Natsume Zange (100eyedbunny) wrote in mansion_ooc, @ 2013-09-21 16:39:00 |
|
|||
Entry tags: | ; planes y eventos |
¿Idea para evento?
So, hace algún tiempo me estaba cuestionando si sería posible hacer un meme/post tipo Dangan ronpa para poder jugar a Monokuma/el mastermind del juego y que fuese fun, ya que sin el Dangan!setting, aquello no tendría gracia alguna…
Y considerando el boom de ideas para posts horribles, me volví a cranear esto con Haruhin e igual logramos tener un par de ideas, puesto que es más sencillo para post aquí que para meme porque RELATIONSHIPS.
Para quienes no hayan visto/jugado/oído evar de Dangan Ronpa, les explico más o menos en que consiste. Un grupo de jóvenes (con habilidades especiales y sobresalientes) son llamados a una prestigiosa escuela sólo para terminar encerrados en un killing game. Monokuma es el guía del juego quien impone la principal regla: Sólo puede salir (graduarse) quien haya asesinado a otra persona y no sea descubierto. Durante el juego , después de que se lleva a cabo un asesinato, los personajes deben investigar el crimen y finalmente se realiza un ‘class trial’ donde se debe determinar al asesino. Si se determina su identidad, este es ejecutado y el resto sigue viviendo, si se equivocan, todos son ejecutados y el asesino se gradúa.
La gracia sería que, durante lo que dure el evento (uno o dos posts) Nadalandia estaría modificada para parecerse a las ambientaciones de Dangan 1; La mansión se transformaría en el colegio (Kibougamine Gakuen) y todos quienes quedasen dentro no podrían salir y deberían participar del ‘juego’. Quienes quedasen afuera tendrían que lidiar con una invasión de Monokumas asesinos 8D Aunque podrían resguardarse en algunos lugares a determinar… (Para una idea de la invasión here )
Evidentemente los class trial serían imposibles porque MUCHA GENTE así que probablemente la ‘graduación’ podría cambiarse a sólo asesinar a otra persona y resistir hasta el final del ‘juego’. No big deal right? Welp, no será tan sencillo porque quienes sean asesinados durante el killing game tardarán en revivir (para dar la ilusión de que no lo harán 8D) Y quienes asesinen quedarán con alguna clase de ‘indicador’ de asesino , de modo que el resto pueda ‘reconocerlos’ y carguen con la presión social hasta el final del juego.
Además , para mover la cosa se pueden agregar incentivos tanto positivos como negativos para motivar a la gente a ¡¡MATAR AL RESTO!! Como la promesa de cumplirles un ‘deseo’ , regresar a su mundo, traer amigos desde su mundo, etc. Y en negativo, diversas amenazas (dañar a alguna persona importante, exponer sus más oscuros secretos, borrarles progresivamente los recuerdos, etc) Todo para que no pueda mantenerse el status quo y sea todo muy orivle.
So…¿Ideas? Confío en sus mentes horrendas para hacer de esto un post aun más terrible para todos :D yo sé que les gusta la idea, no me pueden engañar Y para que yo pueda ser feliz jugando a Monokuma como se debe…
Cabe decir que por las propiedades del evento, Monokuma tendrá las mismas ventajas que posee en el juego, pero aquello no quiere decir que ya para el final del evento vaya a salir ileso :D De todas maneras pretendo ejecutar horriblemente a la persona tras de Monokuma al culminar el evento /o/ (porque como dije, jugarla en un setting normal no vale la pena) Al final la gracia de todo esto es lo mismo que en Dangan Ronpa: DESESPERACIÓN. Para todos en grandes cantidades. Así que mientras más cosas se les ocurran para que nuestros lindos musos caigan en la desesperación, mejor. Junko va a estar muy proud de ustedes y sus mentes malignas