TARDIS Mod Team (tardismods) wrote in letardis_ooc, @ 2012-10-12 15:32:00 |
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[Modpost] Premisa
Versión resumida: Tu personaje fue secuestrado por una nave espaciotemporal-interdimensional. Adentro hay espacios como la Sala de Controles, el Mar de LCL, un pueblito pintoresco con inquietante parecido a Portofino e innumerables otras habitaciones que pueden ser departametos equipados, clósets, armarios de escobas y habitaciones que causen alteraciones en los personajes o requieran ciertos requisitos para dejarte salir.
El AI de la nave trabaja en una subrutina de Por El Bien Mayor, busca a alguien que pueda sintonizar con el alma de la piloto muerta, y cuenta con apéndices robóticos que le dan movilidad en la Sala de Controles. Se comunica con voz de locutor(a) de aeropuerto.
La nave, a la que desde ahora nos referiremos como TARDIS, viajará tranquilamente entre las dimensiones. Cuando llegue a planetas habitados por formas de vida inteligentes, hará paradas de cierta duración en ellos. Así, será posible visitar sitios como Gotham, Destiny Islands, Midgar, Skaia, Westeros y las mil y un versiones de Tokyo/París/New York.
¡Entonces! ¿De qué se trata todo esto?
Si nunca terminaste arriba de la nave: Te salvaste de una buena. Eres sólo un habitante de los mundos que la TARDIS visita. Siéntete libre de interactuar con quien quieras, sin ninguna restricción. Sólo no puedes subirte.
Si terminas arriba...
Dictó la fortuna que tu personaje se parase en el lugar indicado en el momento indicado. Tal vez sólo abría la puerta de su casa, o pasó bajo la sombra de un árbol completamente normal.
Si estabas vivo: Felicidades. Te encontrarás en la sala de controles de la TARDIS. Sin decir agua va, unos fuertes brazos robóticos te sujetan mientras un tercero cierra en torno a tu muñeca un reloj metálico de diseño minimalista. En la luna del reloj aparece marcando:
- Un código personal e irrepetible
- Créditos: 0 (la moneda de la nave)
- Vidas restantes: 7
- Días Libres: 96
Si estabas muerto: Bienvenido de vuelta. Sea de donde sea que provengas, el AI de la nave ha considerado oportuno extraerte de donde estabas y dotarte de un cuerpo completamente igual al que poseías en vida, hasta la última cicatriz. Tienes una nueva chance. Claro que el retorno es brusco. Aparecerás sumergido en un mar de líquido rojo y espeso, tan espeso que subes naturalmente a la superficie. Tendrás que nadar hacia la orilla de una playa de arenas blancas completamente desprovista de vegetación. Una vez en la arena, descubrirás que todo el mar y su playa están contenidos en una habitación enorme, y podrás salir por la puerta que comunica a la Sala de Controles. En tu muñeca, el mismo tipo de reloj marcará:
- Un código personal e irrepetible
- Créditos: 0
- Vidas restantes: 6
- Días Libres: 96
Si provienes de otro RPG: Vaya, parece que alguien dio una vuelta equivocada en Albuquerque. Como sea, no es a esta nave a donde pretendías llegar, pero mientras atravesabas el espacio entre dimensiones, fuiste capturado por la TARDIS. Aparecerás en medio de la sala de controles, donde los brazos del AI te sujetarán sin piedad para colocarte el reloj correspondiente:
- Un código personal e irrepetible
- Créditos: 0 (Todos tus ahorros desaparecieron en el viaje)
- Vidas restantes: 5
- Días Libres: 120
En los tres casos: Por más que trates, no podrás sacarte el reloj. El sencillo diseño esconde una trampa: El reloj forma ahora parte de tí y está conectado a tu sistema nervioso. No importa qué herramienta uses, no podrás sacarlo: Se siente al tacto tal y como si fuera parte de tu muñeca. El metal es cálido y suave y si lo acaricias incluso será placentero.