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Melo ([info]ukchan) wrote in [info]temporalis_ooc,
@ 2013-08-28 00:52:00

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Propuesta de evento de Dangan Ronpa
¡Buenas temporalianos! Es la primera vez que propongo un evento, así que sean amables con esta pobrecita xD
La propuesta es un evento ambientado en el juego / anime Dangan Ronpa: Academy of Hope and High School Students of Despair (ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生). Dangan Ronpa para los amigos~
Si no han jugado ni visto el anime en resumen trata sobre 15 adolescentes que son “de elite” y grandes promesas de sus campos. Todos son denominados como los Super Duper -inserte cualidad aquí- de secundaria (en inglés: Super High-School Level –inserte aquí cualidad-). Todos ellos fueron admitidos en cierta academia elite, que solamente recluta gente especial y que se destaque del promedio. Esta escuela es la Academia Esperanza (Hope's Peak Academy).
El protagonista principal es Makoto Naegi, también conocido como Super High-School Level Good Luck, aunque él no comprenda en un principio el porqué es poseedor de ese título ni porque fue elegido para asistir a tan importante escuela. En la carta de admisión, al joven lo citan a cierta hora en frente de la puerta principal de la academia. Naegi llega al lugar de la cita, cuando de repente alguien lo noquea por detrás. Al despertar descubre que la famosa Academia Esperanza actualmente es controlada por un extraño oso que se hace llamar Monokuma y se presenta así mismo como el director de la escuela. Les explica a los jóvenes que están atrapados dentro del edificio, donde pueden encontrar todas las comodidades que deseen pero no pueden contactarse con el exterior ni salir. Deberán vivir para siempre dentro de la escuela. El que este en contra de pasar la eternidad en tal lugar simplemente deberá graduarse, pero para eso deberá asesinar a uno de sus compañeros y no ser descubierto por los demás.

Esa básicamente es la trama de Dangan Ronpa. El juego tiene dos divisiones importantes por capítulo:

- Primero tenemos la parte de la vida diaria dentro de la academia, donde podemos conocer un poco más sobre nuestros compañeros y vivimos una vida más o menos normal hasta que BAM sucede un asesinato (con un límite de 2 asesinatos por día). Mientras se prepara todo para juicio debemos recolectar pistas, declaraciones y acusados.

- La segunda parte, y para mí la más entretenida, es el juicio en sí. Podemos ser acusados de ser el asesino, ser el acusador, ser el asesino ocultándose y tratando de culpar a otro de sus compañeros o ser una especie de fiscal imparcial que solo busca la verdad de los hechos.
Los juicios son hechos en una sala especial en donde los palcos de cada personaje están colocados en ronda, para que todos pueden verse al mismo tiempo. Se va desentramando como fue el hecho y, a base de las pistas y declaraciones, se va formulando hipótesis sobre el posible asesino (obviamente puedes armarte toda una coartada para ocultar tu culpabilidad, acusaciones falsas o lo que se te ocurra para salvar tu pellejo xD)
Al final del juicio todos los participantes deben votar por quien creen que es el culpable. Si es descubierto, el culpable será asesinado como castigo; en caso contrario todos los demás serán asesinados por no descubrir su coartada y el culpable se graduará y podrá salir de la academia.

La idea es adaptar la mecánica del juego al rol. Podemos armar primero como será el asesinato, las pistas y los supuestos culpables (el culpable real podría aparecer sobre la marcha, así es más entretenido, creo xD) acá en el comu y luego hacer el juicio en temporalis.
¡Hasta si quieren podemos rolear el asesinato tipo flashback! (ok, locura mía)
No se si los personajes pueden revivir luego de que mueren en la mente del Artísta pero podemos decir que su muerte fue parte del evento y que luego vuelvan (y hasta se pueden quejar de que los agarraron con la guardia baja o mirar con malos ojos a quien los mató).

Según las reglas impuestas por Monokuma en el juego, puede haber aliados y cometer un asesinato entre dos pero solamente el asesino se graduará si no es descubierto, su compañero morirá (igual queda en decisión del dude si le conviene la alianza o no xP).
Estaba pensando que el premio por graduarse también podría el ser liberado de la mente del Artista (Artista: HAHAHA) o un deseo random de quien logre sobrevivir o cualquier otra cosa que se les ocurra.

PD: [info]brillantina propuso hacer un sorteo para ver quién sería el asesino, postulandolos y lo mismo con las víctimas.

Muchas gracias [info]brillantina por ayudarme a darle forma a esta idea  :D

Son libres de opinar si les gusta, si cambiarian algo, si es una horrible idea, estoy abierta a todo tipo de comentarios :)


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[info]dungeon_hunter
2013-08-28 12:37 am UTC (link)
Ese artista es un lokillo. Me encanta la idea. Ya aclare la duda que postee, so formularé nuevas.

Mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm ¿puedo meter varios personajes al juego o solo uno? ¿Y como se llevarían a cabo los juicios? ¿Tendriamos que estar todos los jugadores a la vez?

¿Y es un evento del artista en el sentido de... los personajes que aparecen en él tienen recuerdos previos de los otros eventos y los personajes que se han topado en ellos o empiezan de cero a conocerse y todo?

(Reply to this) (Thread)


[info]dungeon_hunter
2013-08-28 12:41 am UTC (link)
Y soy una persona horrible, me gusta la idea de rolear el asesinato tipo flashback.

(Reply to this) (Parent) (Thread)


[info]ukchan
2013-08-28 10:39 pm UTC (link)
jajajaja /hug/ pensé que solo mi mente malvada le gustaba la idea xD

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[info]ukchan
2013-08-28 10:38 pm UTC (link)
Como somos pocas podemos jugar varios personajes.
Estaba pensando que los juicios podrían ser el post con la recopilación de todos los datos (personaje que murió, quien lo encontró, a qué hora, hora de la muerte y causa) Y después que cada uno envíe a su/s personaje/s y que muestre su reacción (si se ve imparcial, esta shockeado, esta como si nada, etc) o que ya parta diciendo su hipótesis del caso y ahí roleamos como toda la vida.

Lo mejor sería que se recordaran entre ellos ya que algunos llevan varias veces cruzandose en los mundos (y así ya de paso no necesitan presentarse ni nada, ya saben mas o menos quien es cada uno y algunas de sus actitudes.). Esto sería valido para todos menos para Elliot y Leo, que tienen toda esa historia ultra hiere kokoros sensibles D,:

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[info]heroofslaves
2013-08-28 11:33 am UTC (link)
Suena divertido~ Y como una buena forma de retornar por estos lares ;; que os he tenido abandonados.

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[info]justiceiscallin
2013-08-28 02:18 pm UTC (link)
Te lo dije Melo-chan, está genial \;A;/!! ♥

Lo del sorteo se me hace la forma más sencilla de definir al asesino y las víctimas, pero es lo único que se me ocurrió, si prefieren pueden cambiar eso XD

Lo que si, ahora me surgió la duda sobre el número de víctimas. En el juego original los participantes son 15, ¿acá también vamos a tener un número limitado, no? no me puse a ver cuantos personajes tenemos cada una (en mi caso tengo un montón -aunque no los saque a todos, por ahí andan XD-) pero eso dependería más que nada de la cantidad candidatos que hayan para víctimas.

El del asesino es más fácil porque solo hay uno, me puse a pensar que por ahí estaría bueno que no se supiese quién va a ser y sería un super misterio hasta el juicio final (solo lo sabría la mun que juega a ese personaje y la que se encarga del sorteo, el detalle es que somos pocas y jugamos muchos personajes lol)

Así que como dice Melo, se harían acá los posts con pistas, los posibles culpables (¿también serían sorteados o cualquiera puede ser sospechoso?) y el listado de las víctimas (aunque también sería interesante que vayan siendo sorteadas y publicadas en el momento que le toque ser asesinado, para eso habría que tener una especie de orden de las víctimas a medida que van siendo sorteadas, e ir publicando gradualmente quién será asesinado tal día)

Como no todas tenemos la misma disponibilidad de horarios y días para el rol, tal vez 2 asesinatos por día sería muy acotado. Por lo que habría que extenderlo y que los asesinatos no sean tan cercanos, eso alargaría un poco el evento, pero tendríamos más tiempo para rolear y apreciar las dulces caripelas y contemplar las tristes conmociones de los musos más cercanos a dichas víctimas :'3

Eso va a depender mucho de la cantidad de víctimas que se tengan, ¿serían 15 en total? se podría reducir el número para que no se extienda mucho el evento, o dejarlo en 15 y acotar el transcurso entre un asesinato y el otro.

Cualquier otra cosita que se me vaya ocurriendo lo vuelvo a comentar, meanwhile, go ahead Melo!! Y de nadaaa!! cualquier cosa que necesites y te pueda ayudar, acá estoy! ^//^

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[info]ukchan
2013-08-28 10:48 pm UTC (link)
15 son los personajes canon en la serie, nosotros pongamos un límite más a nuestros gustos o según cuantos musos vamos a querer enviar.

Obviamente los asesinatos pueden ser muchos menos y podemos acrodar el tiempo que quieran entre uno y otro, según nuestros horarios para rolear.

Si nos enteramos antes quien fue simulamos sorpesa (?)

Si quieren los sorteamos a los sospechosos, sino tiramos nombres o como gusten.

Yo diría de acortar las víctimas a 2 o 3, si se da que queremos seguir agregamos alguno más luego (una muerte sorpesa (?))

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[info]brillantina
2013-08-29 09:20 pm UTC (link)
¡Claro! bueno, entonces quedaría hacer un post en esta comu donde podamos anotar los personajes que queremos apuntar para víctimas y asesino, y también sospechoso, y a raíz de eso se puede sugerir el número de víctimas.

El número me parece razonable, de hecho había pensado entre 5 o 10 XD (más tirando a 5) pero bueno, quedamos en que será según la cantidad de personajes que anotemos para tal, no? y me gustó lo de la muerte sorpresa se puede ser tan horrible?? lol

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[info]parttimerdemon
2013-08-29 11:53 pm UTC (link)
Si, exacto. Ahora en un toque lo creo así ya van apuntando, yo todavía ni decidí a quienes voy a enviar a su muerte.

La muerte sorpresa es como la frutilla del postre lol

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