like, la víctima está desangrada y con marcas en el cuello, los detectives dirán: "Ok, vampiros ¿quién fue?". Pero SABEN que la gerencia puede convertir a alguien en vampiro de un día para el otro y que no se note, por poner un ejemplo simple. Lo que quiero decir es que ellos saben que puede ser cualquier cosa, aunque puedan deducir "el culpable debe ser pikachu porque hay pelo amarillo" también saben que alguien puede transformándose en un furry amarillo cuando escucha la palabra "queso", por más ridículo que sea.

A su vez, a los forense/detectives de casos con supervillanos como Barry y Harry, igual los nerfean las circunstancias de otra forma, y es que van a estar aislados, sin acceder a recursos tecnológicos ni técnicos ni a información extra más allá de la que tengan en su cabeza. Maybe puedan extraer una bala, reconocer que es de cierto tipo e hipotetizar de donde vino el disparo, pero no van a poder hacer un análisis de balística.

Por ejemplo, digamos que una pista especial es una mancha de sangre debajo de la alfombra. Barry quizá pueda decir si es reciente o no, y si coincide con el tiempo del asesinato. Pero no puede saber si es de la víctima desangrada o del asesino que tuvo que pelear y está herido.

Ahora, un vampiro con súper olfato sí puede saberlo. En ese caso, si ese vampiro logra encontrar la pista, o Barry le pide ayuda y se la muestra, podemos implementar una mecánica para Presionar por más detalles sobre una pista. Por ejemplo, si la jugadora del asesino tiene una cuenta anon, enviarle un mensaje de "hey, en esta thread Barry convenció a Alice de oler la sangre ¿de quién es?" o "Dio decidió que si le chupa un huevo descubrir quién es el asesino ¿reconoce el olor de la sangre?". Y la jugadora puede responder y dar más detalles, o si piensa que lo haría muy obvio decir que "el asesino echó x sustancia que hace que no puedan identificar el aroma" o "la gerencia está trolleando a tu nariz".

Por último, si un personaje es muy OP inteligente, o sos un queso para los misterios y no podrías seguirle el paso a tu mono, o es demasiado trabajo y no te vas a divertir, entonces si habría que considerar dejarlo afuera. Creo que lo habían mencionado, pero sería genial tener eventos fuera del evento mystery/fuera de la mansión, con unos pocos musos en plan "a donde fue todo mundo/quién va a cocinar/nos invaden hormigas tamaño perro ¿dónde están los superhéroes?".

Y eso. Esto me quedó largo U, sorry me entusiasmé.

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[info]thestare
2019-06-18 05:21 pm UTC (link)
Amamos tu entusiasmo, don't worry

Es un buen punto lo de la falta de recursos o

bvia como no tener un sistema para sacar una prueba de ADN o algo. Por ahí sí se podrían facilitar algunas cosas para investigar, o el nerfeo potencial, así como para que de pronto no termine que bueno, los OP por inteligencia se joden por ser muggles y todos los pjes sobrenaturales llevan ventaja por tener magia/ser vampiros/etc.

Que al final como que nos lleva de nuevo a lo mismo que preguntaron antes de, okay qué onda los poderes. Sólo que contando además los que su superpoder es ser un nerd.

Está bueno lo de poder hacer preguntas y demás a una cuenta general (OBJECTION). Y lo de la gente afuera haciendo la suya. Huevean por su lado y de pronto en la TV hay una FABULOSA SERIE BINGEABLE que dan la última temporada en que mueren todos, y resulta que los pjes son los que andan cayendo como moscas en la mansión, o algo así.

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[info]yilingmatriarch
2019-06-18 05:39 pm UTC (link)
Me gusta mucho todo lo que dijo Julih, así es como se resuelve todo en el rol de mesa (dándole mayor info a los pjs que tienen mayor tirada de percepción/investigación/inteligencia etc.) para que las cosas tengan sentido.

Y serviría lo de una cuenta para las dudas, ojalá algo rápido tipo plurk, porque cuando hay misterios en ese tipo de juegos se hace mucho lo de contrastar impresiones con el "master" y él te dice cosas a lo "Pero como tu personaje es bueno analizando a la gente, él sabe que la difunta normalmente se habría dado cuenta de que querían asesinarla, eso reduce las posibilidades de quiénes y cómo lo hicieron".

Y omg que para el resto sea un reality todo esto, siii X'D.

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[info]julih_ju
2019-06-18 05:51 pm UTC (link)
Omg, lo de la serie suena genial xDD

Entiendo que algunos personajes tengan muchas ventajas en esto, pero no sé si alguno tiene TODAS las ventajas para resolverlo al toque. Ponía el ejemplo de los vampiros pensando que no todos los vampiros son súper detectives. Si alguien apeara a Jasper, por ejemplo, entre la presión de estar atrapado y que además le pidan estar en una escena del crimen, no estaría en situación de ayudar para nada. También hay que ver cada poder, un superoído puede nerfearse haciendo que los "fantasmas" de la mansión hagan mucho ruido cada vez que ocurre un asesinato, por ejemplo. Además, el asesino también sabe a que se enfrenta hasta cierto punto, no sería extraño que inundara la habitación con lavandina o hiciera sonar una alarma para llevar a todo mundo a tal lugar. El asesino sí puede tener recursos extra para hacer bien su trabajo, en todo caso, aunque también habría que ponerle un límite a eso y que no sea invulnerable del todo.

Por otro lado, un personaje puede ser muy muggle pero saber con quienes hablar. Todo mundo sabe que Watson es doctor, y medio mundo que es Watson, así que hay razones ic para que vayan a pedirle detalles.

En el caso de Cinder, por ejemplo, tiene un detector de mentiras, que se basa en reacciones biológicas so de por sí no es tan op en la Nada, pero le ha servido para ser buena leyendo a la gente, hasta cierto punto. Pero a) nunca se ha encontrado con un asesinato, qué hace siquiera y b) nadie sabe, ni en su canon, que lo tiene, so tampoco va a andar compartiéndolo. Su caso se equilibra bastante, pero entiendo que hay personajes con los que se complica un tanto más.

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[info]maidofmight_
2019-06-18 06:04 pm UTC (link)
Yeah la falta de recursos les juega en contra de inicio -sobretodo como el caso de Barry, que necesita su equipo de forense para stuff de huellas y adn- pero siento que igual debería elevarse un poco más el nerfereo en algunos casos... empezando por el asunto de las víctimas.

Si alguien asesina a Kara por ejemplo, la teoría de Barry, Harry y Cisco es que debe ser alguien muy OP o no le habrían ganado en combate a ella además que sería OC que la maten fácilmente.

Otra cosa es que podemos poner cosas intencionalmente que sabemos van a nerferear a mis monos, por ejemplo puedo solicitar que el lugar en el que estén en su estructura tenga plomo, eso va evitar que Kara use su visión de rayos x.

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[info]julih_ju
2019-06-18 06:18 pm UTC (link)
Justamente, pensando en que la víctima sea muy OP, señalaba lo de "todo puede ser". Lo primero que van a pensar es que "Greg no pudo ser, no tiene poderes" pero los personajes saben que puede sí tener poderes en este evento en particular. Doy esa opción para que así cualquiera pueda ser víctima o cualquiera pueda ser asesino. Aunque, para las jugadoras si podrían darnos el dato de "le dieron X poder al asesino" o si los personajes andan muy perdidos que la gerencia se apiade y les deje caer una pista extra al respecto.

Esos casos puntuales está bueno poder pensarlos bien para cada caso y darle el nerfeo o la habilidad extra al asesino. Podrían ser detalles extra para agregar cuando anotes a tu personaje para el evento.

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[info]maidofmight_
2019-06-18 06:23 pm UTC (link)
No fue Greg, fue lA RANA! Justamente, así tendría más sentido y más posibilidades.

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(no subject) - [info]julih_ju, 2019-06-18 06:36 pm UTC
(no subject) - [info]julih_ju, 2019-06-18 06:49 pm UTC
(no subject) - [info]isil_lote, 2019-06-18 07:28 pm UTC
(no subject) - [info]maidofmight_, 2019-06-18 08:03 pm UTC
(no subject) - [info]isil_lote, 2019-06-18 08:07 pm UTC

[info]isil_lote
2019-06-18 07:09 pm UTC (link)
["Si alguien appeara a Jasper" y yo como /EYES EMOJI yes pls

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[info]steppewolf
2019-06-18 05:45 pm UTC (link)
te amo julih soy tu fan.

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[info]julih_ju
2019-06-18 06:37 pm UTC (link)
kjgdgjdjj demasiado Danganronpa y Ace Attorney

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[info]steppewolf
2019-06-18 06:44 pm UTC (link)
mi Phoenix interno está ENCANTADO. press those motherfuckers.

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[info]isil_lote
2019-06-18 06:03 pm UTC (link)
OKAY ESYO ME GUSTA MUCHO comento apenas lea bien y llegue a mi casa sdfgh

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Y OTRA
[info]oathtokeep
2019-06-19 03:03 am UTC (link)
Propuesta para la cosa de pistas que potencialmente podrían descubrirse: usar dados y según qué sale va si es pista legit o pista falsa.

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