captain_nico (captain_nico) wrote in icarus_ooc, @ 2012-05-26 16:53:00 |
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[Mod Post] Mecánica del juego
¿De qué se trata todo esto?
Tu personaje ha aparecido en un mundo desconocido. No importa qué estaba haciendo antes de llegar ahí, ni siquiera importa si antes de hacerlo estaba muerto, simplemente de pronto ha abierto los ojos y se ha encontrado en medio de la desolación de unos campos de trigo. Una etapa completamente nueva está a punto de comenzar en su vida.
¿En qué estado llega mi personaje? ¿Con qué cosas?
Tu personaje llega sea como sea que estaba en el momento en que fue transportado. Si estaba en medio de una sangrienta pelea, llegará con las heridas de batalla, si estaba en medio de una borrachera loca, llegará con la borrachera. Los objetos que traerá dependerán de lo que portaba consigo en ese momento. ¡Puede incluso traer alguna mascota! Depende de ti. Si tienes duda siempre nos puedes preguntar.
Hay, sin embargo, dos diferencias de estado. Primero: Si tu personaje estaba muerto a la hora de ser transportado, aparecerá vivo.
Segundo: TODOS los personajes llegarán con un reloj tatuado en su pecho, a la altura de su corazón. ¿Por qué? Lo explicaremos más adelante.
¿Y exactamente en qué lugar ha aparecido?
En Icaria, la Isla Celestial. Una gran masa de tierra que flota incesantemente a la deriva, a gran altura, mezclándose con las nubes y al parecer sin rumbo ni destino.
¿Qué podré encontrar en esta Isla?
(PROXIMAMENTE: Sexy Mapa hecho con las crayolas de Mod Nico o7)
La Isla de Icaria se divide en distintos lugares que pueden ser visitados y habitados por tu personaje. Sin embargo, el punto de inicio es uno solo:
Campos de trigo: Campos de trigo comunes y corrientes. ¿Por qué has aparecido aquí? Es un misterio. El lugar da una sensación de desolación y no se aprecia nada en la distancia, salvo enormes cantidades de trigo.
Habita en ellos un misterioso muñeco destinado a mantener alejados a lo pájaros de un campo que al parecer no tiene a nadie que lo coseche. Fuera de la tétrica apariencia del espantapájaros, no parece haber nada anormal en él. Espera, ¿acaso se movió? Quizás fue solo el viento.
Si tu personaje logra salir de estos campos, podrá apreciar que a la distancia se aprecian señales de civilización:
Icarus: Es la única ciudad que se ha descubierto dentro de la Isla Celestial de Icaria. A pesar de tener numerosas construcciones, actualmente no parece estar habitada. Al menos, no por seres vivos. Se cree que fue construida por una civilización desaparecida, pero hasta el momento su origen es un misterio. Lujos como el agua potable y la electricidad parecen ser desconocidos para este rústico lugar.
Áreas principales de la ciudad
Zona Residencial: Esta área cuenta con numerosos edificios abandonados, de distinto tipo y tamaño. En algún otro tiempo, parecen haber sido utilizados como viviendas o negocios, pero actualmente, parece que necesitarán algo más que unos pequeños arreglos para poder considerarse "habitables"
Terreno baldío: Entre las edificaciones del área más lúgubre de la zona residencial, se encuentra un espacio notablemente vacío. Se dice que quienes realmente lo necesitan pueden ver en él una tienda mágica capaz de cumplir cualquiera de sus deseos, siempre y cuando paguen el precio correspondiente.
Taberna Bacanal: Una vieja y polvorienta zona de excesos. Cuenta con mesones, una barra y un escenario. Al parecer, los anteriores habitantes sabían lo que era una fiesta. Espera, ¿por qué de pronto tu copa está inexplicablemente llena? ¿Es ectoplasma lo que hay en el escupidero?
Ágora: Espaciosa plaza central, ubicada al centro de la zona residencial. Este es un lugar ideal para despejarse, pasar el rato, y quién sabe, hacer negocios. Cuenta con jardines bien cuidados, estanques y senderos. Si buscas bien, puede que te encuentres con alguna extraña criatura.
Torre del Minotauro: Es el edificio más alto de todo Icarus, siendo el punto central de la plaza. Perfecto para avistar la llegada de alguna nube no deseada, o simplemente subir a admirar el cielo y las estrellas. ¿No sienten el romance en el aire?... cabe mencionar que es posible que esta torre no esté del todo inhabitada.
Estanque de las Náyades: Estanque que rodea a la torre del Minotauro. Por lo general es un lugar pacífico, aunque no debes bajar la guardia. Los peces inofensivos que lo habitan pueden darte una sorpresa de vez en cuando. Sus aguas exhiben un brillo plateado durante las noches de luna llena... bello y sospechoso a la vez.
Criptas/Catacumbas/Edificios subterráneos varios: Ya sea de modo accidental o porque te atreviste a explorar lo suficiente, de vez en cuanto encontrarás en los rincones de la ciudad aquellos pasadizos secretos que conducen a las moradas subterráneas de peligros, tesoros e historias olvidadas.
Fuera de la ciudad se encuentran zonas mas difíciles de habitar por el hombre, pero que a menudo son útiles, o simplemente llaman a la aventura:
Aguas Termales: Zona con estanques de variado tamaño, ideal para liberar tensiones, aminorar el dolor de las heridas de batalla, recrearse la vista con la desnudez ajena y lograr un cutis de envidia. Es posible que la entrada no sea gratuita.
Campos Démeter: Zona de tierras fértiles y propicias para la cosecha. Se pueden avistar vestigios de casuchas junto a ellos, probablemente de quienes se dedicaron a cuidarlos en tiempos pasados.
Bosque de Artemisa: Extenso terrero habitado por flora y fauna del más variado tipo. Se dice que no cualquiera es capaz de atravesarlo, ya que el escuchar el coro de las hijas de artemisa puede jugar con la mente y las emociones de los incautos y hacerles perder todo rumbo y sentido. Hay quienes incluso han llegado a alucinar con la improbable presencia de un escorpión gigante.
A la entrada hay un mensaje tallado en madera:
Bendecido será el camino y salvos los pies femeninos que dejen su huella en él,
más aquellos pasos de hombre que osen... (Que extraño, el resto del mensaje es ilegible)
Monte Prometeo: Atravesando el bosque se encuentra la montaña más alta de todo el continente del cielo, y al mismo tiempo un volcán activo. Aquellos más sensibles a las energías notarán que un poder oculto se esconde en su impenetrable corazón de lava. A simple vista, no parece haber nada especial en el resto de la cadena montañosa, aunque hay terrenos vacíos cuidadosamente delimitados, como si esperaran ser llenados con algo.
Lago Poseidón: Ubicado en el centro de la Isla de Icaria, es el corazón del sistema arterial de riachuelos que recorren toda la masa de tierra en distintas direcciones y desembocan libremente en sus límites, cayendo en cascadas sobre la nada. Es rico en peces, pero ¿qué habrá en su fondo?
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¿Y qué hay fuera de la Isla?
Una infinita extensión de cielo y nubes. La mayor parte de las nubes pasan por sobre la Isla, pero algunas (de gran tamaño) flotan a la misma altura que la masa de tierra y, de vez en cuando, establecen contacto con ella. Cuando esto sucede, ocurre un efecto similar a que si la nube tragara a la isla, envolviéndola por completo.
¿Qué hay en estas nubes?
Magia. Una vez que una nube ha envuelto a la isla, su magia actuará sobre ella y producirá una serie de cambios sobre el entorno y/o sus habitantes.
Estos cambios pueden ser de todo tipo. Algunas nubes provocarán efectos no muy dañinos y hasta graciosos, como transformar a algunos personajes en niños pequeños, cambiar su apariencia a la del sexo opuesto, etc.
Sin embargo, otras nubes podrán generar invasiones de criaturas destructivas, plagas y una serie de condiciones peligrosas para los habitantes de la isla.
Por suerte, todas las nubes son temporales, aunque la huella de la destrucción que pudieron haber causado sobre las construcciones de la isla y los habitantes quedará luego de ellas.
¿Cada cuanto tiempo aparecen estas nubes y cómo se decide qué efectos tiene cada una?
Eso lo decidimos entre todos. Las nubes son básicamente una excusa para tener eventos de todo tipo en la comunidad, y los personajes puedan vivir un sin número de situaciones que se nos ocurran, sin tener que limitar las condiciones del juego. Si, por ejemplo, un día a un jugador se le ocurre “Me gustaría tener a todos los personajes actuando como si se encontraran dentro de una Telenovela Mexicana” nos lo puede decir en la comunidad ooc, y entre todos decidiremos si queremos tener un evento así y la fecha que nos acomodaría hacerlo de modo que todos podamos participar.
¿Qué pasa si mi personaje por algún motivo cae fuera de la Isla?
Morirá. Bajo el nivel por el que flota la isla existe una energía destructiva que eliminará al personaje.
¿Qué pasa si mi personaje muere?
Luego de morir, volverá a despertar en los campos de trigo. En algunos casos no inmediatamente, ya que dependiendo de su estado emocional, se verá obligado a vagar como un fantasma desorientado por el tiempo que su jugadora estime como conveniente, eso lo dejamos a su discreción.
El punto es que tarde o temprano "revivirá". Sin embargo ¿Recuerdas el tatuaje de reloj que mencionamos más arriba? El minutero habrá avanzado por un tercio del diámetro del reloj. (Si has leído Pandora Hearts te harás una imagen más clara de esto)
Esto es porque todos los personajes inician el juego teniendo tres vidas. Cada vez que mueran, bajo las condiciones que sean, perderán una. Si pierden las tres (es decir, si el minutero en sus pechos hace el recorrido completo) morirán de manera definitiva.
Sí, esto es válido incluso para los personajes que canónicamente son inmortales. Este es el cambio más importante que realmente implica el reloj en el pecho, todo mundo tiene tres vidas, como si fuese parte de un videojuego.
¿Hay algún modo de recuperar una vida?
¿Recuerdas la tienda de deseos de la que ya habíamos hablado? La dueña normalmente no negocia con almas. Sin embargo, el hecho de que inicialmente los personajes tuviesen tres sugiere que estas vidas son distintas al concepto normal que se tiene por una.
Y no, no por eso cuestan un precio bajo. La mayoría no se atrevería a pagarlo.
¿Entonces tengo que comenzar roleando en los campos de trigo?
TODOS los personajes llegan al campo de trigo. Sin embargo, puedes saltarte eso, asumir que tu personaje ya interactuo con el espantapájaros (sí, te dejamos pseudogodmodear eso) el cual le habrá dado la siguiente información:
-Que se encuentran en la isla voladora de Icaria
-Que hay un reloj tatuado en su pecho, el cual indica la cantidad de veces que puede morir (3)
-Que existen peligros en la isla, especialmente en el bosque
-Que el tiempo transcurre distinto en la isla y en el mundo de origen del personaje. Si vuelve a su mundo, será como si no hubiese transcurrido ni un segundo de ausencia
-Que no hay un modo conocido para escapar de la isla hasta la fecha
Esto principalmente porque sería latoso rolear explicando a cada personaje el mismo asunto. Así que cuando comiencen a rolear, pueden sentirse libres de asumir que su personaje ya superó por este paso y salió de los campos de trigo.
A su vez, si quieren "experimentar" con algún tipo de situación, pueden asumir que el espantapájaros olvidó parte de esa información. Sean flexibles ;).
¿Cómo será la vida cotidiana de mi personaje en el juego?
Como tú quieras que sea y como el personaje probablemente querría que fuese. Si es un villano, puede que se la pase la mayor parte del tiempo planeando alguna fechoría. Algunos personajes se adaptarán con facilidad, otros no, acostumbrados quizás a un mundo mucho más tecnológico que el de Icarus, o quizás extrañando a su gente. Quizás querrá ir constantemente a las zonas alejadas de la ciudad, en busca de aventuras. Quizás preferirá hacer mucha vida social, conocer a los demás personajes. En fin, incluso sin contar a las nubes de evento, el juego es lo suficientemente flexible como para que pasen muchas cosas, y como pudiste darte cuenta los distintos escenarios de Icaria encierran una gran cantidad de aventuras y misterio
El juego no sigue una trama definitiva, se irá creando con el tiempo entre todos.
Y al igual que dije en el post de reglas, si tienes cualquier duda respecto a la mecánica del juego, por favor no dudes en preguntarnos dejando un mensaje aquí, ya sea con alguna cuenta de usuario o de manera anónima.