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ceiling!Mod ([info]ceiling_mod) wrote in [info]mansion_rpg,
@ 2010-01-23 23:46:00

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Entry tags:;evento mansión, alice cullen, chuck charles, ~ alice, ~ alucard, ~ anise tatlin, ~ blitzwing, ~ connie murphy, ~ daisuke niwa, ~ death the kid, ~ ganta igarashi, ~ gilbert nightray #2, ~ gingetsu, ~ hades, ~ hakuren oak, ~ harry dresden, ~ integral hellsing, ~ isabella swan, ~ jack harkness, ~ jared kincaid, ~ komui li, ~ lenalee li, ~ lugnut, ~ maléfica, ~ martha jones, ~ minato arisato, ~ mukuro rokudo, ~ nero, ~ ocelot, ~ otacon, ~ oz vessalius, ~ rabi, ~ raine sage, ~ red, ~ riful, ~ road kamelot, ~ ryoko asakura, ~ satoshi hiwatari, ~ shin kanzato, ~ shinjiro aragaki, ~ tasha godspell, ~ teito klein, ~ thomas raith, ~ tyki mikk, ~ xing bairong

Evento: Invasión Zombie | Toda Nadalandia, Anochecer.
[El día en Nadalandia ha hecho honor al invierno desde temprano: frío y levemente neblinoso, con lluvias intermitentes. No es uno de esos días en que den ganas de salir de la cama.

Si... en realidad, el ambiente ha estado pesado. Puede que los más perspicaces se vean recordados de lo ocurrido durante el mes de Octubre, y hayan pasado el día a la espera de que algo suceda.

Sin embargo, al caer la noche la Mansión ha continuado igual de inalterable que siempre. Tranquilizador, ¿verdad?

No prestes atención al ruido de pasos lentos, marchantes, que suenan acercándose desde el cementerio.

... O al súbito aroma a podredumbre, cada vez más intenso, rodeando la Mansión.

... O al coro de voces roncas. Seguro no dicen nada importante.]

... ¡¡¡BRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAINS!!!




[Bueno, tal vez si.]

-----

((Un enorme grupo de zombies se ha alzado desde sus tumbas en el cementerio e invadido todos los rincones de Nadalandia. Son rápidos, viciosos y quieren comer tu cerebro. Y tu hígado. Y probablemente el resto de tus entrañas también.

Su saliva es, además, extremadamente contagiosa. Cuidado con ser mordido a menos que quieras que tu personaje pase a formar parte de la horda de muertos vivientes. Pero cuidado: Una vez zombieficado, no habrá apelación a la razón que valga, ni forma de volverlo a la normalidad hasta que pase el evento. La mente de tu personaje estará allí dentro, pero será incapaz de controlar la sed de carne fresca y violencia del virus en su cuerpo.

La única forma de acabar con los zombies es desmembrándolos, volándoles la cabeza de un disparo, o haciéndolos arder hasta que se calcincen. Esto aplica también para personajes que hayan sido zombieficados.

Como esto es un evento especial: al terminar la invasión, los personajes que hayan muerto o sido zombieficados regresarán a la vida con sus recuerdos intactos y sin penalidades extra.

Have fun ~ ♥))


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[info]guiltover9000
2010-01-24 03:12 am UTC (link)
[Cierra apenas entra. Te mira.] ¿Va para afuera?

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[info]capnhoharkness
2010-01-24 03:16 am UTC (link)
[Icon por keywords] El deber me llama.

(Reply to this) (Parent) (Thread)


[info]guiltover9000
2010-01-24 03:18 am UTC (link)
Capitán, puede cumplirlo desde adentro.

(Reply to this) (Parent) (Thread)


[info]capnhoharkness
2010-01-24 03:23 am UTC (link)
Hay gente afuera, alguien tiene que asegurarse de que vuelvan.

(Reply to this) (Parent) (Thread)


[info]guiltover9000
2010-01-24 03:27 am UTC (link)
[Cringea] Los que dicen eso son los primeros que mueren.

(Reply to this) (Parent) (Thread)


[info]capnhoharkness
2010-01-24 03:31 am UTC (link)
Y no sería la primera vez, tampoco.

(Reply to this) (Parent) (Thread)


[info]guiltover9000
2010-01-24 03:32 am UTC (link)
[Whut.]

(Reply to this) (Parent) (Thread)


[info]capnhoharkness
2010-01-24 03:36 am UTC (link)
No puedo morir, soy inmortal.

(Reply to this) (Parent) (Thread)


[info]guiltover9000
2010-01-24 03:39 am UTC (link)
O-oh. Bueno, eso lo cambia un poco. [Se quita de la puerta. Él sólo había querido ayudar :(]

Vaya con cuidado.

(Reply to this) (Parent) (Thread)


[info]capnhoharkness
2010-01-24 03:45 am UTC (link)
[Iba a salir, pero se detiene antes de abrir la puerta. voltea a verte] ¿No tienes nada que pueda ayudar?

(Reply to this) (Parent) (Thread)


[info]guiltover9000
2010-01-24 03:48 am UTC (link)
No aqu-- Oh. [Busca en sus bolsillos y extrae una jeringuilla.] Nanomachines.

Le servirán para mantenerse comunicado. ¿Me permite?

(Reply to this) (Parent) (Thread)


[info]capnhoharkness
2010-01-24 03:54 am UTC (link)
Adelante.

(Reply to this) (Parent) (Thread)


[info]guiltover9000
2010-01-24 03:57 am UTC (link)
[Te clava la jeringuilla en el cuello con mano experta.]

Para utilizarlas, dé dos golpecitos bajo su barbilla. Eso las activa y deja al resto del universo en animación suspendida durante la duración de la llamada.

Mi frecuencia es 141.12

(Reply to this) (Parent) (Thread)


[info]capnhoharkness
2010-01-24 04:06 am UTC (link)
[So kinky] Entendido.

(Reply to this) (Parent) (Thread)


[info]guiltover9000
2010-01-24 04:11 am UTC (link)
[Nodnod.] Haré lo posible por darle soporte. No dude en llamar.

(Reply to this) (Parent) (Thread)


[info]capnhoharkness
2010-01-24 04:19 am UTC (link)
Lo haré, gracias. [Sale \o\]

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[info]guiltover9000
2010-01-24 04:23 am UTC (link)
Trataré de organizar a la gente aquí.

[Te ve salir con preocupación.]

(Reply to this) (Parent) (Thread)


[info]capnhoharkness
2010-01-24 04:30 am UTC (link)
[Va disparando a diestra y siniestra]

(Reply to this) (Parent) (Thread)


[info]guiltover9000
2010-01-24 04:35 am UTC (link)
[Adentro él estará organizando a los que puedan disparar y fortificando la cocina.]

(Reply to this) (Parent) (Thread)


[info]capnhoharkness
2010-01-24 04:44 am UTC (link)
[Te llama o:] ¿Otacon?

(Reply to this) (Parent) (Thread)


[info]guiltover9000
2010-01-24 04:45 am UTC (link)
¿Jack?

[Contesta el códec. And ¡Lo and behold! El mundo a tu alrededor queda en pausa |D la parte mala es que tampoco puedes moverte de donde estás.] Dime.

(Reply to this) (Parent) (Thread)


[info]capnhoharkness
2010-01-24 04:54 am UTC (link)
[=O Esto es nuevo] Estoy cerca de taller, ¿tienes algo ahí que pueda modificar o algo así para usarlo?

(Reply to this) (Parent) (Thread)


[info]guiltover9000
2010-01-24 05:01 am UTC (link)
[Mecánicas del juego o/] Tengo un balón de gas y una pistola de soldar en la herrería. Puedes improvisar un lanzallamas con eso.

(Reply to this) (Parent) (Thread)


[info]capnhoharkness
2010-01-24 05:14 am UTC (link)
Entendido.

(Reply to this) (Parent) (Thread)


[info]guiltover9000
2010-01-24 05:18 am UTC (link)
En general, la herrería está llena de objetos contundentes que podrían resultar útiles en caso de una confrontación. Pero el lanzallamas sería lo más efectivo en estos momentos.

(Reply to this) (Parent) (Thread)

(no subject) - [info]capnhoharkness, 2010-01-24 05:30 am UTC
(no subject) - [info]guiltover9000, 2010-01-24 05:36 am UTC
(no subject) - [info]capnhoharkness, 2010-01-24 05:42 am UTC
(no subject) - [info]guiltover9000, 2010-01-24 05:45 am UTC
(no subject) - [info]capnhoharkness, 2010-01-24 05:53 am UTC
(no subject) - [info]guiltover9000, 2010-01-24 06:01 am UTC
(no subject) - [info]capnhoharkness, 2010-01-24 10:50 pm UTC
(no subject) - [info]guiltover9000, 2010-02-01 05:22 am UTC
(no subject) - [info]capnhoharkness, 2010-02-02 07:16 pm UTC
(no subject) - [info]guiltover9000, 2010-02-02 10:05 pm UTC
(no subject) - [info]capnhoharkness, 2010-02-04 02:38 am UTC
(no subject) - [info]guiltover9000, 2010-02-04 02:53 am UTC
(no subject) - [info]capnhoharkness, 2010-02-05 11:06 pm UTC
(no subject) - [info]guiltover9000, 2010-02-07 02:26 am UTC
(no subject) - [info]capnhoharkness, 2010-02-07 02:53 am UTC
(no subject) - [info]guiltover9000, 2010-02-07 02:58 am UTC
(no subject) - [info]capnhoharkness, 2010-02-07 03:15 am UTC
(no subject) - [info]guiltover9000, 2010-02-07 03:24 am UTC
(no subject) - [info]capnhoharkness, 2010-02-07 03:39 am UTC
(no subject) - [info]guiltover9000, 2010-02-07 03:55 am UTC
(no subject) - [info]capnhoharkness, 2010-02-07 04:02 am UTC
(no subject) - [info]guiltover9000, 2010-02-07 04:24 am UTC

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