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Mods de Tierra de Nada ([info]nada_mods) wrote in [info]nada_rpg,
@ 2020-05-31 13:38:00

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Entry tags:ann tamaki, irisviel von einzbern, sabrina spellman, thor odinson, ~ abel nightroad, ~ alexia lumiere (albert), ~ alice cullen, ~ august flynn, ~ david 'charming' nolan, ~ eddie kaspbrak, ~ edmund pevensie, ~ edward elric, ~ eliot 'eli' ever, ~ fen brekke, ~ fool (beloved), ~ geralt de rivia, ~ gilbert nightray, ~ hannibal lecter (nbc), ~ illya kuryakin, ~ jaskier, ~ jeanne, ~ jotaro kujo, ~ kara zor-el/danvers, ~ killian jones (capitán hook), ~ ling yao, ~ linh cinder, ~ magnus chase, ~ morgana pendragon, ~ narancia ghirga, ~ nezuko kamado, ~ nico di angelo, ~ niklaus mikaelson, ~ norman (tpn), ~ noé archiviste, ~ oxnard matheson, ~ oz vessalius, ~ quentin coldwater, ~ rin okumura, ~ sam winchester, ~ shinobu kochou, ~ sieh, ~ takashi natsume, ~ tanjirou kamado, ~ thalia grace, ~ vanitas, ~ victor vale, ~ will graham, ~ yennefer de vengerberg, ~ yukio okumura, ~ yuuki kuran, ~ zero kiryuu

todo el día || todos lados
[Se terminan los descansos, productividad y cosas lindas. Finalmente, luego de tanto amago de cosas horribles por venir... llegan las cosas horribles. Disfrazadas de algo más, porque siempre es bueno pretender que la Gerencia no está conformada por un grupo de sádicas ni nada por el estilo, nadie puede obligarles a confesar nada.

Dichas cosas horribles llegan en la forma de unas misteriosas lucecitas que se presentarán entre las personas cuando se encuentren por allí. Menos misteriosas de lo que parecen, porque en cuanto vean una sabrán, De Alguna Forma (TM), que esas lucecitas cargan consigo una herida del pasado. No, no cuestiones emocionales (o todo el lugar sería una gran bola de luz), sino bien literal, heridas físicas que hayan sufrido alguna vez. Es hora de revivirlas, quizá para no olvidar la fragilidad de sus vidas, o alguna idiotez filosófica por el estilo, y quienes lleven bastante rato en el lugar seguro recuerden ocasiones anteriores donde vivieron algo parecido.

Pero esta vez, hay un giro al respecto. Tal vez la verdadera intención sea enseñarles a no cargar todas sus penas con ustedes mismos. Porque al momento de revivir esta herida - que incluye el dolor que sintieron, pero además puede provocar que terminen sangrando horriblemente (sangre propia o inexplicablemente extra como para agregarle dramatismo a la cosa), o incluso vean una imagen fantasmagórica de lo que fue aquella herida, con cuchillos transparentes saliendo entre sus costillas y otras cosas divertidas así - si toman una herida que les pertenece a ustedes, el dolor original se verá aumentado, a veces mucho más que antes. Pero si por lo contrario es alguien más quien la recibe, les tocará sentir su sufrimiento, pero en menor medida (qué tanto, depende de aquella totalmente-no-sádica Gerencia que mencionamos).

Así que, ¿qué escogerán? ¿Ser nobles y corajudos y resistir un sufrimiento horrible para evitárselo a otros? ¿Aceptar el dolor ajeno para que sea más leve? ¿Un intercambio de heridas? Sería mejor que puedan decidir con cierta rapidez, porque lamentablemente, si dejan las lucecitas flotar por mucho rato, esa luz va a expandirse y afectar a todos alrededor. Después de todo, esto sólo durará por un día, y nadie tiene tiempo para indecisos.]


[[El regreso de las Heridas Fantasmas! Para propósitos de AC (y de forma ic), este post cuenta como del primero de Junio.]]



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[info]strongesthunter
2020-06-01 11:31 pm UTC (link)
Disculpe, ¿sabe algo de las luces ya?

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[info]codenamecrusnik
2020-06-02 12:29 am UTC (link)
Lo básico. Entrar en contacto con una parece que revive heridas pasadas en las personas.

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[info]strongesthunter
2020-06-03 02:39 am UTC (link)
Comprendo, acabo de salir del bosque así que no había tenido tiempo de analizarlas.

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[info]codenamecrusnik
2020-06-03 03:20 am UTC (link)
No se preocupe, yo lo aprendí hace poco.

Ahora tal vez lo más importante es buscar un lugar seguro.

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[info]strongesthunter
2020-06-04 02:08 am UTC (link)
Soy patrullero, debo ayudar a movilizar a otros.

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[info]codenamecrusnik
2020-06-04 02:49 am UTC (link)
¿Patrullero? [...] Ah, ¿estará bien si lo acompaño? No soy de los que puede quedarse quieto sin hacer nada.

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[info]strongesthunter
2020-06-05 04:59 am UTC (link)
[Asiente.] Pero mantenga su guardia en alto.

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[info]codenamecrusnik
2020-06-07 10:27 pm UTC (link)
No hay problema. Evitaré causarle problemas.

¿Por dónde comenzamos?

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[info]strongesthunter
2020-06-13 02:09 am UTC (link)
El pueblo suele estar concurrido a estas horas.

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[info]codenamecrusnik
2020-06-14 06:08 am UTC (link)
Vamos allá entonces.

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[info]strongesthunter
2020-06-19 04:25 am UTC (link)
[Asiente y va con pistola en mano, por cualquier cosa.]

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[info]codenamecrusnik
2020-06-19 05:56 am UTC (link)
[Lleva su arma también entre su ropa así que todo good.] Me preocupa que muchas personas entren en contacto con esas luces...

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[info]strongesthunter
2020-06-25 01:38 am UTC (link)
[...] El aroma a sangre está en el aire.

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[info]codenamecrusnik
2020-07-05 02:47 am UTC (link)
[Lo sabe, también lo percibe.] Eso es todavía más preocupante.

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[info]strongesthunter
2020-07-06 04:41 am UTC (link)
Si ve a alguien del personal médico avíseles.

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[info]codenamecrusnik
2020-07-08 05:34 am UTC (link)
Me encantaría decir que los reconozco, pero todavía no es el caso.

Aun así ayudaré al que lo necesite.

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[info]strongesthunter
2020-07-11 04:36 am UTC (link)
Eso bastará.

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[info]codenamecrusnik
2020-07-11 06:47 am UTC (link)
Ah, otra cosa que también es importante...

¿Ya se aseguró de ver que sus conocidos estuvieran a salvo?

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[info]strongesthunter
2020-07-15 03:25 am UTC (link)
Los busqué antes y estaban bien.

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