A mí me interesan las dos ideas!1 pero hay algunas cosas que no me quedan claras y otras que sugeriría:
+ En el evento tipo Fantasía, me parece que el que la solución se centre en contar historias podría resultar algo pasivo, y prefiero la idea de que tengan que buscar cosas (las mismas historias, o los sueños, como pusiste más arriba). Lo de que los personajes se conviertan en "mentiras" sí no se me ocurre cómo podría ser. Y yo diría que el evento no tenga efectos duraderos-- tipo, si son cosas como 'ESTA MESA NO ESTABA AQUÍ ANTES/ERA DE COLOR VERDE Y NO AZUL' como pusiste de ejemplo, me parece bien, pero si es como dijo Tati de 'ahora los zombies que aparecían en las historias sobre mi mundo son parte de Nadalandia también', se complica la cosa. Igual con eso de que los personajes cambien o no vuelvan, no creo que sea necesario hacer eso parte del evento.
+ Con respecto a la segunda idea!1! que también me parece que podría ser entretenida, ¿cómo se haría lo de los efectos? ¿Habrías disponible una lista explicando los efectos, para la gente que no los conoce (yo no me he leído más que un par de cuentos de Borges, por ejemplo dghdg). Si es así, la idea me parece lo suficientemente simple como para que pueda jugarse en cualquier momento, y no necesariamente ligada a un evento más grande.