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ceiling!Mod ([info]ceiling_mod) wrote in [info]mansion_ooc,
@ 2014-05-12 16:09:00

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Entry tags:! mod

Y ahora algo completamente distinto
Estimados jugadores, sus mods hablamos al respecto y decidimos que cambiar el escenario de Nadalandia podría ser buena idea, para darle un poco de variedad al juego. Pensamos que será buena idea alejarnos un poco del ambiente bucólico para caer en uno urbano. Es decir, ahora será una ciudad pequeña.

Cuando el cambio se asiente, los personajes se encontrarán con un escenario completamente diferente.

La mansión como tal desaparece y los personajes comenzarán a vivir en casas en el centro de la ciudad alrededor de la alcaldía. Esta vez cada uno va a tener su propia habitación. =) Desde luego, van a encontrar todas sus cosas personales en sus cuartos.
Por cierto, volví a sortearlos a todos con random.org y este fue el resultado. Si alguien no está de acuerdo con el acomodo, dejen un comentario en aquel post y los cambiamos.

Ahora, para aquellos que tenían sus propias casas o edificios, ¿qué creen?



DUN DUN DUUUUUUUUUUUUUUUN



¡Los van a conservar! ¡Con todo y lo que tenían adentro! Tan sólo se han movido a las afueras de la ciudad.



Otro cambio importante son los NPCs. Copiado del FAQ:

→ ¿NPC? ¿Qué son esos?
Los Non Player Characters o personajes no jugables, son aquellos que andan por ahí en piloto automático para darle más redondez al ambiente del juego. No, las mods no los vamos a controlar, pero ustedes pueden usarlos a placer siempre y cuando tengan en cuenta que los NPCs
- Tienen un rango limitado de movimiento. Caminan un máximo de cinco metros (de acuerdo a la escena que representan) sólo para volver al punto donde comenzaron a caminar, y entonces repiten el trayecto. No pueden ser sacados de esa área.
- Tienen diálogos preprogramados y es imposible entablar con ellos una conversación coherente. A veces dan información útil y a veces no, dependiendo de su escenario. Te va a indicar cómo llegar a la zapatería o a la refaccionaria, por ejemplo, y sólo eso. La excepción son aquellos que trabajan en lugares como el banco, donde dan información específica a preguntas específicas al respecto de cómo llevar a cabo las transacciones. Pero nada más.
- Tienen forma de Danbo tamaño humano. Sí, los robots de Yotsuba&!
- Son indestructibles. Pueden acuchillarlos, balearlos, explotarlos, y lo único que obtendrán como reacción es que repitan su diálogo programado.
En corto, piensen en los NPCs de los JRPGs.

→ ¿Dónde se encuentran los NPCs?
- La amable persona que los atiende en el banco es un NPC
- Hay un NPC en el centro comercial, el encargado de caja, el cual se teletransporta a todas las tiendas para cobrarles lo que se lleven. O quizá sean varios clones. Nunca lo sabrán. Y sí, se sabe el precio de todo.
- Hay uno en la recepción de la alcaldía que da el horario de ese día. Sólo de ese día. Para consultar otros, está la agenda.
- Hay una enfemera NPC en el hospital que hace lo que el médico indica y se ríe de todos sus chistes.
- En una de las esquinas más complicadas de la ciudad, se encuentra una ancianita a la que pueden ayudar a cruzar la calle. Cuando lo hagan les dará un dulce, y entonces esperará al siguiente buen Samaritano para volver al otro extremo.
- Hay varios autos NPCs que se manejan solos, los cuales aparecen sólo para que podamos tener tráfico pesado a las horas más incovenientes.


Desde luego, no son los únicos. Siempre que sigan los lineamientos de su descripción, pueden usar todos los NPCs que gusten c:

También, les recordamos que pueden pedir acceso directo a la agenda en cualquier momento o pedirle a las mods que anoten sus eventos allá. No hay ningún problema con eso. C:

Finalmente, les recomendamos darse una vuelta por el FAQ, el cual ha sido modificado para reflejar lo ya escrito arriba y mucho más.

Si algo no se encuentra cubierto ahí, pueden preguntarlo en aquel post o en este mismo.

Les recordamos también que sus mods estamos abiertas a cualquier pregunta, duda o comentario, ya sea en lo personal con cada una o en equipo.

Muchos saludos y sigan divirtiéndose. =)

ETA: Y el cambio comienza a verse ICmente.

ETA II:

Se hicieron los siguientes cambios:
- Los NPCs serán Danbos tamaño humano. Sí, los robots de Yotsuba&! Su mecánica será la que ya se había descrito
- Se añadió la estatua de Yukari a la alcaldía
- La alcaldía tendrá la forma de la mansión antes, pero con 3 pisos y sin cuartos-habitación.
- Se añadieron los edificios que reportaron aquí hacían falta
- Se hicieron los cambios pertinentes/pedidos en el post de alojamiento

Y de momento sería todo. Saludos =)


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[info]lunatic_diviner
2014-05-13 08:11 pm UTC (link)
QUE COOL. Isil tan smart kya.

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