Mods de Tierra de Nada (![]() ![]() @ 2023-06-25 23:07:00 |
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Conversaciones sobre la comunicación
A propósito de ciertas situaciones y conversaciones que se han dado durante la última semana entre jugadoras, es que como moderación hemos decidido traer a la comm un tema que es muy importante para una comunidad de juego como la que somos: la *~comunicación~*.
Partamos por lo primero, que es reconocer que cualquier conversación que tengamos al respecto debe tener a la base la idea de que el RPG es sólo un juego-- muñequitos virtuales, al final del día. Y que por lo tanto, tenemos que tomárnoslo con la seriedad que amerita, que es... muy poca. Después de todo, estamos aquí justamente para hacer un poco el ridículo en conjunto y divertirnos con eso. Ahora, eso no quita que detrás de los muñequitos hay personas reales, con vidas, problemas, expectativas, formas de ser y pensar, y emociones que son importantes de tener en consideración. Y es justamente en eso en lo que queremos enfocarnos en este post, para hacernos a todes un amable recordatorio general, y buscar maneras de mejorar la comunicación.
Como comunidad, tenemos la responsabilidad mutua de cuidar que todes pasemos un buen rato y nos divirtamos, lo cual es el objetivo del juego. Y si bien la moderación está para velar que ese objetivo se cumpla de la mejor forma posible, esta consideración con el otro también es algo que debiera interpelarnos a todes les jugadores, y que en lo ideal siempre se debería tener en cuenta al momento de interactuar de manera IC y de manera OOC. La pregunta que todes deberíamos tener siempre un poco en el fondo de nuestra cabeza es: ¿cómo afecta esto que estoy diciendo/haciendo a le otre jugadore?
Y acá hay que poner atención, porque eso no sólo vale para las interacciones OOC (por plurk, o chat, o comentarios en IJ), que siempre esperamos que sean respetuosas por supuesto. Vale también para las interacciones IC, porque detrás del personaje con el que el mío esté hablando o peleando o etc, siempre va a haber otra persona, con expectativas o deseos sobre cómo quiere que se dé esa interacción. Todo esto parece un poco obvio e incluso redundante puesto por escrito, pero en la práctica no siempre es algo tan fácil de llevar, por múltiples razones.
Es ahí donde entra la importancia de la comunicación. Porque tener en consideración a le otre no es lo mismo que asumir lo que le otre puede estar sintiendo, pensando, esperando o necesitando. Es decir, a veces incluso con la mejor de nuestras intenciones, podemos hacer o decir algo que afecta negativamente a une otre, y no tener forma de saberlo-- o viceversa, y sentirnos mal por algo que otra persona ha hecho sin que esta se llegue a dar cuenta. Y este es el centro del asunto: la única forma que le otre tiene de saberlo (o que yo tengo de saberlo) es comunicándolo. La única forma de resolver un problema (incluso algo tan pequeño como un malentendido en una thread), es conversándolo con la otra persona, y haciéndoselo notar de forma respetuosa y colaborativa. Cuando esto no ocurre, las decepciones, molestias o frustraciones pequeñas pueden acumularse hasta derivar en malentendidos o conflictos más grandes, y empeorar situaciones que podrían resolverse mucho más fácilmente si se conversaran a tiempo. Y ese es justamente el tipo de escenario que esperamos poder evitar.
Esa es la invitación que queremos hacerles hoy: tener más en consideración la comunicación, en todo sentido. Pero como sabemos que es más fácil decirlo que hacerlo, y que no para todes es tan sencillo acercarse a otres jugadores a decirles lo que les pasa, queremos además dejarles algunas sugerencias/recomendaciones (muchas de las cuales son parte de las Reglas, por lo demás) para que tengan en cuenta:
En forma OOC:
- Comunicar inactividad o ausencias: la razón por la que existen los avisos de hiatus/semi-hiatus, básicamente. Sin importar el motivo de fondo (la IRL ataca y todos comprendemos eso), sí es muy importante que si notan que no podrán estar muy presentes en el juego por un tiempo significativo, lo comuniquen de alguna forma. Principalmente para que el resto de la comunidad pueda tenerlo en cuenta y saber si contarán con sus personajes o no al momento de jugar, armar planes o eventos, etc-- especialmente quienes juegan a sus castmates! O simplemente para que no nos preocupemos por no saber de ustedes. La forma ideal y oficial es postear en la comm OOC un aviso y también en el post de Personajes Activos, pero si no tienen tiempo para eso, también es posible dar un aviso por plurk, pedirle a otre jugadore que suba el aviso, o hablar directamente con la moderación.
- Comunicar inquietudes/dificultades al jugar: ya sea que un personaje les respondió algo que no entendieron bien, o que no saben muy bien cómo seguir una thread (o al contrario, tienen una idea específica de cómo querrían que fuera), o que hay un evento en el que no saben cómo participar, o que tienen dudas sobre si pueden tener una interacción con un personaje o armar un CR que los permisos del mismo no les ayudan a resolver... ¡pregunten! Puede ser por medio de los corchetes en una una respuesta ("[¿Puede mi personaje ver la daga que Pedrito tiene escondida entre la ropa?]" "[No, no puede. Pero si se mueve un poco a la derecha tal vez sí.]") o un mensaje privado, o un comentario en el journal de un personaje, o cualquier otro método, pero preguntar es la forma más segura (y entretenida incluso) de poder resolver esa clase de cosas.
- Comunicar inquietudes interpersonales: esto incluye cosas un poco menos agradables, como actitudes de otras personas que nos han molestado o confundido, y que puedan verse reflejadas también al momento de rolear. Si sientes que otre jugadore te responde de forma agresiva o desinteresada al jugar, o parece evitar jugar con tus personajes, o algo que sucedió en una interacción IC, o un comentario OOC, te molestó o te hizo sentir mal... es momento de acercarse y decírselo. De forma respuetuosa, y siempre buscando llegar a un entendimiento, por supuesto, pero es clave que le puedan expresar a le otre cómo se están sintiendo, para que este pueda hacer algo al respecto. Sabemos que este punto puede ser el más difícil, porque muchas veces tensiona amistades de años o genera mucha ansiedad, pero es también uno de los más importantes. Si les llega a ser muy difícil abrir esas conversaciones, sepan que siempre pueden acercarse primero a la moderación para que les ayudemos a enfrentar la dificultad y a comunicarla, incluso como mediadores de ser necesario.
En forma IC:
- Comunicar de forma clara al jugar: esto incluye varias cosas, pero que todas tienen en común el tener en consideración que a) no todes les jugadores conocen o entienden a mi personaje y su canon y b) le otre jugadore necesita tener algo de información para poder saber cómo responderle a mi personaje. Acá es donde es muy importante tener los permisos de los personajes claros y actualizados, con información que incluso une jugadore canonblind pueda entender; o que al momento de actualizar a un personaje, se pueda explicar un poco en qué afecta a ese personaje dicha actualización; o que al escribir una respuesta, le otre jugadore pueda saber más o menos dónde está mi personaje, o qué está haciendo, o cómo se está sintiendo, o si hay algún otro elemento con el que pueda interactuar (sobre todo al iniciar una thread nueva!). Para esto último es vital la información que se pueda dar entre corchetes-- recuerden que si bien somos un juego más basado en la conversación que en la prosa, eso no significa que tengamos que descuidar estos elementos pequeños pero muy útiles al momento de responder (o, incluso, escribir un post).
¿Significa esto que es obligación siempre escribir respuestas kilométricas? No, claro que no. Cada jugadore maneja su estilo de respuestas, además de que inevitablemente varían por situación y contexto; se trata de que ya sea en una tag más extensiva como en una más corta, no se pierda este tipo de información que es crucial para que la persona con la que estamos jugando para poder seguir llevando la thread.
Creemos que tener más presente todas estas consideraciones (que, como dijimos, muchas sí son parte de las Reglas), puede facilitar el tener una comunicación más fluida, que no sólo puede ayudarnos a cuidar nuestra comunidad y nuestras relaciones, sino además asegurar que el juego de forma IC tenga más o menos una coherencia narrativa, mayor desarrollo de CRs, y que nuestros personajes no queden flotando en la nada (irónicamente).
Y ojo, que no es nuestra intención tampoco decirles cómo tienen que jugar. Cada une puede adoptar estas sugerencias a su propio estilo y ritmo de juego con libertad, mientras se asegure de cuidar los dos aspectos más importantes: tener en consideración a le otre, y comunicar a tiempo.Y recuerden, siempre que lleguen a tener alguna dificultad con esto, estamos disponibles como moderación para poder ayudarles.
En ese sentido, también nos interesa mucho saber sus impresiones y comentarios sobre el tema que les traemos hoy. ¿Hay alguna otra consideración que sienten que también debería agregarse? ¿Hay algo que no entendieron, o que no les termina de cerrar? ¿Hay alguna mejora que consideran que, como moderación, podríamos hacer para facilitar aún más la comunicación a nivel de juego? Nosotres quedamos muy atentes, y les agradecemos desde ya haber llegado leyendo hasta acá, porque este fue un largo viaje.