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Tweak says, "It's exquisite"

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ceiling!Mod ([info]ceiling_mod) wrote in [info]mansion_rpg,
@ 2010-01-23 23:46:00

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Entry tags:;evento mansión, alice cullen, chuck charles, ~ alice, ~ alucard, ~ anise tatlin, ~ blitzwing, ~ connie murphy, ~ daisuke niwa, ~ death the kid, ~ ganta igarashi, ~ gilbert nightray #2, ~ gingetsu, ~ hades, ~ hakuren oak, ~ harry dresden, ~ integral hellsing, ~ isabella swan, ~ jack harkness, ~ jared kincaid, ~ komui li, ~ lenalee li, ~ lugnut, ~ maléfica, ~ martha jones, ~ minato arisato, ~ mukuro rokudo, ~ nero, ~ ocelot, ~ otacon, ~ oz vessalius, ~ rabi, ~ raine sage, ~ red, ~ riful, ~ road kamelot, ~ ryoko asakura, ~ satoshi hiwatari, ~ shin kanzato, ~ shinjiro aragaki, ~ tasha godspell, ~ teito klein, ~ thomas raith, ~ tyki mikk, ~ xing bairong

Evento: Invasión Zombie | Toda Nadalandia, Anochecer.
[El día en Nadalandia ha hecho honor al invierno desde temprano: frío y levemente neblinoso, con lluvias intermitentes. No es uno de esos días en que den ganas de salir de la cama.

Si... en realidad, el ambiente ha estado pesado. Puede que los más perspicaces se vean recordados de lo ocurrido durante el mes de Octubre, y hayan pasado el día a la espera de que algo suceda.

Sin embargo, al caer la noche la Mansión ha continuado igual de inalterable que siempre. Tranquilizador, ¿verdad?

No prestes atención al ruido de pasos lentos, marchantes, que suenan acercándose desde el cementerio.

... O al súbito aroma a podredumbre, cada vez más intenso, rodeando la Mansión.

... O al coro de voces roncas. Seguro no dicen nada importante.]

... ¡¡¡BRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAINS!!!




[Bueno, tal vez si.]

-----

((Un enorme grupo de zombies se ha alzado desde sus tumbas en el cementerio e invadido todos los rincones de Nadalandia. Son rápidos, viciosos y quieren comer tu cerebro. Y tu hígado. Y probablemente el resto de tus entrañas también.

Su saliva es, además, extremadamente contagiosa. Cuidado con ser mordido a menos que quieras que tu personaje pase a formar parte de la horda de muertos vivientes. Pero cuidado: Una vez zombieficado, no habrá apelación a la razón que valga, ni forma de volverlo a la normalidad hasta que pase el evento. La mente de tu personaje estará allí dentro, pero será incapaz de controlar la sed de carne fresca y violencia del virus en su cuerpo.

La única forma de acabar con los zombies es desmembrándolos, volándoles la cabeza de un disparo, o haciéndolos arder hasta que se calcincen. Esto aplica también para personajes que hayan sido zombieficados.

Como esto es un evento especial: al terminar la invasión, los personajes que hayan muerto o sido zombieficados regresarán a la vida con sus recuerdos intactos y sin penalidades extra.

Have fun ~ ♥))


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[info]guiltover9000
2010-02-17 05:51 am UTC (link)
[Sale detrás de tí, sin adelantarte.] ¿Qué tal te sientes? Con el radar, me refiero.

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[info]russian_ruletka
2010-02-17 05:54 am UTC (link)
Será útil.

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[info]guiltover9000
2010-02-17 05:57 am UTC (link)
¿Te acostumbras bien?

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[info]russian_ruletka
2010-02-17 05:59 am UTC (link)
[No está acomtumbrado, claro, pero no tardará en estarlo] No es una molestia.

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[info]guiltover9000
2010-02-17 06:01 am UTC (link)
[Asiente.] Si te resulta molesto, puedes desactivarlo desde el menú.

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[info]russianruletka
2010-02-17 06:07 am UTC (link)
Lo tendré en cuenta [Llegan a la sala]

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[info]guiltover9000
2010-02-17 07:03 am UTC (link)
[Juega con el arma en el bolsillo de su bata, nervioso. La casa tan silenciosa le eriza la piel.]

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[info]russian_ruletka
2010-02-17 07:05 am UTC (link)
[Entra al taller con cuidado. Le sorprende un poco que ningún otro zombie haya entrado]

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[info]guiltover9000
2010-02-17 07:30 am UTC (link)
[El olor a zombie permanece, y el silencio es... muy desagradable. Tenso. Busca rápido en una cajonera lo que quiere darte y recoge el netbook.]

[Da un par de toquecitos en tu hombro.] Adamska.

[Te entrega unos googles de visión nocturna.] Esto es por si se te hace muy tarde afuera.

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[info]russian_ruletka
2010-02-17 07:35 am UTC (link)
[Los recibe e inspecciona]

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[info]guiltover9000
2010-02-17 07:38 am UTC (link)
Debieran estar en buen estado. Los reparé hace un mes atrás.

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[info]russian_ruletka
2010-02-17 07:49 am UTC (link)
[Asiente. Escucha unos zombies tratando de entrar por la puerta del taller. Se prepara]

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[info]guiltover9000
2010-02-17 07:51 am UTC (link)
[Aferra el netbook y saca la makarov, aunque sabe que si son pocos bastarás para eliminarlos.]

[La puerta del taller se abre con fuerza, saliéndose de uno de los goznes, y un zombie enorme aparece en el dintel.]

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[info]russian_ruletka
2010-02-17 08:06 am UTC (link)
[Es el primer zombie de este tipo que ve. Dispara inmediantamente a la cabeza, y su puntería es bastante buena pero... ¿no lo mata?]

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[info]guiltover9000
2010-02-17 08:45 am UTC (link)
[Abre mucho los ojos cuando el zombie no cae al suelo producto del disparo. Vio perfectamente que le diste en medio de los ojos.]

[Hay una protuberancia ósea de aspecto muy duro rodeando la cabeza del zombie. Se ve mucho más grande y podrido que los otros, además.]

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[info]russian_ruletka
2010-02-17 10:06 pm UTC (link)
[Nota eso pero dispara varias veces más a la cabeza del zombie, sin muchos resultados. El zombie se acerca así que saca rápidamente la escopeta, el impacto del disparo al menos haciéndole retroceder unos pasos]

[Unos zombies normales entran por la puerta ahora abierta. Mierda. Te hace una señal para que vayas hacia la puerta que lleva a la sala]

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[info]guiltover9000
2010-02-18 07:07 pm UTC (link)
[No le gusta lo que está pasando. Nononono, retrocede como dices, pero deja el netbook y coge el revólver que le diste con ambas manos. Dispara desde la puerta de la sala, intentando ayudarte al menos con los zombies normales para que puedas concentrarte en el más grande.]

[Uno primero y después el otro. Su puntería está lejos de ser firme a estas alturas, pero consigue acertar luego de un par disparos. Voltea a verte y se le hiela la sangre al ver que el zombie grande sigue en pié.]

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[info]russian_ruletka
2010-02-18 09:49 pm UTC (link)
[Dispara con la escopeta hasta vaciarla, tratando de dañar al zombie o al menos hacer que retroceda. Se dirige hacia la puerta de la sala mientras dispara, y es de ayuda que te encargues de los zombies normales, así no lo distraen, pero sus disparos hacen poco y nada contra el zombie grande, quien parece ir recuperándose de los impactos cada vez mejor. Incluso no consigue hacerle un gran daño a sus piernas, o más bien el zombie no parece sentir dolor y continúa avanzando pese a las balas en su cuerpo]

[Te empuja para que entres en la sala y él hace lo mismo, aprovechando que al menos consiguió que el zombie no avanzara mucho. El radar detecta que un grupo numeroso de zombies se acerca a la puerta que conecta la sala con el exterior. Saca un par de granadas y te mira: no van a poder con el zombie grande y con el grupo que viene a la vez]

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[info]guiltover9000
2010-02-19 06:14 am UTC (link)
[Comprende de súbito lo que quieres hacer, y sudor helado le baja por la espalda. Entre el zumbido que siente en los oídos, puede escuchar ruido de gruñidos y pasos aumentando cada vez más alto en la dirección de la salida. La puerta comienza a resonar a golpes estruendosos, madera y goznes crujiendo. Carajo. Carajo, están atrapados y todo está pasando demasiado rápido para que pueda pensar bien. No alcanza a meditar y agarra tu hombro señalando la escalera con la cabeza.] ¡Arriba!

[Tienen que correr. Bloquear las puertas del taller y la sala tomaría demasiado tiempo, y no resistiría un asedio de todos modos.]

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[info]russian_ruletka
2010-02-19 06:34 am UTC (link)
[Sabe lo cerca que están pero también sabe que tendría suficiente tiempo para lanzar la granada, cerrar la puerta y cubrirse (hacer que ambos se cubran) antes de la detonación. Escucha los ruidos en la puerta antes de que pueda hacer algo y eso hace que se dé cuenta que la explosión puede fallar, y que lo que más necesitan ahora es ir a una zona segura]

[Asiente y cierra la puerta que conecta al taller, corriendo luego hacia la escalera. Tienen que escapar, y pronto]

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[info]guiltover9000
2010-02-23 07:02 am UTC (link)
[Ambas puertas comienzan a azotarse apenas cierras el taller, amenazando con ser arrancadas del marco a golpes. Corre contigo, el ruido marcándole el paso y sintiendo los comienzos de un ataque de pánico apretándole la garganta. Están rodeados. No podrán resistir mucho tiempo, ni siquiera arriba.]

[Llegan a su habitación, y moviéndose lo más rápido que puede, echa llave a la puerta y corre la cama para trancarla.]

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[info]russian_ruletka
2010-02-23 07:21 am UTC (link)
((Sigue aquí))

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