April 20th, 2008


[info]aurynluna in [info]mansion_ooc

¡Anuncio!

Porque Nina y yo somos muy, muy malas personas que tenemos las mismas ideas malvadas sin querer. Y porque ella volvió a tener internet como dios manda ayer. Ocurrió... algo.

ES DECIR.

La primer muerte en regla en el RPG. Jack I no cuenta. Advertencia: El link involucra a Tyki.

A partir de ahora se ha implementado lo siguiente y prometo ponerlo en la FAQ cuando esté más despierta está en la FAQ, pero prefiero extenderme aquí:
1.- En la puerta de la iglesia hay un GRAN cartel que huele a cerezas, y con el mismo estilo del cartel del cementerio, dice: 'Aquel que entre y se confiese recibirá un seguro de vida. ¡Hágalo ahora y no olvidará lo que importa!'
2.- En la entrada de la Mansión y regadas por TODOS lados (como si fueran casetas telefónicas cada ciertos cientos de metros, ¿por ejemplo? Espaciadas, pero no demasiado) encontrarán un 'reloj checador' para que los personajes puedan salvar su 'progreso' en la mansión. El principal, que está en la entrada de la Mansión, tiene un letrero que dice 'Aquel que no quiera olvidar, favor de no olvidar checar a diario en caso de emergencia.'
3.- La diferencia entre la primera y la segunda es lo siguiente:
- Si entran al confesionario obtendrán el derecho a una rupia dorada, que para los que sepan vale por MUCHO en los juegos de Zelda, cuando mueran (eso quiere decir que deben morir para obtenerla, lamentablemente los fondos de la Mansión no permiten que se den rupias doradas solamente por confesarse ♥) y despertarán en el ataúd con sus ropas cuando eso pase.
- Si usan el 'reloj checador' simplemente despertarán en su ataúd. Sin ropa. ♥

Aclarando un poco más respecto al punto número 1: Es completamente decisión En Personaje de cada personaje lo que quieran o no confesar si van a ir a la iglesia. Eso quiere decir que pueden confesar cosas ridículas o cosas horribles, cosas que hicieron o cosas que no hicieron. Si tu personaje es un mentiroso, completamente es libre de mentir. ¡Todo vale! La idea general de la 'confesión' es solamente algo con lo que jugar de forma IC, porque los personajes guardan su 'progreso' con el simple hecho de pisar el confesionario. Obviamente ellos no saben eso, es posible que en el futuro cosas pasen que prueben que NO se necesita, pero por ahora es una forma de abrir pie a comedia. Incluso, un personaje podría decidir poner micrófonos para espiar lo que se dice en el confesionario, quizá. Como dije, todo vale. ♥ La frecuencia con la que guardan puede ser completamente irregular, también. Y para no abusar de la mun de Ioryogi: puede asumirse que un personaje se confiesa cada cierto tiempo. Aunque si Kupo quiere abrir posts en la iglesia cada cierto tiempo sería grandioso.

Segundo. Ioryogi no está obligado a mantener en secreto la confesión en ningún momento. Si quiere contarlo puede hacerlo sin recibir ningún tipo de sanción. Porque, de nuevo, es completamente decisión del personaje si quiere ir y anunciar todo eso al mundo. ♥

Por cierto, la rupia dorada se da cuando uno muere y aparece en el ataúd junto a ellos cuando reviven.

PD: Metan más villanos el RPG. Como una Rhode.

ETA: Editado para aclarar mejor todos los puntos. Cualquier duda que tengan no duden de hacerla aquí. ♥ Porque claramente fallo y siempre olvido detalles. |D
Tags: