June 25th, 2023


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[info]nada_ooc

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FIN DE HIATUS, APPEOS Y MÁS


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BYE HIATUS, BYE PARA SIEMPRE... espero. PUES ESO, BÁSICAMENTE, salgo oficialmente de mi hiatus eterno y regreso con un appeo: Polka Shinoyama de Dead Mount Death Play.

Sus permisos están por acá. Y recomiendo que los lean porque tiene aclaraciones a considerar.

Y lo encuentran por acá. Post con especificaciones extras lo encuentran aquí y que igual se encuentra linkeado en sus permisos.

-De igual forma paso a avisar que Vanitas fue actualizado al cap. 54.5 del manga.

-También aviso que Wei Wuxian cambia su journal a [info]untamedhero.

¡Eso sería todo!

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Conversaciones sobre la comunicación


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A propósito de ciertas situaciones y conversaciones que se han dado durante la última semana entre jugadoras, es que como moderación hemos decidido traer a la comm un tema que es muy importante para una comunidad de juego como la que somos: la *~comunicación~*.

Partamos por lo primero, que es reconocer que cualquier conversación que tengamos al respecto debe tener a la base la idea de que el RPG es sólo un juego-- muñequitos virtuales, al final del día. Y que por lo tanto, tenemos que tomárnoslo con la seriedad que amerita, que es... muy poca. Después de todo, estamos aquí justamente para hacer un poco el ridículo en conjunto y divertirnos con eso. Ahora, eso no quita que detrás de los muñequitos hay personas reales, con vidas, problemas, expectativas, formas de ser y pensar, y emociones que son importantes de tener en consideración. Y es justamente en eso en lo que queremos enfocarnos en este post, para hacernos a todes un amable recordatorio general, y buscar maneras de mejorar la comunicación.

Como comunidad, tenemos la responsabilidad mutua de cuidar que todes pasemos un buen rato y nos divirtamos, lo cual es el objetivo del juego. Y si bien la moderación está para velar que ese objetivo se cumpla de la mejor forma posible, esta consideración con el otro también es algo que debiera interpelarnos a todes les jugadores, y que en lo ideal siempre se debería tener en cuenta al momento de interactuar de manera IC y de manera OOC. La pregunta que todes deberíamos tener siempre un poco en el fondo de nuestra cabeza es: ¿cómo afecta esto que estoy diciendo/haciendo a le otre jugadore?

Y acá hay que poner atención, porque eso no sólo vale para las interacciones OOC (por plurk, o chat, o comentarios en IJ), que siempre esperamos que sean respetuosas por supuesto. Vale también para las interacciones IC, porque detrás del personaje con el que el mío esté hablando o peleando o etc, siempre va a haber otra persona, con expectativas o deseos sobre cómo quiere que se dé esa interacción. Todo esto parece un poco obvio e incluso redundante puesto por escrito, pero en la práctica no siempre es algo tan fácil de llevar, por múltiples razones.

Es ahí donde entra la importancia de la comunicación. Porque tener en consideración a le otre no es lo mismo que asumir lo que le otre puede estar sintiendo, pensando, esperando o necesitando. Es decir, a veces incluso con la mejor de nuestras intenciones, podemos hacer o decir algo que afecta negativamente a une otre, y no tener forma de saberlo-- o viceversa, y sentirnos mal por algo que otra persona ha hecho sin que esta se llegue a dar cuenta. Y este es el centro del asunto: la única forma que le otre tiene de saberlo (o que yo tengo de saberlo) es comunicándolo. La única forma de resolver un problema (incluso algo tan pequeño como un malentendido en una thread), es conversándolo con la otra persona, y haciéndoselo notar de forma respetuosa y colaborativa. Cuando esto no ocurre, las decepciones, molestias o frustraciones pequeñas pueden acumularse hasta derivar en malentendidos o conflictos más grandes, y empeorar situaciones que podrían resolverse mucho más fácilmente si se conversaran a tiempo. Y ese es justamente el tipo de escenario que esperamos poder evitar.

Esa es la invitación que queremos hacerles hoy: tener más en consideración la comunicación, en todo sentido. Pero como sabemos que es más fácil decirlo que hacerlo, y que no para todes es tan sencillo acercarse a otres jugadores a decirles lo que les pasa, queremos además dejarles algunas sugerencias/recomendaciones (muchas de las cuales son parte de las Reglas, por lo demás) para que tengan en cuenta:

Acá algunas sugerencias )

Creemos que tener más presente todas estas consideraciones (que, como dijimos, muchas sí son parte de las Reglas), puede facilitar el tener una comunicación más fluida, que no sólo puede ayudarnos a cuidar nuestra comunidad y nuestras relaciones, sino además asegurar que el juego de forma IC tenga más o menos una coherencia narrativa, mayor desarrollo de CRs, y que nuestros personajes no queden flotando en la nada (irónicamente).

Y ojo, que no es nuestra intención tampoco decirles cómo tienen que jugar. Cada une puede adoptar estas sugerencias a su propio estilo y ritmo de juego con libertad, mientras se asegure de cuidar los dos aspectos más importantes: tener en consideración a le otre, y comunicar a tiempo.Y recuerden, siempre que lleguen a tener alguna dificultad con esto, estamos disponibles como moderación para poder ayudarles.

En ese sentido, también nos interesa mucho saber sus impresiones y comentarios sobre el tema que les traemos hoy. ¿Hay alguna otra consideración que sienten que también debería agregarse? ¿Hay algo que no entendieron, o que no les termina de cerrar? ¿Hay alguna mejora que consideran que, como moderación, podríamos hacer para facilitar aún más la comunicación a nivel de juego? Nosotres quedamos muy atentes, y les agradecemos desde ya haber llegado leyendo hasta acá, porque este fue un largo viaje.