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somethingfishy ([info]somethingfishy) wrote in [info]nada_rpg,
@ 2019-08-26 13:04:00

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Entry tags:sabrina spellman, ~ alexia lumiere (albert), ~ aramis (bbc), ~ arturia pendragon (saber), ~ edmund pevensie, ~ eliot 'eli' ever, ~ eliot waugh, ~ fool (beloved), ~ francisco 'cisco' ramon, ~ gabriel boutin, ~ gilbert nightray, ~ harrison 'harry' wells, ~ illya kuryakin, ~ iskandar, ~ jason grace, ~ julia wicker, ~ killian jones (capitán hook), ~ lady fuego, ~ leo valdez, ~ magnus chase, ~ margo hanson, ~ nathan byrn, ~ nico di angelo, ~ niklaus mikaelson, ~ oxnard matheson, ~ percy jackson, ~ piper mclean, ~ quentin coldwater, ~ ray (tpn), ~ sakura kinomoto, ~ sam winchester, ~ sieh, ~ sora (kh), ~ takashi natsume, ~ thalia grace, ~ victor vale, ~ yuuki kuran

[Durante la noche, hubo una tormenta. Una tormenta terrible de las que, en alta mar, prometen naufragios y terrores marinos que salen a pasear. Fue una noche de fuertes vientos y de olas enormes que golpeaban contra la playa con dureza.

Durante la noche.

Pero cómo reza el presagio, tras la tormenta, viene la calma, y el mar del día siguiente es calmo y cristalino y de... cosas que trajo el mar consigo. Porque quizá no aquí (el Jolly Roger sigue, después de todo, flotando tranquilamente a un costado) pero al parecer sí hubo un naufragio en alguna parte, en alguno de los múltiples mundos con los que colinda Nadalandia.

O partes. Porque por la playa está llena de cosas que el mar trajo consigo. Cajas de equipaje. Baúles llenos de ropa. Barriles con comida (y alcohol, en algunos casos). Algún par de animales que salen del mar despacio.

¿Quizá haya personas también?

De cualquier manera, lo mejor que pueden hacer es acercarse a ver qué es lo que el mar trajo consigo. En el mejor de los casos, quizá encuentren algo que les sea útil.

En el peor de los casos...

Ah, ya es un día de superstición. Mejor no invocar a la mala suerte que se acaba de ir, ¿cierto?]

[[Post libre! No lo estoy manejando. En los escombros del naufragio los personajes pueden encontrar cosas que les sirvan hasta cierta medida, comida y ropa sí, un mecha posiblemente no/otros personajes DEFINITIVAMENTE NO (salvo que hayan sido appeados claro)]]



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[info]spellmyname
2019-11-28 03:22 am UTC (link)
[Tal vez no lo dices, pero no le cuesta imaginarlo. Su gesto se ensombrece un poco.]

... ¿Te han hecho daño?

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[info]notaloneanymore
2019-12-01 04:20 am UTC (link)
[...] No se suelen acercar a los templos.

(Reply to this) (Parent) (Thread)


[info]spellmyname
2019-12-02 12:54 pm UTC (link)
[...][Su tono es suave cuando dice:]

Eso no fue lo que pregunté, ¿no?

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[info]notaloneanymore
2019-12-08 04:27 am UTC (link)
[Desvía la mirada al piso, a diferencia de los demás pareces creerle, pero las reacciones de otros hicieron difícil que pueda hablar de lo que le sucede.] A veces me persiguen y me asustan, pero en los templos estoy a salvo.

(Reply to this) (Parent) (Thread)


[info]spellmyname
2019-12-08 05:09 am UTC (link)
[Frunce el ceño, hmmm.]

Eso no está bien. [...] Hay una iglesia aquí, en el cementerio. ¿Crees que te sentirías más seguro ahí?

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[info]notaloneanymore
2019-12-15 01:23 am UTC (link)
[Niega después de un momento.] No, está bien, estoy acostumbrado... además no he visto a ninguno por aquí.

(Reply to this) (Parent) (Thread)


[info]spellmyname
2019-12-15 03:58 am UTC (link)
[...]

Si ves uno, ¿me avisarías?

(Reply to this) (Parent) (Thread)


[info]notaloneanymore
2019-12-20 04:07 am UTC (link)
[Se detiene un momento, viéndote con sorpresa.] ¿Eh?

...¿Me crees?

(Reply to this) (Parent) (Thread)


[info]spellmyname
2019-12-20 08:24 pm UTC (link)
... Claro que sí. ¿Por qué alguien inventaría todo eso?

(Reply to this) (Parent) (Thread)


[info]notaloneanymore
2019-12-21 08:37 pm UTC (link)
[Se muerde el labio ligeramente.] Es lo que todos piensan que hago.

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