☂ the 64th hexagram :: ☲☵ (kirisame) wrote in mystic_cage, @ 2010-02-22 01:37:00 |
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Application #07
Nombre del Personaje: Sheena Fujibayashi
Edad del Personaje: 19
Fandom: Tales of Symphonia
Timeline: Antes de entrar a la Tower of Lightning
Características Especiales: Para comenzar es una ninja, por lo que sabe pelear, desaparecer en una bomba de humo, brincar alto, etc. de habilidades atléticas. Como arma usa las llamadas spell cards (que en realidad son ofudas, para qué engañarnos), que lanza al enemigo y pueden causar diferentes consecuencias dependiendo del ataque. También puede usar guardians, que son cartas especiales que invocan... estos cosos, nunca lo explican mucho. Pero lo que hace realmente destacable a Sheena es que ha sido instruida en el ya perdido arte de la invocación. Ella es capaz establecer pactos con los llamados summon spirits, que son los espíritus elementales que protegen los mundos. Una vez hecho un pacto, puede requerir el poder del espíritu a voluntad, bien sea para batallas o para controlar su elemento.
Biografía del Personaje: Los orígenes y familia de Sheena son un misterio: fue abandonada por sus padres, y la recogió Igaguri, el jefe de la aldea secreta Mizuho. Así pues, habrá sido entrenada en las costumbres y artes ninja de la gente de Mizuho a pesar de ser una completa extraña. De niña fue enviada por el jefe a la Academia de Investigación Imperial en Meltokio puesto que ella tenía habilidades para la invocación, y por lealtad al rey. Ella aceptó porque quería convertirse en una buena invocadora por su padre adoptivo. Allá le engarzaron una Exsphere y le enseñaron a usar sus poderes. Pero más que nada, Sheena era un sujeto de pruebas para su investigación sobre summon spirits; el equipo de la academia consiguió crear uno artificial, el pequeño Corrine. Muchos de los datos que obtuvieron fueron gracias a Sheena y Corrine. Pero el pobre spirit odiaba el centro y los experimentos, y de algún modo le dejaron a Sheena que se lo llevara.
Pero mucho después ocurrió algo que cambió radicalmente la vida de Sheena para peor. La llevaron a formar un pacto con Volt, el espíritu del rayo. Cuando llegó la hora de la verdad, y le pidió el pacto a Volt, éste habló en una lengua perdida que Sheena no pudo entender. Debido a esto, Volt lanzó ataques a todos los presentes, de los cuales al parecer sólo sobrevivieron la propia Sheena y el jefe (aunque comatoso). La cuarta parte de Mizuho perdió la vida en el incidente de Volt, y desde entonces ella se sintió culpable y miserable, mientras que la aldea se alejaba aún más de ella. Sólo le quedaba Corrine. Llegó a odiar el hecho de ser una invocadora y de existir.
Volviendo al presente del canon, las autoridades de Tethe'alla le encargaron a Mizuho la misión de ir al mundo paralelo de Sylvarant para asesinar a la Elegida del Maná, y Sheena era la encargada. Así pues, para salvar su mundo, ella viajó al mundo marchito para ponerle un alto al peregrinaje de restauración de dicho mundo. Pero a pesar de encontrarse varias veces con el grupo de la Elegida, Colette Brunel, nunca pudo ganarles y ponerles la mano encima. Hubo varios encuentros pacíficos, inclusive, y parecía que tenía dudas al ver lo miserable que estaba tal mundo y lo agradable que era la gente (incluidos Colette y Lloyd). Cuando la ciudad de Luin, en la que se había hospedado, fue saqueada y destruida por los Desians, Sheena trató de evitarlo. Más adelante hace una tregua con el grupo de Colette puesto que no podía rescatar a las víctimas ella sola. Al ir con ellos, se hizo amiga de los más jóvenes del grupo y su misión se hacía más difícil. Sheena los continuó ayudando y hasta hizo un pacto con summon spirits de Sylvarant como Undine. Más tarde, al explicarles el problema por el que tenía su misión, Colette decidió investigar si no podría restaurar su mundo sin fregar a Tethe'alla (pues al florecer Sylvarant perdería su maná).
Así pues, los acompañó a la Torre de Salvación, sólo para descubrir que habían sido engañados por Cruxis y Colette entra en un estado delicado. El grupo fue salvado por los renegados, pero al ser sospechosos el grupo decide, a sugerencia de Raine y con ayuda de Sheena, escapar a Tethe'alla -que estudian los cristales Cruxis como el que tenía Collete- para buscar una forma de curarla de su mal. Al cruzar la barrera se estrellan en el monte Fooji, y Sheena se despide para reportar su fracaso en Mizuho. Más tarde, posiblemente por la red de información de Mizuho, se entera que sus amigos han sido hechos prisioneros y que Raine y Genis iban a ser condenados a muerte. Entoces se infiltró en Sybak y ayudó a salvarlos.
Continuó el viaje con el grupo más las dos adquisiciones nuevas (una de ellas no tan nueva, por desgracia), y fueron a buscar los vehículos con los que habían llegado a Tethe'alla (rheairds). Por desgracia Cruxis los encuentra y los pierden, aunque por otro lado Colette recupera su consciencia. Regresan a Meltokio a escondidas, al laboratorio donde nació Corrine, para contactar a su amigo Kuchinawa. Allí los científicos les consiguen un vehículo (EC) para ir al otro continente. Después de regresar a Sybak, atraviesan el bosque de Gaoracchia, pero al ser acorralados por caballeros del Papa, Sheena debe llevarlos a Mizuho. Allí consiguen convencer al vicejefe, Tiga, a trabajar juntos con Mizuho que ahora eran considerados también traidores al reino y al papado. Lo siguiente era ayudar a Presea, otra víctima de los cristales Cruxis. Pero luego de encontrar el material para el inhibidor y un poco antes de curar a Presea, Colette fue secuestrada. El siguiente paso para nuestros héroes, decide Tiga, es que Sheena haga finalmente un pacto con Volt y que recuperen los rheairds. Ahora le toca tragarse sus miedos y enfrentarse una vez más a su peor pesadilla, no sin sufrir más sacrificios...
De personalidad Sheena parece una chica dura, pero en realidad es bastante dorky y hasta tsundere. En realidad es una chica muy decente, a pesar de su escote, y muy amable y dulce cuando la conoces. Bastante awkward y tímida con sus sentimientos, además. Hasta se le ve jugando al escondite en Luin con unos niños, y admite en casa de Zelos que le gustan las flores. Aunque sea una goddamned ninja, sigue siendo una chica. Le desagrada que la rescaten o que se sacrifiquen por ella, probablemente más por sus traumas y por estar sola tanto tiempo y discriminada que por orgullo. Es sensible y odia las injusticias. No será una lumbrera como los Sages, pero no es nada tonta tampoco. Mas como Lloyd, puede ser muy impulsiva. En realidad es muy insegura de sí misma y dubitativa, pero cuando es algo que sólo ella puede hacer trata lo mejor que pueda. Tiene su lado grosero y snarky, pero es sólo si la molestan/provocan porque normalmente es muy buena gente.
Imagen del Personaje: hotlinking NAMCO's site~
Post de Ejemplo: No podía decir que la situación sea lo más raro que hubiese visto, considerando que he sido de las pocas personas que ha viajado al mundo marchito. ¿P-pero un ataúd? Si han sido los Desians o los Renegados, se han pasado de la raya. Todos... todos están esperando que haga el pacto. ¿Por eso me secuestraron? Por un lado me alivia que no tenga que enfrentarme a Volt ahora, pero me hace sentir horrible, Corrine -¿Estás ahí? ...Ah. Menos mal-. Si no salimos de aquí, no podremos rescatar a Colette ni a los dos mundos, y nunca me perdonaría eso. No sé qué me da más miedo, la verdad. Hay que buscar a Lloyd y a los demás.