Tierra de Nada RPG

Comunidad IC

October 2021

S M T W T F S
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31      

Tags

Layout By

Syndicate

RSS Atom
Powered by InsaneJournal

Posts Tagged: '%7E+fen+brekke'

May. 31st, 2020


[info]nada_mods
[info]nada_rpg

[info]nada_mods
[info]nada_rpg

todo el día || todos lados


[info]nada_mods
[info]nada_rpg
[Se terminan los descansos, productividad y cosas lindas. Finalmente, luego de tanto amago de cosas horribles por venir... llegan las cosas horribles. Disfrazadas de algo más, porque siempre es bueno pretender que la Gerencia no está conformada por un grupo de sádicas ni nada por el estilo, nadie puede obligarles a confesar nada.

Dichas cosas horribles llegan en la forma de unas misteriosas lucecitas que se presentarán entre las personas cuando se encuentren por allí. Menos misteriosas de lo que parecen, porque en cuanto vean una sabrán, De Alguna Forma (TM), que esas lucecitas cargan consigo una herida del pasado. No, no cuestiones emocionales (o todo el lugar sería una gran bola de luz), sino bien literal, heridas físicas que hayan sufrido alguna vez. Es hora de revivirlas, quizá para no olvidar la fragilidad de sus vidas, o alguna idiotez filosófica por el estilo, y quienes lleven bastante rato en el lugar seguro recuerden ocasiones anteriores donde vivieron algo parecido.

Pero esta vez, hay un giro al respecto. Tal vez la verdadera intención sea enseñarles a no cargar todas sus penas con ustedes mismos. Porque al momento de revivir esta herida - que incluye el dolor que sintieron, pero además puede provocar que terminen sangrando horriblemente (sangre propia o inexplicablemente extra como para agregarle dramatismo a la cosa), o incluso vean una imagen fantasmagórica de lo que fue aquella herida, con cuchillos transparentes saliendo entre sus costillas y otras cosas divertidas así - si toman una herida que les pertenece a ustedes, el dolor original se verá aumentado, a veces mucho más que antes. Pero si por lo contrario es alguien más quien la recibe, les tocará sentir su sufrimiento, pero en menor medida (qué tanto, depende de aquella totalmente-no-sádica Gerencia que mencionamos).

Así que, ¿qué escogerán? ¿Ser nobles y corajudos y resistir un sufrimiento horrible para evitárselo a otros? ¿Aceptar el dolor ajeno para que sea más leve? ¿Un intercambio de heridas? Sería mejor que puedan decidir con cierta rapidez, porque lamentablemente, si dejan las lucecitas flotar por mucho rato, esa luz va a expandirse y afectar a todos alrededor. Después de todo, esto sólo durará por un día, y nadie tiene tiempo para indecisos.]


[[El regreso de las Heridas Fantasmas! Para propósitos de AC (y de forma ic), este post cuenta como del primero de Junio.]]

May. 15th, 2020


[info]itsarockfact
[info]nada_rpg

[info]itsarockfact
[info]nada_rpg

La Escuela || Durante el día


[info]itsarockfact
[info]nada_rpg
[Hoy es un día especial, para todas aquellas personas que aman el saber, pero también la diversión.

Y es un lindo día, para ser especial. Sopla un viento fresco, casi todas las hojas de los árboles se han vuelto doradas, y muchas revolotean en el aire, cayendo en crujientes pilas, navegando río abajo. Y, cerca de la escuela, los árboles también se han llenado de guirnaldas de colores, que revolotean con el viento, junto a un amplio telón pintado con colores vivos, que reza:



Y eso es lo que es, una feria, a la que seguramente recibiste una colorida invitación. Toda la escuela ha sido decorada y arreglada, sus salones limpiados y reparados lo mejor posible, sus paredes pintadas de nuevo, los murales llenos de mensajes y breves lecciones, de datos curiosos, de letras coloridas. Los pupitres están en su mejor momento, hay útiles y materiales para varios meses, lupas e instrumentos de medición para experimentar, y los libros de la biblioteca han sido actualizados y catalogados.

Y el patio está lleno de vida. Pequeños juegos de madera, resbaladillas y balancines, juegos pintados en la loza cerca de la tierra, y una pequeña fuente con forma de rana de la que sale un chorrito de agua. También hay mesas de picnic adornadas con globos, cubiertas de bocadillos y vasos con refrescos, puestos con pinturas para el rostro, y sobre todo, sitios con puzzles que si consigues resolver te enseñarán algo nuevo e interesante, sugerencias de libros de acuerdo a tus intereses, breves exposiciones sobre las clases que se dan en la escuela, álbumes llenos de catálogos de hojas y piedras encontrados en días de campo, folletos presentando los proyectos terminados de algunos de sus estudiantes, obras de arte, muebles construidos por aprendices y resultados de experimentos más o menos desastrosos, y un mesón donde pueden inscribirse aquellos interesados en aprender... o enseñar.

Hacia el final de la tarde, uno de los estudiantes más revoltosos presentará su último proyecto, realizado en conjunto con un poquito de ayuda mágica del director de la escuela: una banda musical de animales, que él mismo dirigirá para tocar animadas melodías, y cuando se ponga el sol, con la sorprendente y melodiosa voz de su rana como vocalista, una última canción de despedida.

Así es, porque hoy es un día doblemente especial, para un par de personas. Entre todas las nuevas decoraciones de la escuela, ha aparecido una que nadie colocó ahí. Es un grande y hermoso cuadro, de colores tan vivos que parecen casi reales. El mago es sabio, y con todo su saber, sabrá reconocerlo por lo que es. Y el niño es curioso, y descubrirá pronto todas las divertidas posibilidades que significa. Para ambos, una nueva y emocionante aventura.

Así que cuando el cielo tome el color de las hojas de otoño, y todas las canciones se hayan cantado, y todas las despedidas se hayan dicho, el mago colgará su capa y dejará su varita a un lado, y el niño se guardará dulces en sus bolsillos y agarrará a la Rana De Todos Los Nombres. Y una vez listos, se tomarán de las manos, y seguidos por un ave fénix cantando suavemente, entrarán juntos por el camino que les ofrece el cuadro, y avanzarán, anciano y niño, lado a lado, por nuevas sendas hacia Lo Desconocido.]

((¡Post de Feria Escolar, para que sus personajes se animen a estudiar o enseñar! Obviamente pueden asumir que si sus personajes son profesores o estudiantes, participan de la exposición. Y también, es un post de despedida para Greg y Dumbledore, que regresan, o avanzan, a otros mundos. Gracias por todas las threads con ellos. ♥

PD: ¿Quién quedará a cargo de la escuela? Descúbralo en este capítulo omg.))

May. 11th, 2020


[info]ididseeitcome
[info]nada_rpg

[info]ididseeitcome
[info]nada_rpg

Todo el día || Todas partes y tu armario


[info]ididseeitcome
[info]nada_rpg
[Ya estamos en pleno otoño, los días claramente más fríos y ventosos, e incluso una que otra lluvia temprano en las mañanas o al caer la noche. Para el pesar de los friolentos, es hora de comenzar a guardar las sandalias, los pantalones cortos y los vestidos, y empezar a sacar del fondo del armario sus suéteres de lana, los calcetines gruesos, y los abrigos e impermeables. De hecho, sería un muy buen momento para que, aprovechando el cambio de ropa de estación, le echen un vistazo más detenidamente a su ropa, y decidan si realmente necesitan tanta, si acaso necesitan más, o si sus prendas les traen alegría y les ayudan a expresar el estilo único de su Verdadero Yo(tm).

Porque otoño es una época de cambios, y tal como los árboles dejan caer sus hojas viejas y deslucidas, tal vez es hora de que ustedes hagan lo mismo con su ropa. Y no, no es una invitación para que se desprendan de su ropa y ya pervertidos, si no para que prueben un cambio en sus estilos y sus vidas.

Y como la H. Gerencia sabe que los cambios pueden dar susto en un comienzo, el día de hoy ha decidido darles a todos un buen empujoncito, que seguramente les ahorrará años de terapia. O se los sumará. En cualquier caso, de nada.

Así que hoy, cuando abran sus armarios, encontrarán ropa ligeramente diferente... pero tal vez no del todo nueva. No, porque ese abrigo que ahora cuelga de ahí y que parece ser el único que tienes, lo has visto antes, en otra persona. O tal vez estos pantalones que te quedan ligeramente ajustados son unos que le conoces a tu mejor amiga. ¿Y ese vestido largo? Definitivamente no era tuyo, pero hey, resalta tu figura. Y esa camisa de tu compañera de casa te aprieta por los hombros, o ese saco de tu novio te queda tan grande que las mangas te cuelgan ridículamente, y esta gorra del vecino no es lo que hubieras escogido usar, pero en fin, ahora no te la puedes quitar de la cabeza. ¿De pronto se supone que uses unos zapatitos de niño que apenas te caben en el dedo pulgar? ¿La ropa que llevas puesta es el look de tu enemigo jurado, y odias siquiera la idea de usar la misma tenida? ¿Estás segura que el conjunto estrambótico que ahora llevas te ameritaría al menos treinta infracciones de la policía de la moda? ¿Te aparecieron unos pantalones de cuero en los que apenas puedes moverte en medio de tu entrenamiento? Improvisa. Adáptate. Supéralo. De evolucionar es justamente de lo que se trata esta vida.

Pero tal vez seas una de esas personas poco razonables y resistentes al cambio, o quizás es que pones tu límite en esta ropa interior que te queda ajustada o te cuelga en todos los lugares incorrectos. En ese caso, quizás quieras salir a averiguar qué demonios pasó con tu ropa. Los contras de eso: tendrás que salir, viéndote como te ves. ¿Los pros? Tal vez no seas el que luzca peor el día de hoy, y puedas reírte un rato. Y de paso, encuentres a alguien más vistiendo tu ropa y puedas recuperarla... dándole una buena lavada primero, por supuesto.

Y, demás queda decir, que cualquier exhibicionismo en la vía pública será penalizado debidamente, así que no les recomendamos la vía fácil para deshacerse de esta ropa que no les gusta pervertidos.

Dentro de todo, será un día lleno de sorpresas, costuras rotas, intercambios y pesadillas para los fashionistas. Pero, quién sabe, quizás también sea el día que descubras que totalmente puedes lucir esas botas de vaquero que no te animabas a probar. ¿Quién sabe? Puede que el cambio incluso te guste, al final del día.]

((Post random de ropa cambiada porque soy una mentirosa que miente y corrí el otro post de nuevo. Sus personajes amanecerán con la ropa intercambiada con la de otra persona-- esperemos que sean de la misma talla, o esto va a ser incómodo. :>))

Mar. 13th, 2020


[info]hidden_power
[info]nada_rpg

[info]hidden_power
[info]nada_rpg

Cuando la luna se ponga regrandota // Todos lados


[info]hidden_power
[info]nada_rpg
[El día de hoy comenzó de forma tranquila. Quizás los más perceptivos sintieron una especie de energía flotar en el ambiente a lo largo del día, casi anunciando que algo estaba por suceder. Pero, al ver caer la noche, quizás bajaron sus defensas y comenzaron a relajarse para entonces.

Si eres de los que se retiraron a dormir temprano, cansados y esperando un sueño tranquilo, no notarás la brillante luna llena que ilumina la noche en esta Tierra con su tranquila y silenciosa luz. Si tienes insomnio o decidiste dormir un poco más tarde, podrás ver que luce más grande y mucho más cerca que otras veces, quizás te saque una sonrisa la hermosa escena.

Lamentablemente, dicha escena también va causar una reacción en uno de los habitantes, uno que regresaba a Tierra de Nada después de un breve viaje a su mundo y estaba por llegar a su casa, algo peligroso e inevitable que se desencadenará en el momento que sus ojos se posen en la brillante luna. Algo de lo que todos se enterarán tarde o temprano, cuando un gruñido rompa el eco de la noche y, de un momento a otro, aparezca una inmensa criatura, casi como un mono, el cuál va comenzar a destruir lo que tenga cerca, lanzando rayos de energía que destrozan todo a su paso.

¿Corres a buscar refugio? ¿Te acercas a enfrentar al gigante mono? Quizás estás demasiado ocupado con alguno de los monstruos que decidieron aprovechar el caos generada por el mono para salir del bosque e invadir. A lo mejor estás gritando histéricamente "CÓRTENLE LA COLA" o "¿ALGUIEN QUE PUEDA DESTRUIR LA LUNA?". Sea como sea, esperamos que sobrevivas a esta invasión.

((MONKEY TIME, Gohan se convirtió en Ozaru y estará causando desastres hasta que logren detenerlo, HAVE FUN))]

Mar. 8th, 2020


[info]nada_mods
[info]nada_rpg

[info]nada_mods
[info]nada_rpg

todo el día || todos lados


[info]nada_mods
[info]nada_rpg
[Hoy cuando despierten (o sigan despiertos, si son parte del club de insomnio local) encontrarán que todo el lugar se ve bastante colorido. Es que hay flores, flores y flores por todos lados, como si una primavera repentina hubiera cubierto el lugar, llenando todo de colores vivos y perfumes agradables - arbustos y ramitas y demás llenos de flores se encontrarán por los edificios, por los caminos, en los bosques, por sobre los techos de las cabañas, en cualquier rendija que tengan sus casas, quizá hasta en una inexplicable corona florida que aparezca en sus cabezas.

Aquellos que han pasado ya años en estas tierras seguramente desconfíen de inmediato de tanta florecita colorida, y no es para menos, ya que efectivamente el polen de las distintas flores provocarán cambios en las personas al tomar contacto con ellas.

Quizá se sientan increíblemente risueños y de buen humor, como si hubieran tomado unos tragos de más. O lo contrario, y estén particularmente irritables y huraños, sin paciencia para nadie. Tal vez los agobie una tristeza repentina e inexplicable, o tengan un deseo incontrolable de dar afecto a quien esté cerca. Quizá sientan la necesidad de hablar sobre cosas que normalmente se guardarían para ustedes, como un absurdo ataque de TMI. Puede que los abrume una melancolía horrible, o tengan un exceso de energía inusual. Quizá los consuman celos sin motivo aparente, o valentía injustificada que los lleve a querer realizar hazañas peligrosas o estúpidas...



Y si deciden alejarse de las flores para evitar terminar cantando a los gritos en el techo de su casa, lloriqueando porque extrañan la comida de su familiar favorito, o decidiendo que es un gran día para ir a desafiar a un dragón, tal vez deberían cuidarse de los diminutos pajarillos que andan revoloteando por todos lados también, agregando al colorido general y... llenándose de polen mientras se alimentan, polen que luego tiene la oportunidad de caer sobre víctimas desprevenidas.

Qué terrible que estos pajaritos sean tan veloces y pequeños, difíciles de atrapar, y capaces de meterse en cualquier rincón y causar problemas, ¿verdad?]

[[¡Los clásicos nunca mueren! Florecitas con efectos, siéntanse libres de agregar sus propios efectos a las threads.]]

Feb. 22nd, 2020


[info]hopeofsalvation
[info]nada_rpg

[info]hopeofsalvation
[info]nada_rpg

Todo el día // Todas partes


[info]hopeofsalvation
[info]nada_rpg
[Un nuevo y brillante día comienza finalmente, uno con un excelente clima y con ninguna invasión a la vista -yet-, así que estamos seguros que después de una larga noche de descanso están más que listos para comenzar sus actividades matutinas, dirigirse a sus trabajos, quizás visitar a sus conocidos, todo con los más altos niveles de energía resultado de un sueño reparador.

...Aunque bueno, hay un pequeño detalle del que deberían ser conscientes. ¿Se sienten cansados a pesar de haber dormido varias horas? ¿Sienten que su energía va disminuyendo cada vez más? ¿Están a punto de desmayarse? Si es el caso, es necesario que -vayan a un médico- revisen las muy bonitas pulseras que la Gerencia les ha puesto durante la noche -no, no es creepy, ¡es por su bien!- allí notarán el nivel de carga con el que cuentan actualmente, si está en nivel bajo, entenderán el por qué de su falta de energía, ¿no es así?. ¿Uh? ¿Pulsera de qué? ¿Carga? Bien, si no les quedó claro a pesar de tan brillante explicación, el resumen es que durante el día de hoy sus nuevas pulseras les mostrarán el nivel de energía con el que cuentan, justo como los celulares, para aquellos que son de era moderna. Si el nivel es bajo, se sentirán agotados y difícilmente podrán hacer cualquier actividad, además de que corren el riesgo de desmayarse, si el nivel es alto, podrán moverse sin problemas y no sentirán la más mínima molestia -cómo que aún así sienten molestias, desconsiderados-.

¿Que cómo suben el nivel entonces? ¡Muy fácil! Sus pulseras les darán un convenientemente aviso cuando su nivel de energía llegue a nivel rojo/crítico, con un claro mensaje que lee lo siguiente "Nivel de energía bajo, contacto físico necesario", así que si llegan a ese nivel, ¡les recomendamos que se agarren a alguien! Ya sea tomar su mano, muestras físicas de afecto tales como besos, abrazos, palmadas en la espalda, ¡todo funciona! Solo necesitan un poco de contacto y estarán más que bien. ¿Que no quieren tener un poco de contacto? Bueno, deberías reconsiderarlo, esa calavera que comienza a aparecer en sus pulseras cuando su nivel llega a 5% no es muy reconfortante, ¿no es así? Es mejor si evitan... incidentes, o que su energía llegue a cero.

Fuera de ese útil aviso, esperamos tengan un excelente día como todos los otros días desde que llegaron aquí -quejarse de la gerencia les bajará un 10% de energía, malagradecidos, 50% si intentan quitarse las pulseras-.

((¡Post sin título decente! Las pulseras desaparecerán al siguiente día -o no (?)- y cualquier tipo de contacto físico aplica para elevar esos niveles de energía! EASY-))]

Feb. 7th, 2020


[info]nada_mods
[info]nada_rpg

[info]nada_mods
[info]nada_rpg

La Isla || Durante el día


[info]nada_mods
[info]nada_rpg
[¿Cansado/a? ¿Aburrido/a de siempre la misma rutina? ¿Estresado/a por estar temporalmente secuestrado en una dimensión desconocida? ¿Terriblemente contracturado luego de un día entero de caminar, trepar y correr para no ser devorado por monstruos?

Pues entonces, ¡es tu día de suerte! Porque hoy, como te informarán los múltiples folletos que vuelan al viento y la alegre voz pre-grabada que suena por los altoparlantes del crucero, es el día inaugural de un nuevo centro de spa en las termas del Volcán. Así como lo lees, ¡¡un nuevo centro de spa!! Y por ser su día inaugural, hoy será ¡¡completamente GRATIS!!



¿Cómo llegar? Sencillo. Si estás en el crucero, desde temprano este navegará y anclará en la Isla, donde además del centro de spa, encontrarás suaves y verdes colinas, amplias playas, lindas ovejitas pastando y unas tres o cuatro verdes huertas-- un pacífico y pastoril paisaje del que disfrutar y con el que relajarse. Si no estás en el crucero... entonces tendrás que pedirle ayuda a tus capitanes de barco locales, o tomar uno de los múltiples botes que puedes encontrar en el muelle y remar hasta destino.

¿Demasiado agotador, dices? ¡Pero todo menos el tour de trekking pasado tiene su recompensa! Porque al llegar a las faldas del volcán, donde las piscinas de termas naturales burbujean alegres y cristalinas en el lecho de roca, encontrarás una nueva construcción: un edificio bajo y amplio, lleno de luminosos ventanales e incrustado en una de las laderas del Volcán. Y una vez que entres, te recibirá el agradable aroma de velas aromáticas y sales de baño, de agua fresca y pepinillos listos para ser usados. Si te adentras por las instalaciones, descubrirás que tiene todo lo que puedes imaginar de un centro de spa: piscinas de agua termal suavemente iluminadas, sí, pero también una amplia piscina temperada, saunas secos y húmedos por igual, jacuzzis de distintos tamaños, salas de masajes con aceites perfumados, barro nutritivo o piedras calientes, e incluso salas temáticas, con aspecto de onsen o de baño turco. O salas de spa privadas... donde se admite el no-uso de toallas o trajes de baño, para los más osados.

Y no sólo está la posibilidad de revitalizar el cuerpo, sino también el espíritu y el corazón... por lo que se incluye un bar cerca de las piscinas, donde además de burbujeantes tragos y tés relajantes se podrán servir fruta fresca y alguno que otro tentenpié dulce y/o sano, mientras se reclinan en sus sillas y esperan que su máscara facial de arcilla haga efecto.

Así que deja tu timidez en casa y prepárate para despojarte de tu ropa también, y sumergirte junto a desconocidos (o bien conocidos) en las deliciosas aguas de la tranquilidad y la relajación. Porque, esta es la vida que mereces. Y si no la mereces, todos estamos muy relajados y podemos hacer la vista gorda por hoy.

Sí te deben una compensación por el secuestro, ¿no? Y un spa es una excelente forma de alimentar ese Síndrome de Estocolmo.

Es probable que hacia el final del día, dándose una última remojada a la luz de las velas y las estrellas, muchos de los habitantes regulares de esta dimensión lamenten no contar con un lugar así de forma permanente... pero no necesitan lamentarse. Porque el centro de spa ha llegado para quedarse, gracias a las múltiples, constantes, insistentes peticiones de cierta maga, que está por allí, recibiendo un masaje de pies de parte de las manos invisibles que atienden este lugar, pensando en algún nombre con el que bautizar el centro una vez que se adueñe de él.]

((¡Tercer post de nuestro evento de Cuarta Pared! Toda la información en ese útil link. Y sí, no hay masajistas, sino manos invisibles que dan los masajes... y son muy buenas y hábiles, de hecho. ¿Demasiado raro? Bueno, dónde estaría lo divertido si no*.

[*]En que la gente sufra la terrible ust de verse semidesnudos y potencialmente se agarre, en eso.))

Feb. 1st, 2020


[info]nada_mods
[info]nada_rpg

[info]nada_mods
[info]nada_rpg

Todo el día || Literalmente todos lados


[info]nada_mods
[info]nada_rpg
[¡Ah, Tierra de Nada! ¡Hermosa, misteriosa y fascinante Tierra de Nada! Llena de secretos, extrañas curiosidades y abundantes regalos, para quiénes saben dónde mirar. Verde, amplia, con pajaritos cantores, monstruos gruñones y miles de senderos que recorrer.

... Y tú, ¿todavía encerrado entre cuatro paredes?

¡Pero ya no más! Porque, ya sea que tu camarote en el crucero te parece demasiado cómodo, o que te aterran demasiado las posibilidades de esta extraña dimensión allá afuera, hoy te tenemos la excusa perfecta para salir a apreciar las vistas, tomar airecito, y estirar un poco las piernas.

O tal vez, mucho.

Hoy, pegados en todas las puertas (del crucero, y de las casas en el pueblo también), encontrarán simpáticas pancartas promocionando el

Gran Trekking Tour
Tierra de Nada 2020


que dará lugar el día de hoy, en toda la tierra. ¿En qué consiste este evento, se preguntarán? ¡Pues en nada menos que un recorrido que los llevará por toda Tierra de Nada, encontrando las siete (7) rupias doradas escondidas en hermosos y emblemáticos lugares!



Así que pónganse sus zapatos más cómodos, consíganse una botella de agua, roben algunos snacks del crucero, aplíquense mucho bloqueador, ¡y prepárense para un día de descubrir los senderos de nuestra mística Tierra!

Los siete lugares clave, tal y cómo están señalados en el mapa incluido en el panfleto, son:

- La antigua Mansión, donde podrán encontrar la rupia escondida en alguna parte de sus bóvedas subterráneas. ¡No se roben el dinero de nadie más!
- El cementerio, lleno de tumbas y fantasmas-- si logran atravesarlo sin espantarse, tal vez encuentren la rupia en la solitaria capilla.
- La estación de tren en el Pueblo. ¿Estará oculta en la boletería, o tal vez en el tren que sale desde ahí cada cierta hora?
- Las cuevas del bosque, llenas de tesoros, monstruos y escurridizos danbos. Esperemos que la rupia no esté oculta en esa cueva donde brillan dos ojos rojos.
- Un refugio de la montaña, si logran llegar sin que el yeti se los coma, tendrán una vista espectacular del valle, además de una brillante rupia.
- El molino de piedra cerca del río. Cuidado con mover algún cable mientras buscan la rupia y dejar al pueblo sin electricidad.
- El viejo faro en la playa, si aún les queda aliento luego de subir todas esas escaleras, posiblemente encuentren una rupia en alguna de sus habitaciones deshabitadas.

El orden en que recorran todos los sitios depende de cada uno de ustedes, aunque hay un camino más corto sugerido en el mapa. Y por supuesto pueden usar el tren para acortar ciertas distancias, ¡pero no sean tramposos! La idea de hoy es caminar.

Un gran panorama para todos nuestros visitantes, como pueden ver, pero, ¿qué pasa con nuestros pintorescos habitantes que tal vez siguen escondiéndose de ciertas personas en sus casas? ¡Pues también pueden participar! Y no sólo eso, también tendrán la honorable posibilidad de ofrecerse como guías para aquellas personas que no conocen bien el terreno, ¡absolutamente gratis!

Dentro de todo, un día lleno de actividades y aventuras. Y si nuestra trabajosa planificación y colorida publicidad no terminan de convencerlos de mover sus perezosos traseros de sus sillas de playa y aprovechar realmente sus involuntarias vacaciones, entonces les tenemos un último detalle que quizás los anime a moverse un poco: las personas que junten las siete rupias doradas, ganarán un deseo del Árbol Mágico*.

¡Buena caza del tesoro, y que la suerte los acompañe!]

((¡Segundo post de nuestro evento de Cuarta Pared! Tal y como dice, es una mezcla de búsqueda del tesoro y tour de trekking: los personajes deberán encontrar siete rupias doradas escondidas en distintas locaciones del escenario del juego. También existe la posibilidad de que personajes se ofrezcan de guías y armen equipos-- en ese caso, les pedimos que lo señalen escribiendo Guía en el subject.

*Sin importar qué deseen, el Árbol Mágico les vomitará un cofre que guarda una notita que dice: EL VERDADERO TESORO FUERON LOS AMIGOS QUE HICISTE EN EL CAMINO.))

Jan. 24th, 2020


[info]becomeimportant
[info]nada_rpg

[info]becomeimportant
[info]nada_rpg

Junto al Árbol Mágico || Todo el día


[info]becomeimportant
[info]nada_rpg
[El sol ha vuelto a brillar desde hace unos días, gracias al cielo, y todo recuerdo de la helada mordida de la ventisca se esfumó junto con lo último de la nieve derritiéndose. Es verano otra vez, con sus aves cantoras, y su pasto verde, y sus árboles frutales, y si todavía quieren acurrucarse tendrán que encontrar otras excusas menos climáticas y más... románticas.

Ah, pero, sí. Hablando de árboles y romance... Hoy se encontrarán una pequeña sorpresa junto al Árbol Mágico. Porque muchas de sus confundidas y desesperadas plegarias han sido escuchadas, y se han tomado medidas para que además puedan ser respondidas.

Hay un puesto, bajo el árbol. Un puesto lleno de botellas, hierbas y velas de aspecto curioso, y un florido cartel en el que se lee:

Correctivos Muy Efectivos para Cualquier Objetivo

y

Consejos Cuantiosos sobre Cuestiones del Corazón


En el puesto, también, hay una mujer.

Una hermosa mujer de ropas oscuras y aspecto aburrido, que además está encadenada al puesto. Y que aparentemente, será la encargada de escuchar tus penas de amor y ofrecerte alguna solución... ya sea mágica o mundana.

La mujer te sonríe secamente desde su puesto, si decides acercarte a él.]

Voy a ahorrarte tu tiempo. El amor es fútil, usualmente decepcionante, y estás mejor por tu cuenta. ¡Siguiente!

[... Bien, tal vez esta mujer no será la persona que te dé ninguna solución, o al menos no las que esperas. Sin embargo, esta mujer sí es una hechicera poderosa, que ha conseguido llegar a una especie de acuerdo con las fuerzas que le dan forma a este lugar... porque cuando una persona adecuada para reemplazarla se acerque lo suficiente, las cadenas que la apresan cambiarán de tobillo, y atraparán a un/a nuevo/a consejero/a... hasta que caiga el siguiente incauto.

Sí dicen que en el amor y la guerra todo se vale, y Yennefer de Vengerberg es más de guerras, realmente.]

((¡Post de consejos amorosos! Para darle un poco más de variedad al asunto, esta vez cualquiera puede ser consejero y quedar atrapado un rato en el puesto, hasta que otra persona llegue a ocupar su lugar. ¿Sus personajes son nefastos en el amor y aún así quieren que den consejos? DO GO ON, nadie dijo que tuvieran que ser buenos consejeros. Eso sí, si su personaje será consejero, aclárenlo en el subject para que el resto de los pobres pollos enamorados sepan a quién ir a lloriquearle.))

Jan. 19th, 2020


[info]nada_mods
[info]nada_rpg

[info]nada_mods
[info]nada_rpg

el fin de semana || todos lados


[info]nada_mods
[info]nada_rpg
[¿Cansado de un ambiente veraniego? ¿Se cocinan en la vida real y quieren proyectar un ambiente más agradable, o quieren un clima más acorde a la heladera que los rodea? ¿Su inbox está saturadísima e igual quieren alguna cosita nueva? Pues prueben con...

¡¡LA NEVADA (TM)!!


¡Sí, señoras, señores y cualquiera en el medio! LA NEVADA (TM) de Tierra de Nada, en su nueva edición, renovada para todos ustedes, con todos los accesorios de siempre:

Por supuesto que trae la estética favorita de muchos. Una nieve pura y densa que cubre todo el lugar, que durante momentos de ventisca y demás consiguen una falta de visibilidad que podrá dar a cualquier pueblito un aspecto más lúgubre y pintoresco. Perfecto para quien desee perder a su personaje en medio de un ambiente inhóspito, quizá incluso acercarlos al bosque y otras áreas peligrosas para mayor acción y emociones.

No podríamos olvidar el encierro, un clásico de las nevadas desde su primera edición. Por supuesto que la nevada trae consigo unas heladas terribles, que se sentirán desde la medianoche e irán empeorando durante el día. ¿Qué mejor oportunidad para poner a prueba esas casas recientemente reparadas, que la necesidad de quedarse calentitos en sus casas? Pero por supuesto, LA NEVADA (TM) se fabrica con trash de calidad - quizá esa fogata que armaron o ese guiso que cocinaron para compartir con sus roomies no es lo suficiente. Podrían tener que considerar compartir mantas, incluso acurrucarse juntos... Perfecto para una charla íntima que revele sus traumas de infancia a sus compañeros, ¡o incluso para remover ese UST que esté incomodando a su personaje! ¡Basta de Protagonistas cuyo Mejor Amigo debe ser sólo un bro! ¡Ahora con LA NEVADA (TM) pueden mejorar esas injusticias canónicas en cuestión de segundos (1)!


¡¡Pero eso no es todo!!


Como parte de esta promoción especial, ¡LA NEVADA (TM) ahora incluye extra hurt/comfort!

¡Como lo escucharon! Además del paquete completo con potencial para resfriados, abrazos bajo mantas, o dramas relacionados con ataques en medio de un clima horrible, LA NEVADA (TM) incluye este regalo especial:

¡La nieve ácida! Como su nombre lo indica, cada tanto parte de la nieve que caiga tendrá las propiedades de lluvia ácida, con intensidad ajustable a elección de quien lo use. Esta lluvia especial sólo afecta a personas (y similares), ¡creando así oportunidades extra para Dramas! ¿Su personaje decidió salir a buscar a sus amigos? ¡Puede que termine herido incluso si se mantiene dentro de las áreas más seguras! O quizá su pelea en el bosque terminó con heridas muy leves... ¡Aplique la nieve ácida para empeorar la situación instantáneamente!

Así que, ¡no lo duden! Prueben LA NEVADA (TM) durante este fin de semana, ¡libres de todo cargo! Satisfacción garantizada, o ... bueno, no les devolvemos nada, pero digamos que todos estaremos desilusionados.]



[[ (1) Entre 500 y 10.000 tags pueden ser necesarias. LA NEVADA (TM) no cubre casos de estupidez personal extrema.]]

Jan. 8th, 2020


[info]atadoainfancia
[info]nada_rpg

[info]atadoainfancia
[info]nada_rpg

Revive a tu niño interior


[info]atadoainfancia
[info]nada_rpg
[El Día de Reyes empieza antes del amanecer de forma inusual: con una brisa helada que inunda cada rincón de Tierra de Nada, dejando una extraña pero agradable sensación mágica de travesura, asombro, nostalgia e inocencia.

En sueños, esa explosión de magia pura te llevará a aquellos recuerdos felices de infancia y para aquellos que nunca tuvieron la oportunidad de crear esas memorias alegres, tendrán aventuras en las nubes o momentos divertidos en la playa, sin permitir que tus recuerdos negativos contaminen tu mente.

Conforme amanezca será obvio que hubo un cambio más drástico que un simple cambio de clima más fresco y nublado (porque quién quiere calor o mucho sol, ciertamente no es el caso para este godling), porque gran parte de los residentes despertarán con varios años menos encima, en cualquier momento de su niñez.

Aquellos que decidan salir a explorar descubrirán que hay más cambios en todo el lugar. Hay resbaladillas en lugar de escaleras, toboganes en cada estante de la librería, grandes laberintos en las calles del pueblo creados con plantas, juguetes de todo tipo regados por todas partes, juegos mecánicos, pasadizos secretos que pueden transportarte a otros lugares con magia, y mapas de tesoros que tienen acertijos y que te guiarán a cofres reales con todo tipo de recompensas, como pasteles deliciosos o una pertenencia importante de tu infancia. También hay puestos de comida… o sería más correcto describirlo como mesas con todo tipo de dulces o cualquier tipo de comida, como hamburguesas, pastas o pizza, que puedas desear.

¿Quizá sea hora de divertirse y tener una maravillosa aventura? Por otra parte, es probable que seas uno de los pocos que no despertó como un niño y hayas sido relegado al papel de niñero o niñera, ¿pero quizá puedas divertirte también? Nada te detiene de recordar tu infancia, después de todo.]

((Backdatteado al 6 de enero. ¡Sieh quería más niños en TdN! No habrá nada peligroso para ellos y cualquier cosa que quieran puede aparecer, siempre y cuando vaya con la temática de la infancia y travesuras. Aquellos personajes que ya son bastante jóvenes podrían volverse adultos, si eso desean, gracias a la interferencia de la Gerencia y Sieh aparecerá para hacer berrinche al respecto.))

Oct. 20th, 2019


[info]nada_mods
[info]nada_rpg

[info]nada_mods
[info]nada_rpg

En algún lugar de Transilvania || Todo el día


[info]nada_mods
[info]nada_rpg
[En algún lugar de Transilvania, el sol sale.

Es un día despejado pero frío, más frío que la primavera incipiente de los últimos días, aunque probablemente los cambios en el clima son la menor de tus preocupaciones ahora mismo. Porque en estos momentos, acabas de despertar en una habitación que no conoces, en un lugar que jamás habías visto, en medio de un valle montañoso, oscuro y lleno de bosques.



Tal vez tuviste la suerte de despertar en la opulenta, aunque algo avejentada habitación de un castillo, uno de los muchos repartidos por el borde de las montañas del valle. La mayoría de ellos son pequeños, algunos incluso casi simples torres, pero todos están hechos de piedra, y no tienen muchos más habitantes que tú y las otras cuántas personas que hayan despertado allí también. O quizás no fuiste tan afortunado, y simplemente volviste a la conciencia en una pequeña cabaña o una casucha de aspecto medieval, en medio del pueblito al fondo del valle. Las casas allí son humildes y sencillas, pero tienes techo y tus despensas bien apertrechadas, e incluso un par de cabras o gallinas en tu patio trasero.

O puede ser que no hayas tenido nada de suerte y por algún motivo hayas despertado en una cripta alguno de los castillos, o en un pequeño mausoleo del cementerio a unos kilómetros del pueblo, o en una cueva escondida a los pies de las montañas. Sea como sea, al menos tendrás algunas acomodaciones como un par de sillas, una mesa, una lámpara y... aquello en lo que despertaste, que estás bastante seguro que es un ataúd muy bien forrado. Extraño, ¿no es así?

Claramente ya no estamos en la tierra de Nada, y de alguna forma hemos retrocedido a una época antigua (tal vez los 1700 o 1800, para quienes sepan algo de historia), y las condiciones de vida son las de ese entonces: nada de luz eléctrica o agua potable o medios de comunicación, la necesidad de proveerse de su propia ropa y comida, un bosque misterioso y lleno de peligros... bueno, tal vez no es tan diferente al panorama usual.

Tal vez el que se sienta más diferente seas tú. Tal vez. Puede que no, y en realidad sólo se trate de tener que acostumbrarte a este nuevo escenario, averiguar dónde están las personas que quieres, explorar los alrededores. Pero puede que, si tienes poderes, a medida que avance el día vayas sintiéndolos cada vez más débiles. O, por el contrario, puede que extrañamente sientas que tu oído mejora, que eres más veloz... pero que la luz del sol te molesta, y que tienes una extraña sed. O puede ser que por algún motivo hayas recibido armas, como ballestas, estacas o arcaicas armas de fuego, y un instructivo para usarlas.

Lo que todos habrán recibido el día de hoy, y que quizás lo haga más claro, será un pequeño folleto que dirá algo como "¡Bienvenido a la vida de aldeano/cazador/vampiro!", indicándote que tú eres una de las tres categorías. Pero seguramente es sólo parte del juego, ¿no? Seguramente esta sed que sientes es que no has tomado agua por lo turbia que se ve, o nadie realmente espera que uses tu nuevo armamento, o esos ojos brillantes que aparecen entre los árboles tras tu casa sean solamente los lobos que escuchaste aullar en el bosque y no otra cosa, alguna cosa que pudiera salir del cementerio...

Para bien o para mal, probablemente terminarán de descubrirlo cuando, en algún lugar de Transilvania, el sol se ponga.]

((¡Inicio de nuestro evento de vampiros! Toda la información que necesitan pueden encontrarla en ese link, y preguntar por ahí mismo si tienen dudas. Por lo demás, vayan a ser vampire trash. GET IN, SUCKERS.))

Sep. 6th, 2019


[info]givemefalafel
[info]nada_rpg

[info]givemefalafel
[info]nada_rpg

Todo el día // Todas partes


[info]givemefalafel
[info]nada_rpg
[¿Se divirtieron bastante el día de las competencias en lodo, aceite y más? ¿No? ¿Que aún siguen encontrando jalea entre su cabello?

Bueno, eso es una verdadera calamidad... sobretodo considerando que el día de hoy no va ser un día muy tranquilo que digamos. Eso se los podemos asegurar honestamente.

Y es que, tarde o temprano, notarán que algo extraño está sucediendo. Algo que los obliga a decir aquello que en verdad sienten, piensan o desean.

El día de hoy, esos secretos que normalmente guardan profundamente... encontrarán la salida sin que puedan hacer mucho para evitarlo. Pero, ya saben lo que dicen... la verdad los hará libres, así que los invitamos a disfrutar plenamente de su libertad.

((POST DE LA VERDAD/HONESTIDAD, ustedes pueden elegir qué tan fuerte afecta a cada chara. Puede ser que les pregunten su nombre y les entre el vómito verbal y terminen contando toda su vida, pueden ser más honestos con sus sentimientos -hasta de esos de los que no estaban enterados que tenían-, pueden intentar decir medias verdades, todo es válido.))]

Aug. 18th, 2019


[info]ihavetotry
[info]nada_rpg

[info]ihavetotry
[info]nada_rpg

Todo el Día // Todas Partes


[info]ihavetotry
[info]nada_rpg
[El día de hoy parece completamente ideal: muy tranquilo, todo luce en armonía y paz, con nada que cause disturbios o peligros a los habitantes.

Eso es, al menos, hasta que comienzan la serie de muy variados accidentes y calamidades. ¿Despertaron y golpearon su dedo meñique con el borde de la cama? ¿Pusieron sal en lugar de azúcar en su café? ¿Cayeron de cara al piso en medio de su paseo matutino, aunque el piso es plano y no hay cáscaras de plátano tiradas que pudieron hacerlos resbalar? ¿Un ladrillo salió de la nada e impacto en sus pobres cabezas sin cascos? -Aunque solo una persona debería temer ese último en Tierra de Nada-.

Y es que, sin importar lo que hagan el día de hoy, parece imposible que algo les salga bien. Como si la buena fortuna hubiera desaparecido y dejado a los habitantes a la merced de los infortunios, accidentes y de la mala suerte.

¿Que harán ante esta situación? ¿Seguir con sus actividades, pensando "qué es lo peor que podría pasar"? ¿Comprar amuletos? ¿Hacer una buena acción para limpiar sus karmas? ¿Convertirse en capullos en sus cama, para no tener que enfrentar este día?

Bueno, sin importar lo que decidan, esperamos que puedan... sobrevivir a este peculiar día.

((POST DE MALA SUERTE. Básicamente las muns pueden elegir qué tan mala suerte tienen sus musos el día de hoy y qué calamidades les aguardan, diversión para todos -bueno, no para los musos-))]

Aug. 11th, 2019


[info]hookyouup
[info]nada_rpg

[info]hookyouup
[info]nada_rpg

Un incendio en la Mansión


[info]hookyouup
[info]nada_rpg
[No recibes una invitación, o un anuncio formal. Ni siquiera recibes una advertencia, a menos que notes al pirata cargando varios contenedores de gasolina y caminando fuera del pueblo con expresión sombría y decidida.

Así que puede que pienses que sólo será un día bastante frío, pero sin eventualidades. Y estarías en lo correcto, al menos hasta que el humo comienza a subir negro y denso hacia el cielo, y las primeras llamas parpadean allá a lo lejos, entre los árboles de la colina.

Pero no es una invasión, o un incendio forestal (por ahora), ni nada de que preocuparse: alguien simplemente ha decidido encender una pequeña hoguera. Y como no hay nada que diga lo contrario, al parecer cualquiera está invitado a participar de ella.



La Mansión arde furiosamente, crujiendo y crepitando, tambaleándose cuando parte del techo se derrumba, o una nueva viga cede y cae. Madera, tejas y piedra, muebles y libros, el fuego no discrimina materiales u objetos, y se abre paso alegremente por las habitaciones y pasillos, ennegreciendo y convirtiendo en ceniza todo lo que encuentre en su interior.

Y frente a la Mansión todavía está de pie el mismo pirata, que luego de haber lanzado el primer fósforo se quedó para asegurarse de que el condenado edificio se queme hasta los cimientos, mientras bebe de alguna de las varias botellas que se trajo consigo para entretenerse mientras tanto.

Tienes varias opciones, ante tal panorama. La primera por supuesto es ir a increpar a dicho pirata, o tratar de apagar el fuego antes de que se extienda a los árboles, cosa que probablemente no le agradará mucho al hombre del garfio. Otra es sentarte a disfrutar del espectáculo, tal vez llevar una o dos de tus propias botellas, o malvaviscos para asar-- sí hace un frío terrible el día de hoy, y esto definitivamente va a ayudarte a entrar en calor.

O puedes decidir unirte a la fiesta, pedirle un fósforo a la persona más cercana, y lanzarlo tú también a al edificio ya en llamas. O arrojarle una piedra, o bailar a su alrededor. Incluso cantar una canción y brindar por el fuego. Porque si hay algo que este pirata sabe, es que cuando hay algo que te enfurece y te frustra horriblemente, cuando alguien te ha hecho daño, es muy satisfactorio destruir cosas. O destruir a quienes te hicieron ese daño. Sin importar si sean más poderosos que tú o no, sirve incluso para enviar un mensaje: métete conmigo, y enfrenta las consecuencias.

Aunque es muy posible que estés un poco bastante mareado/a como para poder hacer bien cualquiera de esas cosas. Porque, queridos inquilinos, ya que hemos visto que desean celebrar, la Gerencia se asegurará de que celebren de verdad. Así que hoy cualquier cosa que beban, ya sea agua, jugo, leche o ron, tendrá sobre ustedes el mismo efecto que una botella del alcohol más fuerte que hayan tenido el placer de probar (o no) en sus vidas.

No querríamos que no estuvieran con el espíritu apropiado para festejar. Y si en el intertanto se van de lengua, hacen alguna estupidez o simplemente el ridículo, o terminan con una resaca terrible, bueno... ¿Que no era enfrentar las consecuencias el punto de todo esto?

Disfruten de la hoguera y de las ruinas mientras duran. Mañana la Mansión amanecerá intacta, incólume, intocable. A diferencia de ustedes.]

((Post de borrachos featuring Hook quemando la Mansión como venganza por el Murder Mystery. Hook estará por ahí en el post, y si lo quieren en alguna parte pídanmelo en el subject. Por lo demás, mézclense y abusen del post como quieran para que sus personajes tomen todas las malas decisiones que les hacen falta. ♥))

Aug. 5th, 2019


[info]thestare
[info]nada_rpg

[info]thestare
[info]nada_rpg

todo el día || todos lados


[info]thestare
[info]nada_rpg
[Hay muchas caras nuevas que deben haber escuchado de las diversas cosas que hace este mundo. Desde lo más inocuo como muérdagos hasta temporadas de asesinatos en serie, mucho de lo que los residentes más viejos cuentan debe sonar absurdo. Por eso, para ayudarlos a aclimatarse mejor, ¡hoy habrá armarios!

Bien, eso igual suena absurdo, pero véanlo así: gracias a este evento, pasarán al menos siete minutos en la compañía de algún otro infeliz agradable vecino, en la comodidad de un armario en el que aparecerán de la nada.

Algunos armarios están dentro de casas y edificios, otros afuera, quizá alguno desafortunado a mitad de la orilla del río donde les entre agua. Habrá armarios muy cómodos, iluminados y con adornitos lindos, donde puedan sentarse para conocer a la otra persona un poco mejor, pero el presupuesto no alcanza así que algunos tendrán que conformarse con apenas un cubículo astillado en el que no quepan bien, con mala iluminación y tal vez alguna escoba vieja y porquerías similares...



Viéndolo así, quizá haya varios que quieran poder escaparse cuanto antes. ¡A no ser impacientes! Precisamente la idea es que puedan conocer mejor a otros residentes. Así que tal y como un cómodo panfleto que verán al entrar les explicará, mientras que aprovechen bien esos primeros siete minutos, quizá hablando de las cosas que puedan tener en común, disculpándose por nunca haber devuelto esa tacita de azúcar, o comentando sobre el clima, las puertas se abrirán para ustedes a tiempo. O casi siempre, porque puede haber desperfectos, estamos trabajando para ustedes.

Si por otro lado, deciden ser unos quejosos, pelearse, o quizá hasta cuestionar la validez y eficiencia de este maravilloso sistema de socialización, lo más probable es que su armario no quiera abrirse por más rato. Quizá hasta noten que su armario más bonito de pronto empieza a perder calidez, a llenarse de arañas, que las luces ya no funcionan... Para qué gastar cosas lindas en gente que insiste en enfadarse, después de todo.

¡Sólo es cuestión de colaborar un poco! Por supuesto que los sistemas de la Gerencia son infalibles y jamás pondrían en un mismo lugar a personas incapaces de colaborar entre sí, ¿verdad?

...

Miren, a la larga las puertas igual se abrirán. No podemos dejar la ciudad llena de ellos por meses, ¿qué pasaría con la estética general?]

Aug. 3rd, 2019


[info]gloriousmonster
[info]nada_rpg

[info]gloriousmonster
[info]nada_rpg

en tu CASA || desde temprano


[info]gloriousmonster
[info]nada_rpg

[IT'S RAINING... SNAKES!?

¡No precisamente lloviendo! Pero puede parecer así cuando abras la ducha cuyas cañerías te costaron tanto arreglar, o quizás el lavaplatos para ser un roomie responsable. O tal vez solo querías regar tu jardín para asegurar una buena cosecha esta temporadas. Sea cual sea tu caso, el panorama va a lucir más o menos...




¡De todos tamaños y colores! ¿Es tu casa una de las afortunadas? Puede que sea tu día de suerte y solo salga agua pura y cristalina... Pero también puede que no y te encuentres con una reptante plaga bifeda. Debe ser cosa del lugar... ¿Cierto? No tiene nada que ver con el Dios del Engaño que anda paseándose entre las casas observando con curiosidad a las amigas que se arrancan por debajo de las puertas. 

Al menos no son serpientes en un avión.]

Jul. 27th, 2019


[info]justiceandlove
[info]nada_rpg

[info]justiceandlove
[info]nada_rpg

FELIZ TANABATA (atrasado)


[info]justiceandlove
[info]nada_rpg
[BUENAS TARDES/NOCHES, NADAPUEBLO. Han sido días estresantes, llenos de lágrimas, enojo y frustración. Pero como no todo es sufrir en la vida, hoy día las afueras van a estar decoradas con colores vibrantes, papeles en ramas de bambú, lamparitas e iluminaria que solo acentúan el gran cartel que dice. '¡Bienvenidos al Festival de las Estrellas!' Porque Usagi decidió, junto con su hermosa asistente Kara, que debían organizar algo alegre. Además la Gerencia les ayudó porque les queda benevolencia en sus corazones.




Si no saben bien de qué va, Usagi va a entregarles un MUY (IN)ÚTIL FOLLETO con la explicación. Esperen, ¿explica esto algo siquiera?


COSAS QUE PUEDEN ENCONTRAR EN LOS PUESTOS:

- Comida temática de Tanabata. Pero como aquí todo es multicultural, puede que se encuentren con algún tipo especial de comida de sus mundos. ¿Quién sabe? Claro que no podía faltar el alcohol para los que no pueden esperar. Un vasito de sake (o unos cuántos) no le hacen mal a nadie.

- Ramas de bambú donde pueden colgar sus deseos en papeles de colores, origamis o lo que deseen. ¡Puede que alguno de sus deseos se haga realidad!

- El lago donde se reflejan las estrellas como si fuera la Vía Láctea. Esperemos que no haya ningún truco y sus amantes queden atascados al otro lado. De no ser así, es un bonito lugar para sentarse a comer, leer o compartir en la orilla. Hay cojines y mantitas que pueden utilizar, aunque el clima y el viento se sienten agradables.

- Juegos varios ¿Quieren ganarse peluches? ¿Esa botella de ron se ve particularmente llamativa? ¡Compre su ticket y dispárele a los patitos! O pruebe su fuerza en el 'Gran Medidor de Fuerza' para ver cómo andan sus músculos. Estos solo son algunos, por supuesto.

Si de casualidad la Gerencia los dejó trabajando part time por el día, su sueldo va a estar depositado como corresponde. No quieren ser como el padre de Orihime, después de todo.

¡A si que! Saquen sus yukatas, kimonos (si no el lugar lo hará por ustedes) y aprovechen la linda noche para celebrar, observar las estrellas, comer rico y respirar un poco.]

((Post de tanabata! Si quieren que sus personajes tengan algún puesto específico, siéntanse muy libres. Usagi y Kara quieren que todos participen.))

Jul. 22nd, 2019


[info]nada_mods
[info]nada_rpg

[info]nada_mods
[info]nada_rpg

La Mansión y otras partes || Un misterio revelado...


[info]nada_mods
[info]nada_rpg
[Dicen que el tiempo (como algunos Dioses) trabaja de maneras misteriosas. A veces un segundo puede ser una eternidad, y diez años pasar en un parpadeo. Y eso no siempre es algo malo: un segundo de absoluta felicidad puede valer más que mil vidas vividas, y diez años en prisión con una pena bien cumplida no merecer más consideración que un cambio en la hoja del calendario.

Pero creo que, a estas alturas, todos estamos de acuerdo en que tres semanas es demasiado para que dure una tormenta de nieve.

Sobre todo cuando todos están encerrados en un mismo lugar, se están acabando las provisiones, y hay un asesino suelto.

Aunque tal vez las personas más observadoras, y menos pendientes de la comida que escasea, de llorar por sus seres queridos o de mirar con justificada suspicacia a su vecino, habrán notado un pequeño rayo de esperanza. A veces, literalmente. Porque a lo largo de esta última semana, la tormenta parece haber ido perdiendo fuerza, imperceptiblemente, pero lo suficiente para que el viento deje de soplar por unos minutos, o para que alguna nube se abra inesperadamente y por un breve y glorioso segundo puedan divisar la escurridiza luz del sol que aún brilla allá arriba.

Es un alivio y un posible consuelo, porque a pesar de que la tormenta parece estar aproximándose a su fin, el frío y la oscuridad dentro de la mansión no han hecho más que aumentar, volverse más intensos y difíciles de mantener a raya. Las lámparas parpadean y se apagan cada cierto tiempo, las velas y los fuegos son más difíciles de mantener encendidos, y sin importar cuánto se abriguen el frío se colará a través de suéteres y mantas y empañará sus alientos. Muy posiblemente todos encuentren la situación cada vez más intolerable.

Y hay una última cosa sobre la que todos seguramente también estarán de acuerdo: tres semanas es tiempo más que suficiente para que dure un misterio.

Es por eso que el día de hoy, un grupo de personas ha decidido ponerle fin, y convocado a todos los involuntarios inquilinos de la mansión a reunirse en el salón principal, el más grande de toda la casona. Quizás no haya sido tan difícil conseguir que se reunieran, teniendo en cuenta que el salón parece ser el único sitio en todo el edificio en que el calor se mantiene un poco mejor, en que la chimenea no se apaga. El asunto es que tarde o temprano todas las personas, sin excepción, estarán reunidas en el salón, y los responsables del llamado dejarán en claro cuál es el motivo por el cuál los han reunido el día de hoy: ha llegado la hora de acusar al culpable.

No faltarán las miradas nerviosas, ni los argumentos indignados, ni los gritos enfadados, o las amenazas espetadas una vez que los primeros dedos señalen a sus sospechosos, y es posible que el caos reine por unos momentos, a pesar de los mejores intentos.

Pero antes de que pueda ocurrir otro asesinato menos misterioso, algo sucederá. Una vez que el nombre de cierta persona sea mencionado entre los sospechosos, se escuchará una música, se correrá un telón, o se proyectará una luz que señalará a alguien...

... y entonces el misterio habrá sido revelado.

Porque, ese alguien, será el o la culpable de todos estos terribles asesinatos.

Pero las preguntas no se han terminado, y no es bueno juzgar con premura. ¿Acaso esa persona actuó por voluntad propia? ¿O fue manipulado por el lugar? ¿Y qué harán ahora que conocen su identidad? ¿Habrá juicio o castigo que pueda reparar lo ocurrido?

Mientras ustedes intentan responder estas preguntas, en alguna parte, allá abajo en el pueblo, un grupo de personas se quedará con muchas otras, cuando cierta transmisión se corte en el momento más inoportuno.

Y otro grupo de personas volverán en sí con otro tipo de preguntas, cuando despierten en una fría habitación improvisada como morgue, en ropas aún ensangrentadas y terribles recuerdos de momentos que, finalmente, no resultaron ser los últimos.

Por ahora. Porque todo acaba alguna vez. Como el viento y la nieve soplando allá afuera, que se desvanecen casi de golpe, dando paso al sol y al cielo.

La tormenta ha terminado. El misterio ha sido resuelto. Y ustedes son libres otra vez.]

((¡Último post y cierre del evento de Murder Mystery! Este post está dividido en tres partes: las acusaciones de los sospechosos y revelación del asesino/a (que eventualmente hará aparición allí, ya les avisaremos), el regreso de las víctimas, y el término de la tormenta y el reencuentro con el Pueblo. En este post pueden ir a acusar a sus propios sospechosos y a los de sus personajes antes de la Gran Revelación.

¡Muchas gracias a todas por participar y hacer posible este evento! Esperamos que hayan disfrutado del misterio tanto como nosotras. ♥))

Jul. 3rd, 2019


[info]openthereddoor
[info]nada_rpg

[info]openthereddoor
[info]nada_rpg

[No Subject]


[info]openthereddoor
[info]nada_rpg
[Han pasado dos días de la tormenta de nieve: muchos (de los pocos que quedan) deben de haber buscado resguardo dentro de sus casas mientras que aquellos más resistentes (o inmunes) a la inclemencia de los elementos quizá trataron de buscar entre la nieve por sus seres queridos, o por la gente que ya no está ahí.

El día de hoy, finalmente, la tormenta se calmó lo suficiente para que puedan salir e investigar más a fondo porque, con tanta gente faltante, hoy más que nunca parece un pueblo fantasma.

Pero quizá no es correcto decir que se calmó. Es más que la mayor parte de la tormenta se concentró en la que hasta hoy conocían como la alcaldía y hoy es una mansión de varios pisos: sobre de ella se siguen cerniendo gruesas nubes de tormenta que hacen imposible para cualquiera acercarse a ella.

Poco antes de que anochezca, sin embargo, de un par de bocinas que están fuera de lo antigua estación de policía, empieza a sonar una extraña música que proviene de una anticuada televisión a blanco y negro que va a mostrar a todos los habitantes desaparecidos dentro de la pantalla.

La edición (con estática, a pedazos, completamente muda salvo por la música que sigue saliendo de las bocinas) muestra a algunas personas recorriendo los pasillos, a otras intentando abrir puertas o ventanas, a algunas investigando las habitaciones...

A una única persona siendo asesinada y su cuerpo cayendo al suelo (con la música dramática de suspenso).

El 'programa', si se le puede decir así, muestra la reacción de las personas, a quienes tratan de ayudarle, a quienes empiezan a recolectar pistas--

Un letrero en la pantalla en letras blancas con fondo negro.





Lo siento, ¿dijimos que el clima estaba mejorando?

Porque al parecer la tormenta va a volver a azotar...]