+ Alice Cullen: hija de Afrodita, y el Oráculo de Delfos. Va a perder su inmortalidad de vampira y habilidades asociadas, va a conservar sus visiones proféticas (como Oráculo), y va a adquirir la habilidad de charmspeak y ser... muy atractiva.
+ John Watson: hijo de Apolo. Mantiene su excelente puntería y su conocimiento médico, también sus habilidades literarias, y adquirirá la capacidad de saber si las personas dicen la verdad, y de... dazzlear a la gente. Lo propongo como jefe de Cabaña.
+ Edmund Pevensie: hijo de Atenea. Mantiene casi todas sus cualidades, su sabiduría, sentido de justicia, capacidad de estrategia, su habilidad para luchar a dos espadas. Además tendrá memoria fotográfica.
+ Sam Winchester: hijo de Hades. Sus conocimiento y manejo con lo sobrenatural/fantasmas se mantiene, y las habilidades de su sangre de demonio se convierten en manipulación de la oscuridad, shadowtravel , necromancia y sueños proféticos muy vívidos.
+ Thalia Grace: se mantiene igual. Hija de Zeus, con habilidades sobe clima, electricidad, aire y tormenta, y Teniente de las Cazadoras de Artemisa, con su inmortalidad, habilidades de cazadora, y dones asociados a la luna. Dormirá en la Cabaña de Artemisa.
+ Capitán Hook: hijo de Tritón. Conservará sus habilidades de capitán y piratezcas, y adquirirá poder sobre manejo del agua, los vientos marinos y las mareas, los barcos, y comunicarse con las criaturas marinas. Tendrá encima una bendición/maldición de Némesis, por eso perdió su mano.
+ Morgana Pendragon: hija de Hécate. Sería el equivalente a una secerdotisa, y conservaría su magia y sus sueños proféticos, y adquiriría la capacidad de manejar la Niebla, hechizos para controlar el fuego y el sueño, control de sombras y necromancia. La propongo de jefa de Cabaña.
+ Illya Kuryakin: hijo de Marte, la versión romana de Ares. Conservará todo su conocimiento militar, de espionaje, su capacidad de lucha, y su fuerza, y adquirirá la capacidad de conjurar cualquier arma, de inutilizar las armas del enemigo y la capacidad de controlar la ira en sí mismo y otros. Lo propongo de jefe de Cabaña también.
+ Sabrina Spellman: hija de Hades, bendecida por la diosa Hécate. Conservará su magia, y además adquirirá la capacidad de controlar la Niebla, el fuego y los sueños, la necromancia, tener visiones proféticas, poder sobre la oscuridad (shadowtravel), controlar criaturas infernales y dominio sobre la tierra y riquezas.
+ Margo Hanson: hija de Ares. Perderá su magia, pero adquirirá fuerza, destreza en las luchas cuerpo a cuerpo, la capacidad de invocar cualquier arma e inutilizar la de sus enemigos, un grito de guerra que aterroriza a sus enemigos y energiza a sus aliados, poder sobre el fuego y la ira, y transformar a la gente en serpientes si la enojan mucho.
+ Victor Vale: hijo de Némesis, bendecido por Algos. Pierde su naturaleza de EO, pero conserva su habilidad de manipular el dolor (aunque sólo puede devolver el dolor que otros han causado sobre ellos mismos), y adquiere la habilidad de controlar la suerte y las sombras. Sus muertes son castigo de su propia madre por su ambición y su victoria ante Eli, welp. Lo propongo de jefe de Cabina.
+ Yennefer de Vengerberg: hija de Eris, bendecida por Hécate. Pierde su inmortalidad de hechicera, pero conserva su magia y su capacidad de controlar el caos. Adquiere habilidad de controlar la Niebla, el fuego y los sueños, capacidad de predecir el futuro, necromancia, control sobre las sombras, y capacidad de generar confusión y conflictos.
+ Hannibal Lecter: hijo de Dionisio. Conserva sus conocimientos de psiquiatra y su habilidad para preparar banquetes. Adquiere las habilidades de invocar alimentos y bebidas alcohólicas, inspirar a las personas a festejar, controlar las vides, y producir y curar estados alterados de la conciencia. Lo propongo de jefe de Cabaña.