Estas son las preguntas primordiales para entender la premisa y el estado actual de "Nadalandia". Por favor, te pido que te tomen el tiempo de leer todo el post.
Si hay algo que no se haya aclarado o tienen una pregunta nueva, son libres de hacerla en este post.
→ ¿Cuál es el sistema de juego?Respuestas cortas. Es decir que la base principal del RPG recae en los diálogos y en las expresiones de los iconos. Se pueden hacer descripciones y notas OOC en cualquier momento, pero en el caso de lo primero deben ser lo mínimo. Es decir, no es válido escribir un párrafo entero de descripción (mucho menos introspección), sino que van a escribir un par de líneas, quizá más si van a describir un lugar o algo importante, pero que sea lo mínimo. A consecuencia de esto, el RPG tiene un ritmo mucho más rápido y dinámico que uno basado en prosa.
→ ¿Cuál es el formato?Se pueden usar paréntesis o corchetes para poner las descripciones u/o acciones. Doble paréntesis en letra chiquita para notas OOC, es decir: < small >(( Texto ))< /small > Sin los espacios. Los diálogos es todo lo que no está entre paréntesis o corchetes. Se vale usar negritas o cursiva para darle énfasis a lo que los personajes están diciendo, así mismo se pueden hacer más grandes el texto. Si no tienes idea del código html para cualquiera de estas cosas, puedes preguntarlo en este post.
Las descripciones/acciones, ahora bien, pueden ser en primera persona o en tercera persona si quieren, pero nunca, nunca usen introspección (como hablar de los sentimientos del personaje, a menos que estén hablando con algún personaje que sea émpata y pueda usar eso). Por ejemplo, poner "[Camina fuera del cementerio y mira alrededor.]" es correcto; poner "[No sabe qué hace ahí, así que camina fuera del cementerio y mira alrededor pensando en lo que había comido el día anterior.]" no es del todo correcto. Puedes jugar con varias cosas en las descripciones y jugar con el lenguaje, para darte una mejor idea checa los posts en la comunidad. Usar introspección de vez en cuando si la situación lo requiere es válido, pero no todo el tiempo o de forma constante.
→ ¿Solamente se usa
mansion_rpg? ¿Qué hacemos con los diarios de los personajes?Sí, solamente se usa la comunidad principal. Todas las interacciones IC se realizarán allá. Las cuentas de los personajes se pueden usar para escribir cualquier cosa que veas prudente de tu personaje. Muchos lo usan para postear información del personaje, ensayos, memes, etcétera. También se usarán para continuar los threads si se han hecho muy largos en la comunidad principal y en ese caso se debe dejar un enlace, tanto como en el thread original, como en el post donde está la continuación con el pertinente enlace al comienzo de ese thread que van a continuar.
→ ¿Se acepta cualquier rating en el RPG?Sí y no. Es decir, cualquier tipo de interacción que pase a ser NC-17 está forzada a continuarse en los diarios personales de uno de los personajes. Esto es IMPORTANTE. Si creen que el rating está comenzando a subir demasiado, es obligatorio que lo hagan. Fuera de eso, se acepta cualquier tipo de rating si se sigue esa simple regla.
→ ¿Con qué pueden llegar? Porque mi personaje tiene un Gundam/Mascota/Pokemon/Cosa sin la que mis personajes no pueden vivir.Pueden traer ciertas cosas, pero favor de preguntar primero en caso de que sean . . . gundams, porque esos son enormes y no cabrían. Es decir, sé realista y todo depende de personaje a personaje. Si necesitas tu laboratorio secreto o tu base secreta, está bien si son personajes como Maléfica. Siempre pueden construir la suya, y no todo debe limitarse a lo que compran en la tienda, pero por favor: sé realista. Si no estás seguro de algo, eres libre de preguntar. Fuera de eso, los personajes aparecen sin nada en un principio, pueden a veces llegar cosas de sus mundos dependiendo de la situación/circunstancia. Lo único que llevan (además de su ropa) es una placa colgada de su cuello con su nombre, edad y cualquier dato ridículo que se les ocurra y quieran abusar IC. Esa placa tiene en la parte de atrás algo que dice: “No olvides visitar la iglesia o usar los relojes checadores. ♥”. Los personajes pueden hacer lo que quieran con la placa.
→ Entonces este es un mundo original, ¿qué es lo que hay?Porque el RPG lleva más de un año, los alrededores han ido creciendo. La última actualización a esta sección se hizo durante el mes de Agosto del 2009. Se hará editando conforme las cosas cambien, para ayudar a todos los jugadores y cualquiera que desee aplicar en el futuro al mismo.
Actualmente
Nadalandia cuenta con lo siguiente:
¤ La mansión y su anexo correspondiente.
¤ Una iglesia cristiana.
¤ El cementerio.
¤ La Tardis.
¤ La Fenocueva.
Destruida gracias a Buzz Lightyear.¤ La base secreta de Bowser.
¤ Una pista de carreras de karts gracias a las cordiales
manos garras de Bowser. La pista es
laaaaaaaaaaaarga, para que se hagan una idea. Cerca de la salida de la pista hay un puestito para alquilar karts atendida por Lakitus.
Actualmente se encuentra en reparaciones.¤ Edificios/casas vacías que pueden ser ocupadas a discreción. Basta con preguntar a alguna de las mods.
¤ La casita del árbol, actualmente desocupada.
¤ El restaurante de Clow Reed.
¤ El Pie Hole II.
¤ El bar Clover.
¤ La cafetería de Kyouya. (Gerente actualmente desconocido)
¤ Taller Mecánico M. K. Over-9000. (Perteneciente a Otacon)
¤ Bosques y cuevas. (Ver más abajo para explicar lo que hay en ellos)
¤ Un lago y estanques varios regados donde les parezca conveniente.
¤ Caminos cercados en todo el lugar rumbo a la mansión y los edificios varios, ahora se encuentran con alumbrado eléctrico cortesía de Flynn Scifo.
¤ Una
estatua bastante grande en medio del jardín.
Ahora bien, lo que hay dentro de la
mansión es lo siguiente:
¤
Planta Baja: una amplia cocina (que quedó de forma permanente pintada de color rosa), un baño público sin regaderas dividido por sexo, un comedor con varias mesas para cuatro personas y suficientes sillas, una tienda (que se abastece de forma misteriosa, que se encuentra a cargo de Yukari), un cajero automático, una biblioteca con amplia variedad en títulos (son libres de usarla como plot device a su favor o no), un karaoke, la estética de Todd (ahora a cargo de Fay y Miwako), una lavandería, una enfermería (a cargo de Raine) y, finalmente, una sala de música con un piano y varios instrumentos que no pueden sacar de dicho lugar.
¤
Primer Piso en adelante: Las habitaciones. Cada piso cuenta con DOS baños individuales para hombres y DOS para mujeres. Uno correspondiente para cada sexo tiene tina, el otro tiene regadera normal, lo que significa que no hay suficientes baños para todos.
Las habitaciones cuentan con: doble cama individual, dos escritorios, dos computadoras portátiles (aclaraciones al respecto en otro punto más abajo), un amplio armario que tendrán que compartir y fuera de eso está vacío.
IMPORTANTE: Todos los muebles en la mansión son de madera, es decir; son inflamables, y de ser dañados se le cobrarán al personaje responsable. Cualquier duda, pregunten.
IMPORTANTE 2: La puerta principal de la mansión tiene vida ahora, así que habla y no dejará que la rompan. También, ahora las ventanas están hechizadas para que sean irrompibles. Para más información, favor de ir a
éste post.
→ ¿Los personajes pueden morir?Pueden morir. En el caso de morir despertarán en el ataúd del cual despertaron cuando llegaron por primera vez y no recordarán nada de lo que han hecho antes durante su estancia en estas tierras. Pueden morir cuantas veces el jugador quiera, siempre y cuando no abuse de eso y tenga una explicación lógica.
→ ¿Hay forma de que recuerden lo que han hecho? ¡No quiero que olviden todo!La hay. Para eso necesitan ir a confesar sus 'pecados' a la iglesia. No necesitan ser cristianos y no necesitan siquiera confesarse, en realidad, sino es solamente algo IC para con lo cual jugar. La iglesia fue asignada a Charles J. Krishund, Galatea y Genjo Sanzo. Solamente con el hecho de entrar al confesionario es suficiente para guardar su progreso como en un videojuego, el que quieran confesarse o no ya es secundario.
Nota: Otro método es usando unos relojes checadores (como en cualquier empleo que requiera 'checar' cuando llegas al mismo) que están regados por todos lados como si fueran casetas telefónicas. Las ventajas y desventajas de cada opción pueden encontrarla
aquí.
→ ¿El lugar de verdad no tiene nombre?No, originalmente no lo tuvo. Sin embargo, ahora todos los personajes (o la gran mayoría) llama al lugar como Nadalandia.
→ ¿Qué es eso de que pueden salir? ¿Entonces es posible?Sí y no. Porque la forma de salir nunca será la misma. Es decir, ¿si una vez un personaje se ahoga en el lago y nunca salió del cementerio otra vez? Significa que el método para escapar era ahogarse en el lago. Si un día un personaje se cae de un árbol y desaparece, es que esa era la forma de salir en ese momento. ¿Queda claro? La creatividad puede ser usada a placer aquí, puedes usarlo como plot device, también, pero nunca podrá repetirse la misma salida dos veces. Intentaré tener un registro de esto, pero en general es un modo para que de forma IC los personajes puedan darse cuenta de lo random y ridículo que es. Otra forma es que haya llegado su hora y caminen a través de la barrera.
→ ¿Qué pasa si mi personaje murió en el canon?Eso significa que no regresará. Un personaje que sigue vivo tiene la promesa de regresar, uno que ya está muerto simplemente... desaparecerá cuando se vaya.
→ ¿Qué rodea el lugar?Los límites de esta tierra están delimitados por La Nada. ¿Alguna vez han leído La Historia Interminable de Michael Ende? Bien, eso es lo que rodea toda la tierra. No importa qué tan avanzado es el artefacto para volar o para escapar inventen, o qué tan alto puedan saltar o qué tan lejos puedan volar, o qué tan lejos puedan teletransportarse… están cubiertos en La Nada. Nunca va avanzar. Nunca va a desaparecer. Y si deciden a aventurarse morirán irremediablemente y despertarán en el cementerio otra vez.
Para los que desconozcan qué es La Nada, acá les pego una descripción:
"Las copas de los árboles que estaban cerca eran verdes, pero el follaje de los árboles que había detrás parecía haber perdido ese color, porque era gris. Y, un poco más lejos, se hacía extrañamente transparente, nebuloso o, mejor dicho, cada vez más irreal. Y detrás no había nada, absolutamente nada. No era un lugar pelado, una zona oscura, ni tampoco una clara; era algo insoportable para los ojos y que producía la sensación de haberse quedado uno ciego."
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Ende, Michael. La historia interminable. (1994). México: Ed. Juvenil Alfaguara. p. 55→ ¿Hay eventos? ¿Cosas crack?Puede haber epidemias, objetos que causen efectos secundarios crack a elección y eventos masivos donde los personajes podrán padecer de cualquier cosa que se les ocurra. ¡Sean creativos! Mientras se mantenga IC, cualquier cosa se permite. Las curas para regresar a la normalidad pueden ser tan descabelladas como quieras que sean, también.
→ Entonces, ¿qué diablos hacen los personajes aquí?¡No saben! Simplemente aparecieron aquí con los medios suficientes en la mansión para sobrevivir. El tiempo en su propio canon se ha detenido, pero ellos no tienen forma de saberlo.
→ ¿Tienen internet? ¿Computadoras?¡Síp! Pueden hacer posts que son puros mensajes de texto, si gustan. Pueden buscar cualquier cosa que se les ocurra, pero no pueden mandar información ni contactar con su propio mundo ni tampoco pueden encontrar información de su propio canon. Lo que sí pueden encontrar son fanarts (que ellos pueden considerar fotografías de ellos), cualquier tipo de videos musicales de su canon o medio escrito estará filtrado también. Hay laptops en todos los cuartos y están todas conectadas, no pueden hablar con ningún personaje fuera de estas tierras.
→ Las cuevas son misteriosas, ¿qué hay dentro?Es un dungeon (calabozo) en todo su esplendor. ¿Alguna vez jugaron Ragnarok Online? Bueno, de ser la respuesta negativa, te puedo decir que en las cuevas encontrarás monstruos de casi cualquier nivel y por lo tanto, cualquier personaje puede ir a entrenar (o alimentarse, si son caníbales) ahí. Tienen una completa y amplia lista
aquí con imágenes y niveles de cada uno de los monstruos que pueden encontrar, por si deseas hacerte una idea de cómo es lo que estás peleando. Así mismo, puedes encontrar lo que sea en los cofres del dungeon y también puedes perderte, porque las cuevas son en realidad un largo y gigante laberinto que corre a lo ancho y largo en las profundidades de toda la tierra. Los monstruos pueden tirar algún ítem (pero son muy raros), solamente dinero y en los cofres pueden encontrar ropa y armas random si así lo desean. Hay una cuenta dedicada a esas criaturas, que es:
ceiling_boss. Pide la contraseña a cualquier mod o jugador que la sepa en el IRC o por email.
→ ¿Qué hay en los bosques?Las mismas criaturas que puedes encontrar en las cuevas, el chiste es que en el bosque no hay demasiado fuertes y puedes hacer excepciones si así lo deseas. Ahora bien, Subaru Sumeragi ha llenado el bosque de barreras, sellos, ofudas (son papeles con escritos y sellos que guardan o canalizan poder mágico) y cosas varias. Es decir, puede ser que si comienza un incendio o algo similar en el bosque, los sellos harán que llueva. Pueden usarlos o ignorarlos a placer~.
→ Respecto al dinero, ¿debemos ser cien por ciento realista?No. Por un largo rato estuve considerando esto, pero tras deliberar decidí que sería demasiado problema. En general, sé realista pero no debes serlo en exageración. Si tu personaje tiene los medios para conseguir dinero (cualquier medio) o si puede ir a matar bichos en las cuevas para obtenerlo, entonces pueden comprar casi lo que quieran. Simplemente trata de justificar todo lo que hagan, ¿de acuerdo?
→ Tenemos varios personajes, ¿no hay algo que nos permita cambiar de cuentas entre ellas de forma más sencilla y rápida?La versión más nueva de
LJLogin (un addon para Firefox) te permite manejar cuentas de otros sitios parecidos a LJ, eso incluye IJ.
→ ¿Usamos todos castellano neutro, no?Bueno, todo depende del personaje, en realidad. En otro RPG tenemos un personaje que tiene una forma bastante ruda y característica de hablar en inglés, pero en español la jugadora decidió darle un acento lleno de modismos de su país. De preferencia se usa el castellano neutro, pero es completamente a discreción del jugador y del personaje. Cualquier cosa, pregunta. Existen algunos que se sienten incómodos con el uso de 'vos', etc., pero es también aceptable así que no veo el problema.
→ ¿Qué sistema de moneda usaremos?¿Han jugado Zelda? Rupias. Hay un cajero automático junto a la tienda, para que personajes adinerados puedan sacar dinero de sus cuentas. Para que se hagan una idea: 10 dólares equivalen a una sola y mísera rupia. También deben considerar que sus cuentas no generan intereses porque su canon está detenido, así que tengan cuidado de no quedar en la banca rota~.
→ ¿Cómo pasa el tiempo en la mansión?Un día para nosotros equivale a un día para el personaje. Eso quiere decir que una semana en la Vida Real es una semana para ellos, por lo que si desapareces una semana tu personaje estuvo en el limbo todo ese tiempo. Si necesitas un post que sucediera antes pero se te paso, siempre puedes hacerlo marcando que es un post ocurrió en el pasado, ¿se entiende?
→ ¿Cómo saben mis personajes su habitación?En la placa que tienen en el cuello debe venir, pero como es el número del piso + número de habitación es comprensible que no entiendan qué significa. En la entrada de la mansión hay una pizarra con gis indeleble que tiene marcado el contenido del post de 'Alojamiento', eso quiere decir que... sí, sabrán sus verdaderos nombres y no, no hay forma de borrarlo. Si deciden cambiar de habitación la pizarra cambiará automáticamente. A lado de la pizarra están colgando las llaves para todas las habitaciones, solamente existen dos juegos para cada habitación y es posible falsificarlas, pero solamente los dueños de la habitación pueden tomar la llave correspondiente por primera vez. Si cambian de habitación su llave desaparecerá de sus manos y si pierden su llave igual la recuperarán tras unos días.
Nota: Sophie Hatter encantó la pizarra, por lo que de ahora en adelante, cuando un personaje se acerque a la pizarra, su nombre brillará para que sea más fácil encontrarse en la lista. Así mismo, si el personaje en cuestión está buscando a otro, el nombre de ese personaje que buscan también brillará.
→ Si hay un nuevo post, ¿eso significa que ya no podemos seguir contestando en los otros?¡Claro que pueden seguir contestando! Pueden tardarse semanas en acabar los threads si eso quieren y pueden estar jugando en todos los posts disponibles que quieran.
→ Si hago un post, ¿qué debo hacer?Debes contestarles a todos. Siempre abusando del espacio-tiempo, puedes suponer que un thread está pasando antes o después de algo y puedes saltar conversaciones entre otros personajes cuando se te antoje para molestar SIEMPRE Y CUANDO a los jugadores les parezca bien (el chan de irc es un buen lugar para preguntar). Al mismo tiempo, por favor, el chiste es que varios personajes hablen a la vez, no que el OP (original poster, el que posteó, pues) sea el único que ande respondiendo a todos, así hacemos todo más dinámico y bonito. Así mismo, no te metas al thread de otros personajes sin pedir permiso antes.
→ ¿Peluches con vida?Hace un tiempo se hizo una fiesta para celebrar el cumpleaños de Clow Reed. En la misma, Sophie Hatter le habló a los peluches que semanas atrás se hicieron en la clase de Fay, y ahora todos esos peluches cuentan con vida propia. AHORA BIEN, eso quiere decir que puede que se encuentren con peluches que hablan y también que si quieren que sus propios peluches cobren vida solamente tienen que decirle a Sophie que hablen con ellos.
→ ¿Nueva tecnología? ¿De qué hablan?Primer punto a tener en cuenta: cerca de Harry Dresden cualquier cosa con tecnología posterior a la Segunda Guerra Mundial explota. Luego, en Tales of Symphonia la tecnología se combina con la magia, y cuando Dexter Douglas y Raine Sage se encontraron y se pusieron a geekear, terminaron con una tecnología con la que, cito: "¡No debería haber ninguna crisis energética por milenios!" y que supera "la necesidad de mana de la magitecnología." Lo cual en otras palabras quiere decir que no necesita recambio de batería ni enchufarse a la corriente y tampoco explota cerca de Dresden. Fenomenoide se ofrece a crear cualquier aparato usando esta nueva tecnología (que encontraron tras una muy épica thread
aquí) a cambio de que tengan una pelea con un mini-boss en la Fenocueva.
→ ¿Deudas?¡Sí! Si tus personajes han causado cualquier tipo de daño a la mansión, la mansión les cobrará. ¿De qué forma? USEN SU IMAGINACIÓN. Puede que les aparezca una nube en la cabeza y les lloverá por días/horas si no han pagado. O los tirará al lago para despertarlos por un mes. O les cambiará el color a su ropa permanentemente... LO QUE SEA. La cuenta de sus deudas deberá aparecer puntualmente encima de las almohadas de su cama al día siguiente de sus destrozos y si no pagan... bueno, usen cualquier cosa que se les ocurra para hacerlos pagar o simplemente castigarlos.
→ Mi personaje es vampiro, ¿qué hago?En la enfermería hay un insaciable banco de sangre, de cualquier tipo que haga falta. Si es canon que tu personaje de alimenta de ese tipo de fuente, entonces son libres de hacerlo de esa manera. Sino, y no quieren rolear que atacan personajes, siempre pueden alimentarse de los diferentes monstruos del RO que tienen forma humana.
→ Dicen las reglas que hay algo que debo encontrar aquí.Exactamente. Lo que debes poner en el subject es: "Un bodyguard nuevo para Sakura".
¿Todavía tienes una duda? Te recuerdo que puedes deja tu pregunta aquí y responderé lo antes posible.