Tweak

InsaneJournal

Tweak says, "I welcome our new overlords!"

Username: 
Password:    
Remember Me
  • Create Account
  • IJ Login
  • OpenID Login
Search by : 
  • View
    • Create Account
    • IJ Login
    • OpenID Login
  • Journal
    • Post
    • Edit Entries
    • Customize Journal
    • Comment Settings
    • Recent Comments
    • Manage Tags
  • Account
    • Manage Account
    • Viewing Options
    • Manage Profile
    • Manage Notifications
    • Manage Pictures
    • Manage Schools
    • Account Status
  • Friends
    • Edit Friends
    • Edit Custom Groups
    • Friends Filter
    • Nudge Friends
    • Invite
    • Create RSS Feed
  • Asylums
    • Post
    • Asylum Invitations
    • Manage Asylums
    • Create Asylum
  • Site
    • Support
    • Upgrade Account
    • FAQs
    • Search By Location
    • Search By Interest
    • Search Randomly

Qifrey ([info]profail) wrote in [info]nada_ooc,
@ 2023-07-23 12:55:00

Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Current mood: productive
Entry tags:; planes y eventos

dun dun duUN
YA CASI LLEGA, ¡EL POST DE RECUERDOS DE AYER, HOY Y MAÑANA!

Ahora, un breve recordatorio de cómo funcionará todo, y además fechas para todo esto:

1.- El setting inicial será algo entre mezcla de posts cozy de mantitas y posts de camas, con los personajes cruzándose en hamacas que cuelgan de árboles, pilas de almohadones por ahí, tienditas cozy con mantas, y así. Incluso pijamas opcionales.

2.- La idea del post, por supuesto, es experimentar recuerdos y momentos de las vidas de los personajes - sean antiguos, recientes, o incluso del futuro. Dentro, o fuera del juego (salvo por los "futuros" que por una cuestión simplemente práctica generalmente serían de sus canons, salvo que esto puedan planearlo muy dedicadamente)

3.- Con el contacto físico y/o cercanía al otro al estar compartiendo una cama/hamaca/pila de almohadones/etc, se disparará la experiencia de recuerdos/vivencias/spoilers, con lo que pueden variar qué tanto experimenta uno o el otro según el nivel de contacto que estaban teniendo. Incluso que no estén con nadie y su personaje caiga a ser spoileado solito sobre su propio futuro, o recordar algo más claramente, entonces la thread se desarrolle en base a este conocimiento nuevo que tienen, o retraumatización, o lo que fuera.

4.- También pueden variar la experiencia del sueño en sí; que su personaje lo viva como algo muy literal y concreto, o que se sienta más como algo vago y surreal. Con esto tenemos que ya que no va a ser necesariamente como que lo sienten a su personaje a ver una proyección de una escena con detalles hiperespecíficos (salvo que así lo quieran), sino que pueden ser situaciones más vagas y de la que no estén tan seguros, o no recuerden todos los detalles al despertar - permitiendo así que al jugarlo tengamos mayor flexibilidad al momento de compartir spoilers, o eventos muy horribles y/o traumáticos (para su personaje o para quien fuera a experimentarlo).

5.- Con todo eso dicho - ¡la idea es que el post sea el que abra el siguiente ciclo de AC! Por lo que quedaría para el Odaiba Memorial Day 1ro de Agosto, aproximadamente.

6.- ¡Y ahora lo más importante de este post! Pueden COMENTAR CON SUS PLANES E IDEAS, sean tanto cosas que ya tienen 100% armadas para no olvidarse (fulanito y menganito se cruzarán y verán x cosa), o planes que queden abiertos a otros ("fulanito mostrará y cosa de su pasado, pueden verlo adultos/gente creepy/gente sparklosa y linda/lo que aplique"). La idea de lo segundo es tanto que puedan ir armando plots ya seguros, como que se pueda tirar cosas más espontáneas cuando esté el post, así que no se preocupen si no deciden de una todo lo que quieren mandar.

7.- Para su comodidad, un práctico formato pre-hecho:



(Read comments) - (Post a new comment)


[info]cherryxsyndrome
2023-08-02 03:24 pm UTC (link)
¿Quieres el 6 con Towa, maybe?

(Reply to this) (Parent) (Thread)


[info]azartti
2023-08-02 03:31 pm UTC (link)
Claro!

(Reply to this) (Parent)


(Read comments) -


Home | Site Map | Manage Account | TOS | Privacy | Support | FAQs